05.09.2017 - запись 01
Доведя до конца свой первый 2D проект на Unity, решил попробовать свои силы в 3D. Начну с прототипирования новых для меня механик, а дальше посмотрю, что из этого можно будет слепить.
Сегодня сделал стандартное управление для 3D игр от первого лица: движение на A, W, S, D и прыжок на пробел. Камера привязана к мыши. Движение вперед по направлению взгляда. Поворот камеры по оси X ограничен, чтобы нельзя было вращать на 360 градусов и смотреть себе за спину. Яркий пример - режим от первого лица в Skyrim.
ай маладиссс!
Это прорыв в мире видеоигр!
Скоро можно будет скачать игру? А там будут караваны?
Мне кажется или ты создавая этот свой проект потратил больше времени на заливку его на ютуб и создание поста на этом форуме, чем на разработку.
Почему этой игры нет в Steam?
zum
> Почему этой игры нет в Steam?
Стим это слишком мелко для такого шедевра, через 10 лет Стим закроют, все будут играть в эту игру.
Да это жоско.
Тема в архиве.
Тема закрыта.