Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / The Chloe: online MMORPG (4 стр)

The Chloe: online MMORPG (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
merhantsПостоялецwww27 апр. 201811:55#45
Всем привет, нас долго не было но мы не сидели сложа руки работы много и порой нет времени посты делать, но попробуем вернуться в прежний ритм.
===============================================================
Сейчас я как художник проекта работаю над общей картиной мира, идет подбор растительности, уже закончены дороги столбы провода дорожные ограждения на много км и это здорово мир начинает потихоньку оживать.
https://sun1-2.userapi.com/c840521/v840521655/7aa78/hnJOoQxtYPc.jpg
https://vk.com/thechloeonline

Правка: 27 апр. 2018 12:00

merhantsПостоялецwww1 мая 20181:56#46
Доброго времени суток друзья, сегодня работал над пакетом для модульного строительства в игре, это позволит довольно сильно ускорить работу над проектом, и в небольшие сроки выстраивать довольно любопытные локации.
P.S поймал себя на мысли что картинка стала напоминать хоррор
+ Показать
СерыйМышПостоялецwww2 мая 201821:18#47
по описанию похоже на какой-то сталкер онлайн. в чём фишка? вид от третьего лица отдаёт консольщиной.
индикаторы здоровья и энергии (или как там обозвать стамину) - это пошло. попробуйте затащить показатели здоровья/энергии внутрь игры. например: устал игрок - пусть дышит как загнанный конь, и еле ходит. при смерти - пусть кровища с него льётся ручьём. и т.п.
а так - очередной клон непонятно чего.

Правка: 2 мая 2018 21:19

merhantsПостоялецwww3 мая 20181:33#48
СерыйМыш
Добрый вечер, ну показатели сейчас как и сам персонаж как говориться чтобы вообще было, они будут совсем другие как и огромный крестик по середине экрана, это прототип. Сталкер онлайн или вообще сталкер не являются для нас вдохновителями  это скорее такие игры как одни из нас State of Decay.  Только у нас свой мир свои идеи и свои задумки.
merhantsПостоялецwww20 мая 20184:01#49
Начали заполнять мир интерактивными объектами, например это авто можно разбить стекло открыть багажник, капот двери изменить ее текстуру, это поможет использовав 1 объект использовать его много раз в разных вариациях.
+ Показать
+ Показать
merhantsПостоялецwww19 июня 201813:37#50
+ Показать
+ Показать
+ Показать

Правка: 13 июля 2018 17:03

merhantsПостоялецwww13 июля 201817:08#51
Очередная серия скриншотов с рабочими материалами.
+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать

Правка: 25 июля 2018 19:53

merhantsПостоялецwww20 июля 20181:13#52
Для ознакомления с нашей статьей перейдите по ссылке.
vk.com/@thechloeonline-v-dannoi-state-my-by-hoteli-rasskazat-o-proizvodstve-3d-kont

Правка: 20 июля 2018 1:14

merhantsПостоялецwww5 авг. 201821:40#53
Доброго времени суток друзья хочу представить концепт мотеля. Он же будет начальным местом спавна.
В нем вы получите начальные квесты и экипировку, и начнете знакомиться с миром игры.
+ Показать
+ Показать

merhantsПостоялецwww11 авг. 201820:58#54
Мотель по концепту.
+ Показать
+ Показать

+ Показать

merhantsПостоялецwww4 окт. 201818:38#55
Обновили текущий прогресс.
+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать
MixeYaПостоялецwww4 окт. 201822:25#56
Картины завораживающие.
Здорово.
inc_aniНовичокwww11 окт. 20182:04#57
Почему у вас скриншоты все размытые и мыльные?

MMORPG от команды в два человека, у которых в портфолио лишь один треш проект. Вы хоть ассеты сами делали для него?
Зачем ставить такие заведомо, недостижимые цели? Вы либо не имеете представления о трудоемкости проекте подобного жанра, либо ориентируетесь на качество вашего первого проекта.

merhantsПостоялецwww19 окт. 201818:11#58
inc_ani В первом проекте ассеты почти все куплены, не вижу мыльных скриншотов, возможно вам так кажется по причине нашего не конечного освещения.
merhantsПостоялецwww20 окт. 201822:45#59
Доброго времени суток, на этой недели мы занимались оптимизацией удалось получить от 55 до 60 фпс на ультра присете настроек. Так же было закончено некоторое количество пропсов.
P.S Персонаж временный, Худ в игре тестовый.
+ Показать
+ Показать
Страницы: 1 2 3 4

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр