Войти
ПроектыФорумОцените

The Chloe: online MMORPG (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6
#75
22:09, 23 фев. 2019

Друзья всем привет на этой недели занимались следующими вещами:
1)Работа над первым не большим роликом продолжается, почти завершили работу над ассетами.
2)Уже можем показать прогресс по одежде для игрового NPC пока на стандартной игровой болванке.

P.S немного рабочих материалов.
А так же ребят к нам в команду требуются единомышленники.
- artist character conception
- artist environmentalist
- 3D environment modeler
- 3d model of characters
- 3d animator
- artist level designer
- programmer (C++ , Blueprint)
- technical artist
https://vk.com/thechloeonline

+ Показать
+ Показать


#76
14:26, 2 мар. 2019

Друзья на этой недели почти закончили не большую локацию для ролика, скриншоты можно оценить ниже.
А так же ребят к нам в команду требуются единомышленники.
- artist character conception
- artist environmentalist
- 3D environment modeler
- 3d model of characters
- 3d animator
- artist level designer
- programmer (C++ , Blueprint)
- technical artist
https://vk.com/thechloeonline

+ Показать
+ Показать
+ Показать

#77
14:16, 11 мар. 2019

Доброго времени суток друзья. у нас как всегда есть что рассказать и даже показать.
Закончили работу над одеждой для нашего NPC
еще чуть чуть и мы сможем показать кое что интересное что не оставит вас равнодушными.
А пока немного рабочих материалов.

А так же ребят к нам в команду требуются единомышленники.
- artist character conception
- artist environmentalist
- 3D environment modeler
- 3d model of characters
- 3d animator
- artist level designer
- programmer (C++ , Blueprint)
- technical artist

+ Показать
+ Показать

+ Показать
+ Показать

+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать

#78
2:45, 16 мар. 2019

Друзья мы вас приветствуем, по традиции хочу поделиться тем над чем работали на этой недели.
Во первых наш художник по окружению (природе) переработал некоторые объекты, и так же сделал новые.
Закончили все объекты по локации стройка, остались текстуры тут мы в процессе.
Как только закончим прорабатывать локацию мы сможем показать чего у нас по основным механикам.
Работа по ролику так же идет осталось не много.

А так же ребят к нам в команду требуются единомышленники.
- artist character conception
- artist environmentalist
- 3D environment modeler
- 3d model of characters
- 3d animator
- artist level designer
- programmer (C++ , Blueprint)
- technical artist

+ Показать
+ Показать

+ Показать

+ Показать

+ Показать

+ Показать

+ Показать

+ Показать

#79
12:23, 16 мар. 2019

А что есть кроме моделей?

#80
13:43, 16 мар. 2019

Walk
Если вы про код, то пока сделано система управления персонажем, стрельба урон смерть инвентарь торговля, возможность надеть на себя 3 оружия возможность подобрать одежду с другого персонажа, все реплицировано так же есть уже баллистика, реализованы простые прицелы типо коллиматоров и дальнобойных прицелов, сейчас просто программер ждет пока сделаем кое какую 3д часть, так как мы не имеем финансирования и работаем на работе, а проектом занимаемся не фул тайм идет все не быстро, ну как есть. выше перечисленное мы в начале доведем до прототипа в который будет приятно играть там уже видно будет.

#81
(Правка: 13:51) 13:49, 16 мар. 2019

merhants
> сейчас просто программер ждет пока сделаем кое какую 3д часть

А почему бы просто не купить готовые ассеты? Я понимаю ситуации, когда инди делают какие-то модели с нуля, потому что на сторе нет аналогов (например там нет ни одной модели ангела в HD), но делать модели деревьев, которых и так море и можно за 10$ купить сразу набор хороших... зачем?

На мой взгляд, условия, когда игра делается в свободное от работы время, как раз обязывают на то, чтобы максимально сокращать объем работы.

#82
13:52, 16 мар. 2019

чет на фаске бетономешалки куча лишних полигонов)

#83
15:09, 16 мар. 2019

92+
не думаю что куча, но вам виднее)

Страницы: 1 2 3 4 5 6
ПроектыФорумОцените