Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс-Спринт? ММО и(или) РПГ (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
4:55, 23 окт. 2017

Напоминаю что осталось день до следующего отчёта.


#46
10:57, 23 окт. 2017

Salamandr
есть капитан! хотя я нифига и к прошлому отчетному периоду не готов был))))

#47
12:19, 23 окт. 2017

Что за отсчеты? У меня ничего нет. Хоть я еще заявку и не подавал - я вылетаю ?)

#48
14:25, 23 окт. 2017

AWPStar
нет, просто отсчет в произвольной форме о проделанной работе за 10 дней.
что сделал за этот период, также можно скриншоты и видео к тексту приложить.

#49
14:26, 23 окт. 2017

а может устроим масстестирование на завтра? я бы хотел потестировать у себя форматы рр-флотов (range repair). можно будет зайти за одну сторону и попробовать завалить вражескую базу фрегатами.

#50
14:31, 23 окт. 2017

HolyDel
без вопросов - завтра смогу, только напиши во сколько, желательно по московскому времени.

#51
14:45, 23 окт. 2017

HolyDel
я смогу участвовать в тестах только через неделю, хоть от меня толку как тестера не много но создам лишнюю нагрузку)

#52
15:37, 23 окт. 2017

капитальный корабль против станции:

+ Показать

#53
16:36, 23 окт. 2017

Заявка
Last chance
Я один, как соберусь с силами начну искать партнеров. Пока все силы на скелет игры брошены.
Разработка началась с начала конкурса
После завершения первой сборки тестовый сервер будет все время в онлайне. Ссылки на билды буду размещать здесь и в теме игры.
Игра находится на стыке жанров MOBA, стратегий в реальном времени (RTS) и слэшера в изометрической проекции и игры в режиме capture the flag.

Дизайн документ и прочая документация на проект https://goo.gl/VfnSuX
Описание текущего milestone до 29.10

+ Показать

Одно из первых видео
+ Показать

#54
21:13, 23 окт. 2017

Dragon rideR
Заявку принял, добро пожаловать в наши ряды!

#55
23:17, 23 окт. 2017

добавил меню настроек, в котором можно менять язык и отключать этот тяжелый шейдер заднего фона. + теперь карго-контейнеры не поднимаются автоматически. в ближайшем будущем по наведению курсора будет видно что находится в контейнере, а по клику этот контейнер будет притягиваться. Также  в ближайшем будущем будет видно, что тесла пушки заряжены. Это позволит понимать, что к врагу лучше не приближаться, а расстреливать из далека. Экспериментирую с новой ui системой юнити.

Изображение
#56
19:57, 24 окт. 2017

В этот раз, ничего толком не успел. Заготовки разве что, но их можно не брать в расчет.

#57
23:13, 24 окт. 2017

новое короткое видео, теперь в игре есть ракеты, 3 типа ракет, простые - летят по прямой, управляемые - можно наводить на цель в полете и самоуправляемые - летят по метке, у каждого типа ракет свой стиль что не плохо развивает игровые тактики.

#58
9:17, 25 окт. 2017

Немного раньше плана сделал первый билд с боевкой. Пока возможностей мало. Можно хостить локальный сервер и подключаться к нему, можно нажав fast run подключиться к одному из моих серверов. Сервера, надеюсь, будут работать 24х7.
Управление

+ Показать

https://www.dropbox.com/s/dm8kpoomhuduauf/LastChance_1.rar?dl=0

#59
11:28, 25 окт. 2017

Dragon rideR
fast run работает. боты создаются, бегают, атакуют. никого из игроков не было, но это и неудивительно, надо будет забить время, когда можно потестить.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.