Incvisitor
> Сразу вспомнил про данный проект, как увидел это. Мне показалось похожим.
а мне этот Dreadhunter показался удешевлённым The Ascent
отличие, кроме количества полигонов в ассетах, это нафик ненужное кручение камеры+ толстый слой рпг. (хотя, может быть он есть и в dreadhunter тоже...)
но как имхо, все 3д дьяблы страдают от одной общей болезнью: всё становится слишком мелко и ярко.
Пиксель арт такого не позволяет.
skalogryz
> все 3д дьяблы страдают от одной общей болезнью: всё становится слишком мелко и ярко.
ничего подобного
Тема в архиве.