Войти
ПроектыФорумОцените

A.S.H. - инди игра. Слешер/файтинг - платформер. Фэнтези. Разработка (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
11:23, 7 фев. 2018
время разбрасывать камни, и время собирать камни

А когда-то я говном изошёлся, когда проект еще только-только начинался (назывался еще HROFT) и в группе в ВК было человек 30.
Что-ж, признаю свою неправоту и приношу свои извинения автору.
Успехов!


#46
(Правка: 0:35) 0:34, 9 фев. 2018

По-моему слишком ярко (теней мало). И монстр в заставке тело рвет как лего-человечка пополам. Механика интересная

#47
21:23, 20 фев. 2018

Сегодня повторно отправили на collective.square-enix.com. Ответ придёт в течении 10 дней, приняли ли наш проект на голосование.

Обновили боевую систему. Бой стал жёстким и получение адреналина увеличилось. Главное во время среагировать на уровень атаки. Скелет может наносить серии и умеет атаковать по всем трём направлением, но это может делать не каждый враг.


Если кто может, то просьба поддержать проект на этом ресурсе. Там потом автоматом сделается репост в один день о новости, что мы выходим на Кикстартер

https://www.thunderclap.it/projects/67272-a-s-h-about-savior-hunter

Прошло более 8 месяцев
#48
9:55, 9 ноя. 2018

как результаты?

#49
(Правка: 16:00) 15:48, 9 ноя. 2018

Надеюсь они его не забросили, я не любитель игр с такой камерой, но в это бы поиграл

UPD: Нашел проект на кикстартер, походу всё
A.S.H. | A.S.H. - инди игра. Слешер/файтинг - платформер. Фэнтези.  Разработка

#50
7:25, 10 ноя. 2018

В ролике есть одна нелепая штука. Перс подбегает к дереву, ломает и перелазит по нему. Он настолько важный, что обойти дерево не судьба?

#51
8:36, 10 ноя. 2018

Проект еще разрабатывается?

#52
13:38, 10 ноя. 2018

SplashDamage
Движение только по прямой, а все эти препятствия типа геймплей.
Например в golden axe можно было перемещаться и вбок, и без этих надуманных препятствий.
Возможно стоило сосредоточиться только на экшене, без загадок - как пройти.

#53
17:12, 10 ноя. 2018

typhoondev
Прототип сделали. В группе вк есть ссылка. Поняли свои ошибки, благодаря фидбэку. Будем исправлять.

#54
17:15, 10 ноя. 2018

Fairgon
Morseliot

Прототип готов.

#55
(Правка: 11 ноя. 2018, 19:29) 17:16, 10 ноя. 2018

SplashDamage
Да, судьба у героя в игре предрешина. Нам остается только следовать по заранее спланированному сюжету.

Страницы: 1 2 3 4
ПроектыФорумОцените