Misanthrope
стандартная модель из ue4 — конечно, красотища https://www.google.com/search?q=infiltrator+ue4
Suslik
> стандартная модель из ue4 — конечно, красотища
> https://www.google.com/search?q=infiltrator+ue4
Переделки в модели есть, в основном направлены на уменьшение polycount.
jocker
>Переделки в модели есть
вы сейчас о чём?
Salamandr
О маске, кол-ве гранат, дредах, некоторых деталях на теле и тд. А в чем собственно претензии?
jocker
будь у меня возможность, я бы вас забанил на вечно без объяснения причин.
Salamandr
Ну что ж, каждый имеет право на своё мнение.
Suslik
> стандартная модель из ue4 — конечно, красотища
> https://www.google.com/search?q=infiltrator+ue4
ну вот, а я то думал ...
Муха
fantomass
> А чего у него повязка на глазу?
Ему зеленкой в глаз попали однажды, он ходил с повязкой
Upd. В пору подписываться на тему, а то тут репрессии устраивают...
Тему жостко репрессируют. Кому интересен треш выше - можно следить тут: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=231840
Группа вк: Здесь тихо. И здесь Фил.
суббота вроде и чета тихо в ветке
изменения степени "брутальности" персонажа
итерационный подход к разработке в картинках :)
Ghost Dragon
будет лучше выглядеть, если камера будет немного запаздывать за корабликом.
bodja
> будет лучше выглядеть, если камера будет немного запаздывать за корабликом
Выглядеть может и лучше, но играть гораздо хуже.
Тема в архиве.
Тема закрыта.