ПроектыФорумОцените

Скриншотный субботник (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 548 Следующая »
#30
2:13, 27 ноя 2017

Misanthrope
стандартная модель из ue4 — конечно, красотища https://www.google.com/search?q=infiltrator+ue4

#31
15:18, 27 ноя 2017

Suslik
> стандартная модель из ue4 — конечно, красотища
> https://www.google.com/search?q=infiltrator+ue4

Переделки в модели есть, в основном направлены на уменьшение polycount.

#32
15:30, 27 ноя 2017

jocker
>Переделки в модели есть
вы сейчас о чём?
Изображение

#33
15:34, 27 ноя 2017

Salamandr

О маске, кол-ве гранат, дредах, некоторых деталях на теле и тд. А в чем собственно претензии?

#34
15:41, 27 ноя 2017

jocker
будь у меня возможность, я бы вас забанил на вечно без объяснения причин.

#35
15:55, 27 ноя 2017

Salamandr

Ну что ж, каждый имеет право на своё мнение.

#36
17:00, 27 ноя 2017

Suslik
> стандартная модель из ue4 — конечно, красотища
> https://www.google.com/search?q=infiltrator+ue4
ну вот, а я то думал ...

#37
10:45, 28 ноя 2017

Муха
Изображение

#38
15:03, 29 ноя 2017

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#39
15:58, 29 ноя 2017

fantomass
> А чего у него повязка на глазу?

Ему зеленкой в глаз попали однажды, он ходил с повязкой

Upd. В пору подписываться на тему, а то тут репрессии устраивают...

Тему жостко репрессируют. Кому интересен треш выше - можно следить тут: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=231840

#40
13:55, 30 ноя 2017

Группа вк: Здесь тихо. И здесь Фил.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#41
17:07, 2 дек 2017

суббота вроде и чета тихо в ветке

изменения степени "брутальности" персонажа

итерационный подход к разработке в картинках :)

#42
17:43, 2 дек 2017

Danger Forever | тема на форуме

Сделал какое-никакое видео игропроцесса.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#43
18:30, 2 дек 2017

Ghost Dragon
будет лучше выглядеть, если камера будет немного запаздывать за корабликом.

#44
18:35, 2 дек 2017

bodja
> будет лучше выглядеть, если камера будет немного запаздывать за корабликом
Выглядеть может и лучше, но играть гораздо хуже.

Страницы: 1 2 3 4 548 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.