Войти
ПроектыФорумОцените

Скриншотный субботник (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 548 Следующая »
#30

Misanthrope
стандартная модель из ue4 — конечно, красотища https://www.google.com/search?q=infiltrator+ue4

27 ноя. 2017

#31

Suslik
> стандартная модель из ue4 — конечно, красотища
> https://www.google.com/search?q=infiltrator+ue4

Переделки в модели есть, в основном направлены на уменьшение polycount.

27 ноя. 2017

#32

jocker
>Переделки в модели есть
вы сейчас о чём?
Изображение

27 ноя. 2017

#33

Salamandr

О маске, кол-ве гранат, дредах, некоторых деталях на теле и тд. А в чем собственно претензии?

27 ноя. 2017 (Правка: 15:34)

#34

jocker
будь у меня возможность, я бы вас забанил на вечно без объяснения причин.

27 ноя. 2017

#35

Salamandr

Ну что ж, каждый имеет право на своё мнение.

27 ноя. 2017

#36

Suslik
> стандартная модель из ue4 — конечно, красотища
> https://www.google.com/search?q=infiltrator+ue4
ну вот, а я то думал ...

27 ноя. 2017

#37

Муха
Изображение

28 ноя. 2017 (Правка: 10:46)

#38

29 ноя. 2017 (Правка: 15:18)

#39

fantomass
> А чего у него повязка на глазу?

Ему зеленкой в глаз попали однажды, он ходил с повязкой
Upd. В пору подписываться на тему, а то тут репрессии устраивают...

Тему жостко репрессируют. Кому интересен треш выше - можно следить тут: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=231840

29 ноя. 2017 (Правка: 30 ноя. 2017, 8:07)

#40

Группа вк: Здесь тихо. И здесь Фил.

30 ноя. 2017

#41

суббота вроде и чета тихо в ветке

изменения степени "брутальности" персонажа

итерационный подход к разработке в картинках :)

2 дек. 2017 (Правка: 17:09)

#42

Danger Forever | тема на форуме

Сделал какое-никакое видео игропроцесса.

2 дек. 2017

#43

Ghost Dragon
будет лучше выглядеть, если камера будет немного запаздывать за корабликом.

2 дек. 2017

#44

bodja
> будет лучше выглядеть, если камера будет немного запаздывать за корабликом
Выглядеть может и лучше, но играть гораздо хуже.

2 дек. 2017

Страницы: 1 2 3 4 548 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема закрыта.