Войти
ПроектыФорумОцените

Скриншотный субботник (45 стр)

Страницы: 144 45 46 47 48 Следующая »
#660
8:45, 31 мар. 2018

Готовим кое-что интересное. Что именно - пока что не скажем, но немного покажем ;)
BattleCard1 | Скриншотный субботник
BattleCard2 | Скриншотный субботник

#661
14:58, 31 мар. 2018

Сделал небольшую игрушку для web.

Поиграть можно тут: https://cloudgames.com/games/html5/neon-glow-new-en-s-iga-cloud/i… x.html?pub=10

#662
15:11, 31 мар. 2018
Изображение

Project Pastorate

https://psyrob.itch.io/project-pastorate

https://vk.com/projectpastorate

https://twitter.com/Psy_Rob

#663
15:27, 31 мар. 2018

R_Game
> Сделал небольшую игрушку для web.
Way of Tanks существенно интереснее - https://wildspike.itch.io/way-of-tanks

#664
16:29, 31 мар. 2018

andreyu
> Way of Tanks существенно интереснее
Согласен :)
Задача была сделать максимально простую убивалку времени, не перегруженную прокачкой, стрельбой по клику, прыжками и т.д.
Может в дальнейшем сделаю продолжение с вышеописанными фичами и выпущу на android/ios

#665
21:28, 31 мар. 2018

Новый уровень + секретики (показаны не все)

http://borisgame.com/unity/Boris/
Оружие меняется правой кнопкой, если чо )

#666
23:36, 31 мар. 2018

#667
23:48, 31 мар. 2018

Запилил тут прототипчик, вот такую вот метроидванию небольшую хочу сделать, если кодер найдется - буду с ним делать, если нет, продолжу ковырять двиг сам.
Изображение

#668
10:23, 1 апр. 2018

Zombrine
имхо контрастности персонажам на картах не хватает, форма теряется, детали сливаются и на первом скрине, где изображения чуть поменьше уже приходиться вглядываться что там вообще нарисовано...

#669
12:47, 1 апр. 2018

Phoenics
> имхо контрастности персонажам на картах не хватает, форма теряется, детали
> сливаются и на первом скрине, где изображения чуть поменьше уже приходиться
> вглядываться что там вообще нарисовано...
Спасибо за замечание! Игра на мобилку будет, поэтому там все будет еще мельче... Постараемся придумать что-нибудь

#670
13:46, 1 апр. 2018

Готовимся к релизу под DOS, Virtual Boy и Sega Saturn!

.rsgeist DOS | Скриншотный субботник
.rsgeist VirtualBoy | Скриншотный субботник

Тред на гд.ру
Twitter: https://twitter.com/surt_r
Vk: https://vk.com/das_geisterschiff

#671
14:44, 1 апр. 2018

пилю дальше Vulkan:ландшафт,инстангсинг, рендер в текстуру, рендер объектов
Изображение

#672
14:57, 1 апр. 2018

Greedwalker
> Готовимся к релизу под DOS, Virtual Boy и Sega Saturn!
Ого, некроманты в треде :)

#673
15:34, 1 апр. 2018

Greedwalker
> под DOS, Virtual Boy и Sega Saturn
А вот эти вот фонари красные на тех платформах будут работать?

#674
15:51, 1 апр. 2018

Немного изменений за неделю:
- "настенная" пушка теперь поворачивается на 22,5 градуса и стреляет только туда, куда смотрит дуло (в теории у пушки появились "слепые" зоны)
- у "напольной" пушки теперь "лохматая" трава
- осколки при взрывах перерисованы (стало больше типов осколков и все они анимированы)
- прожилки в камнях анимированы, так же добавлено немного травы на камни
- изменён лазер у босса

На самом деле на этой неделе я что то совсем обленился

+ Показать


З.Ы. Я тренируюсь делать еженедельные новости по игре.

Страницы: 144 45 46 47 48 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.