Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: Игра на одном экране. Внимание, пересчитаны оценки. Ознакомьтесь. (100 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 197 98 99 100 101 102 Следующая »
#1485
23:33, 10 янв. 2018

MrShoor
> Вот только это видео я сюда приложил. :)
Ну значит оно в друх постах в одной теме, можем еще разок приложить по разу

>И ты, ленивая жопа, даже поленился уровни сделать новые.
кажется это ты "ленивая жопа" не нашел новые уровни ))

#1486
23:40, 10 янв. 2018

MrShoor
>UI лучше смотрелся до модификаций
Держу пари игру ты не играл до этого конкурса, UI был настолько же неудобный, насколько неудобны твои танки. Ах, впрочем, вопросы удобства просто тебя не волнуют в принципе.

#1487
23:49, 10 янв. 2018
Надо пореже конкурсы проводить, чё-то слишком всё розовое.
#1488
0:30, 11 янв. 2018

bladez-fate
> кажется это ты "ленивая жопа" не нашел новые уровни ))
Возможно. Поиграл первые штук 5 уровней, на вид было то же самое что и раньше. Выключил.

> UI был настолько же неудобный
Неудобнее - да, а вот смотрелся он лучше. Т.е. можно было оформление оставить как было (а именно в том же левом нижнем углу на темном фоне, с понятными read write вместо I O), но просто сделать его удобнее.

#1489
6:47, 11 янв. 2018

Кстати, я тоже ожидал что игра от MrShoor окажется недалеко от Майкла.
Хоть поиграть в нее мне не удалось, но на видео было все довольно бодро.

А насчёт анонимного конкурса, я даже не представляю как должно выглядеть...
1 объявление конкурса
2 заявки (анонимные?)
3 три недели молчания
4 архив работ

Так?
Даже при таком раскладе Майкла и некоторых других можно вычислить по играм

#1490
6:52, 11 янв. 2018

ant0n
> Даже при таком раскладе Майкла и некоторых других можно вычислить по играм
Аналогично. Когда задумался об этом, понял что не прокатит, если движки разные.

#1491
10:35, 11 янв. 2018

ant0n
Incvisitor
Помечтать не дадите даже...?

#1492
11:07, 11 янв. 2018

MrShoor
> А тут половина игр, которые выше меня - вообще непонятно как туда попали.
То же самое чувство, бро! :)

SNappy
> Мне кажется игра АиМили заняла невысокое место не из-за необычности механики,
> а из-за невозможности играть в неё людям, которые не знакомы с ней. И это не
> проблема самой механики, это проблема того, как она преподносится игроку в
> конкретной игре.
Общая проблема любой новой механики: то что не было подвешено у игрока в ожиданиях - не воспринимается вообще. Да что там, даже для привычных "бегай-стреляй" делают часовые туториалы. Зельда - час туториала пока спустишься с плато. Хорайзон - час туториала пока выпустят из ворот.

#1493
13:08, 11 янв. 2018

Давайте еще конкурс, а то скучно...

#1494
13:24, 11 янв. 2018

Anders333
Эй, сначала заклинания ;-)

#1495
15:06, 11 янв. 2018

GLoom
> Эй, сначала заклинания ;-)
надо конкурс на тему заклинаний =)

#1496
6:39, 16 янв. 2018

Наблюдал за конкурсом. По моему мнению это один из самых успешных конкурсов на gamedev.ru. До финальных релизов дошло очень много интересных и разнообразных работ. Организатору Роману Шувалову почёт и уважение!
Игры участников конкурса не качал, но посмотрел записи стримов Ducat-a, за которые ему огромное спасибо!
Смотреть как играются игры от 122, Incvisitor и sinemual было очень весело.
Понравилась реализация ритм-игры от Zegalur и разнообразие тактик боя в игре SNappy.
Интересная задумка игровой механики в головоломке mihals, несмотря на свою простоту, кажется залипательной.
Игра от ploy выглядит симпатично и интересно, как-нибудь попробую поиграть в нее с сыном.

#1497
7:02, 16 янв. 2018

Роман Шувалов
Да, кстати, спасибо за организацию и проведение конкурса.

#1498
7:22, 16 янв. 2018

^_^

#1499
10:12, 23 янв. 2018
Перелистни сраницу
Страницы: 197 98 99 100 101 102 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.