Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Forts - на конкурс игр на одном экране (2 стр)

Forts - на конкурс игр на одном экране (2 стр)

Страницы: 1 2
R_GamesУчастникwww27 дек. 201714:02#15
Zegalur
> работает без проблем. Видеокарта нвидиа.
На стационарном тоже нвидиа и все норм, может и правда косяк с радеоном.

Вечером попробую еще потестить.

Правка: 27 дек. 2017 14:03

ВасянУчастникwww27 дек. 201715:26#16
Роман Шувалов
> А что за видеокарта?
AMD Radeon HD 7310 Graphics
У меня ноутбук
Роман ШуваловУчастникwww27 дек. 201715:35#17
Васян
Эти полосы часто появляются? Ну, раз в 20-30 секунд или их надо долго ловить?

Если часто, просьба проверить версию с логом. И клавишей F2 переключать режим - обычный или "FBO Disabled". При FBO Disabled полос скорее всего не будет. Интересно знать, так это или нет.

Мне тут прислали лог, он абсолютно чистый. Даже не знаю, где копать.

ВасянУчастникwww27 дек. 201715:42#18
Роман Шувалов
Вот эти полосы - первые за полторы минуты игры. Появляются, когда много стреляющих штук находятся рядом друг с другом (но это не точно). Да, их надо ловить, поэтому я не заскринил, а сделал видео.
ВасянУчастникwww27 дек. 201715:45#19
Васян
> Появляются, когда много стреляющих штук находятся рядом друг с другом (но это
> не точно)
Вот ввиду этого мне кажется, что косяк с прогрессбарами здоровья (вертикальные полосы оранжевые и красные, как у полуповрежденных строений). Но это только мои догадки.

Правка: 27 дек. 2017 15:50

Роман ШуваловУчастникwww27 дек. 201715:53#20
Прогрессбары здоровья ни при чем. Это вообще отдельные спрайты (см. /data/textures/sprites.png). Но да, цвета напоминают цвета от полос здоровья. Еще я заметил, что полосы моргают строго по сетке.

Учитывая общие проблемы моей игры с Радеонами, пока качу бочку на FBO. Буду разбираться.

ВасянУчастникwww27 дек. 201715:55#21
Роман Шувалов
С FBO Disabled тоже самое.
Вот логи. Первый раз играл как обычно. Второй раз отключал эту штуку.
+ Показать
+ Показать
Роман ШуваловУчастникwww27 дек. 201716:42#22
Васян
> С FBO Disabled тоже самое.
А вот это уже странно. Значит у меня две проблемы, одна с FBO, из-за которой у некоторых пустой экран, и вторая с полосками, которая воспроизводится только у тебя.

Спасибо за логи, буду потихонечку разбираться.

Роман ШуваловУчастникwww31 дек. 20171:49#23
Нашел пару лишних строчек, оставшихся после MRT:
GLuint draw_buffers[] = { GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_COLOR_ATTACHMENT1 };
glDrawBuffers(2, draw_buffers);
Поскольку никакого MRT на самом деле нет, возможно, эта ошибка и всплыла на Радеонах.

Исправил, сделал новую сборку: forts-demo4-debug-render.zip, просьба протестить.

Еще в ней добавлены галочки для включения/отключения отрисовки отдельных объектов. Если проблемы не исчезли, пощелкайте, возможно, в какой-то конфигурации что-то про прояснится.

Роман ШуваловУчастникwww5 янв. 201823:05#25
Ujin McFly
Спасибо за видос. Не понятно только, зачем столько генераторов, у тебя переизбыток мощности был, мог вместо них ставить башни и давить более упорно. (Исключая случаи, когда ты ставил генератор только чтоб занять место, под конец)
Страницы: 1 2

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр