Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / [Iron meat] Платформер в стиле "Contra" - Обновление 18 09 2018 (13 стр)

[Iron meat] Платформер в стиле "Contra" - Обновление 18 09 2018 (13 стр)

Страницы: 112 13 14 1529 Следующая »
RazzПользовательwww23 апр. 201816:37#180
dmonin
Спасибо! Но критика товарищей по цеху определённо заслуженная.

skypo
Ну в принципе эффекта "гадко" я и хотел добиться - то есть допустим так же гадко как в фильме "Чужие" или как почва у зергов.
А про не в тему не соглашусь, потом этого "мяса" в игре будет достаточно много. Просто, наверное, нужно сделать не полностью "мясные" буквы, частично оставить видимым "железо"

Megabyte-Ceercop
Вот я такого же мнения про обложку, так что заморачиваюсь) Идея с пронзанием сама по себе хорошая, но учитывая что пиксели у меня достаточно крупные боюсь что "проткнуть" красиво не получится. Попробую, конечно, но терзают смутные сомнения.

Daniil Petrov
> Ну мясо-то стальное :) хотя это твой замысел, делай мясным :)))
Честно говоря я так и не понял что ты мне хочешь сказать :D

> +100500, но я бы посоветовал "Run & Gun", хотя опять же тебе решать!
Можно и так, честно говоря я не вижу принципиальной разницы


Virtex
> У ЖЕЛЕЗА контуры нарисованы мягче чем у МЯСА. А д.б. наоборот же. :)
Я пытался сделать красивую игру света :) Но да, вышло странновато

> Ну и раз ГГ - киборги, то железо и мясо у них в симбиозе. Возможно, стоит
> изобразить это, а не разносить материалы четко по словам.
Соглашусь, думаю IRON сделать заросшим где то на 25%, а МЕАТ - на 75%

Лень, конечно, потому что "мясное" покрытие довольно трудно и медленно рисовать. Но что уж поделать, красота требует жертв :D

RazzПользовательwww25 апр. 201819:54#181
Изображение
Попробовал применить предложенные советы.
Изменил тон "мясной" текстуры, смешал текстуры, а так же добавил некое фоновое свечение для того что бы не так сильно контрастировать с чернотой.
Надо ещё приписать "Run & Gun" более мелким текстом. Или не надо, не знаю, надо попробовать.
AlprogМодераторwww25 апр. 201820:46#182
Razz
Стало менее читабельно. Мне прошлый вариант нравился.

Правка: 25 апр. 2018 20:47

wmbIKУчастникwww26 апр. 20183:10#183
небольшой оверпейнт
+ Показать
RazzПользовательwww26 апр. 20189:22#184
А вот так? Вроде должно повысить читабельность + ярче

Изображение

или поменьше вен в нижнем ряду


Изображение

AlprogМодераторwww26 апр. 201819:13#185
Пара советов по повышению читабельности. Слишком контрастные буквы MEAT, посмотри на них в ч/б:
CCCC | [Iron meat] Платформер в стиле "Contra" - Обновление 18 09 2018

Делаем расстояние между словами больше, и приводим яркость к чему-то одному:
ААААА | [Iron meat] Платформер в стиле "Contra" - Обновление 18 09 2018

Ну вот! Совсем другое дело же, как по мне.
BBBB | [Iron meat] Платформер в стиле "Contra" - Обновление 18 09 2018

RazzПользовательwww26 апр. 201819:25#186
Alprog
Хм, а это интересный приём - проверять контрастность через ч\б. Буду знать, а то всё на глаз. Пожалуй, так и сделаю. Спасибо!
sinobyПостоялецwww26 апр. 201819:33#187
Сколько внимания буквам...
RazzПользовательwww3 мая 201818:54#188
Обновление.

Заменил оружие с целью меньше походить на Contra. Сильно переработал баланс оружия

M - мало чем изменился кроме внешнего вида (клавиша 2)
P - очень скорострельное и неточное оружие (клавиша 4)
H - что то вроде гранатомёта, при детонации снаряда создаёт направленный взрыв (клавиша 8)
S - стреляет с разбросом, пули летят очень быстро, у боссов к нему резист (для баланса). Внешний вид изменён. (клавиша 3)

Важные но никому не интересные правки:

+ Показать

Для людей ответственных за звук:

+ Показать

64x -  https://drive.google.com/open?id=1bktwf7XsdujUKYaFMAm-GqX40C-VOt_l
32x - https://drive.google.com/open?id=1U0f-ZWQLh5_gXHpHbhWpL-V7WI4IEaDJ

Правка: 3 мая 2018 20:29

retrospiderПостоялецwww14 мая 201820:22#189
Я в море сейчас. Вернусь 28-го. Не забывайте обо мне)
RazzПользовательwww14 мая 201821:02#190
retrospider
Завидую! Я ничего кроме финского залива не видел. Не забываем :)

Кусок тайлсета для привлечения внимания

Изображение

RazzПользовательwww19 мая 201818:42#191
Тайлсет плохо склеился в целую картинку. Сижу и мучаю попу, пытаясь сделать цельный вид. Цель - сделать мрачный-премрачный уровень.

Изображение


З.Ы. Я вот подумал - гигантские скрины как ниже - они случаем не бесят?

+ Показать

dmoninПостоялецwww19 мая 201819:47#192
Хорош!

А сделай мигающие мониторы на заднем фоне. Т.е. фон немного оживи. Знаю - запара, но будет вообще крутата!

RazzПользовательwww19 мая 201820:00#193
dmonin
Некоторые лампы уже сделаны как мигающие, но про мониторы я не додумался. Спасибо!
И в окошках параллаксы, т.е. вид за окном движется, создавая иллюзию объёма

Правка: 19 мая 2018 20:02

dmoninПостоялецwww21 мая 201817:11#194
Привет! Как дела? Как проект?
Страницы: 112 13 14 1529 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр