Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / [Iron meat] Платформер в стиле "Contra" - Обновление 18 09 2018 (26 стр)

[Iron meat] Платформер в стиле "Contra" - Обновление 18 09 2018 (26 стр)

Страницы: 125 26 27 28 29 Следующая »
Iron ManПостоялецwww11 авг. 20182:06#375
GoldenLine
А где бабы :) Йо-хо-хо и бутылка рома )))

Razz
А можно ещё добавить и режим для дальтоников :) "Не благодаррры!" (Фильм "Аватар") )))

Правка: 11 авг. 2018 2:31

obrezПостоялецwww11 авг. 20187:14#376
Вот тут неплохая динамика
+ Показать

А тут вобще хорошая.
И вобще, сама игра прекрасна своей безбашенностью.
Одна погоня на ховербайке-страусе и догонялки с роботом по шоссе чего стоят )

+ Показать

RazzПользовательwww11 авг. 201813:24#377
obrez
Как ни странно, я ориентируюсь на эти игры при создании лвл. Тут фишка может быть в том что я экспериментирую с оружием, и идея очень скорострельного оружия с слабыми пульками плохо вписывается (раздражает когда на самого слабого противника нужно несколько пулек, даже не смотря на то что эти пульки летают тучами). М.б. прыжок увеличить, чуть-чуть скорости игроку.
А вот идея мех страуса раздражает, какая то комедия выходит.
+ Показать


Iron Man
Тебе уже давали мильон! Баб и ром сам купишь :D

GoldenLine
> ну уже такое и купить не стыдно)
Тьфу тьфу тьфу

obrezПостоялецwww11 авг. 201814:01#378
Razz
> А вот идея мех страуса раздражает, какая то комедия выходит.
Так секрет успеха не в серьезности и суперреализме.
В аркадные игры ради фана играют.
Которому в том числе и хорошая динамика способствует.
nigmashummaПостоялецwww12 авг. 201810:57#379
Симпатично, палитра хорошая, темные тени и атмосфера...
RazzПользовательwww12 авг. 201812:55#380
nigmashumma
Спасибо, стараюсь! Вообще люблю мрачные тона

obrez
> Так секрет успеха не в серьезности и суперреализме.
Уж лучше прыжки по ракетам, как то безумней и брутальней

Iron ManПостоялецwww12 авг. 201817:55#381
Razz
> Уж лучше прыжки по ракетам, как то безумней и брутальней
"Exolon" :) мать его )))

Изображение

Правка: 12 авг. 2018 17:55

borisovПостоялецwww14 авг. 20188:05#382
А вдвоём можно будет проходить?
Iron ManПостоялецwww14 авг. 201811:21#383
borisov
> А вдвоём можно будет проходить?
Тогда уж лучше соображать на троих )))
RazzПользовательwww14 авг. 201812:28#384
borisov
Я планирую сперва сделать все уровни, потом прикрутить хот-сит. Т.е. к моменту релиза можно будет играть вдвоём за одним компом. Игру по сети буду прикручивать если будет хоть какая то популярность - я уже брался делать сетевой вариант, и что то у меня руки кривые, очень сложно и долго (беда с рассинхроном)
Iron ManПостоялецwww14 авг. 201812:43#385
Razz
Кстати, для твоей игры и мышка специальная уже нужна )))

Изображение

RazzПользовательwww14 авг. 201812:51#386
Iron Man
Что б в меню клацать? :D
borisovПостоялецwww14 авг. 201822:16#387
Razz
Ну пока всё круто получается, я б с друзьями с удовольствием погамал, и спрайты прикольные и освещение, молодец
RazzПользовательwww14 авг. 201822:21#388
borisov
Спасибо! Можно будет попробовать впихнуть хот-сит в демку для широких масс (т.е когда начну продвигать), но ничего не обещаю, там может быть куча подводных камней. Игры по сети в демке точно не будет т.к. это просто космических масштабов объем работ для меня
MarisaLovesUsAllПостоялецwww17 авг. 201820:49#389
Пацаны, а можно вам музло поделать? Так, пару треков левой пяткой на фамитрекере.
Страницы: 125 26 27 28 29 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр