Войти
ПроектыФорумОцените

[Iron meat - теперь демо в Steam] Платформер в стиле "Contra" - Обновление 22.07.2020 (50 стр)

Страницы: 149 50 51 52 53 Следующая »
#735
14:24, 10 авг. 2020
Нежданчик. | [Iron meat - теперь демо в Steam] Платформер в стиле "Contra" - Обновление 22.07.2020

Оп. На этом фонаре, оказывается, почему-то можно стоять.

#736
16:02, 10 авг. 2020

Лекс Ливень
Спасибо, поправлю

+ Показать
#737
17:03, 10 авг. 2020

Razz
> Юнити, у тебя одно тело сквозь другое проходит на средней скорости
Вы таки хотите сказать что на юньке нет игр с pixel precision коллизиями?

#738
17:42, 10 авг. 2020

Mindfog games
У меня постоянно тела пролетали сквозь коллайдеры (ну как, 1 из 100 коллизий - это много, на самом деле), поэтому стал использовать рейкасты. Всяческие настройки пробовал, ничего не помогало. Коллайдеры частенько тонкие (где то 0,1), но всё же это не прощает юньку

#739
20:05, 10 авг. 2020

для пулек возможно лучше делать raycast в комбе с overlap, чтоб уж наверняка

#740
21:06, 10 авг. 2020

E-Cone
для мелких пулек использую рейкаст (он никогда не ошибается), а для здоровых и медленных - и то и другое. А вообще у меня бегуны под землю проваливались, хотя на них здоровенный такой коллайдер

#741
(Правка: 7:21) 7:18, 11 авг. 2020

@Razz, еще раз напоминаю не о баге, но о неприятной особенности.
Если ты подбираешь апгрейд для пушки, которая у тебя есть, но не выбрана - ты получаешь замену именно активного оружия.
Бегу: в руках M+, в рюкзаке P. Подбираю орла P - теряю M+, получаю две одинаковые P.

Если второе оружие N - то заменяется именно она. Можно сделать условие, чтобы замена происходила, если в рюкзаке N или такое же, как подбираемое?

P.S.: И кажется, торчащий на 1 микрометр коллайдер, кажется, на каждом таком фонаре.

#742
8:15, 11 авг. 2020

Лекс Ливень
Да, с оружием хрень надо поправить. Коллайдеры уже исправил, но демку пока обновлять не буду, там свои заморочки

#743
15:57, 11 авг. 2020

Razz
если противник появится поверх пули, рейкаст промахнется

#744
16:21, 11 авг. 2020

E-Cone
Ну это не критично, во всяком случае в этой игре

#745
19:36, 21 авг. 2020

Ух, последнего босса пилю. Потом режим на двоих. Потом полировать баланс и катсцены делать. А времени всё меньше и меньше :D

Изображение
#746
15:14, 29 авг. 2020

Допиливаю последнего босса (малость перегорел и отдыхал пару дней)
Что бы дальше не спойлерить приходится вываливать гифки с геймплеем из других уровней

Изображение

#747
18:23, 29 авг. 2020

Держу за тебя кулачки

#748
(Правка: 19:21) 19:20, 29 авг. 2020

Razz
> Что бы дальше не спойлерить приходится вываливать гифки с геймплеем из других уровней
Графон в 2000 году уже лучше был.

Посмотри на эту игру хотяб https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/

#749
(Правка: 20:16) 20:13, 29 авг. 2020

samrrr
> Графон в 2000 году уже лучше был.
>
> Посмотри на эту игру хотяб
> https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/

Фигня.  Не люблю такую отрисовку!


В Iron meat чёткая графика!!! И идеология игры нравится!
Последняя картинка вот эту игру под SNES напомнила:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
Страницы: 149 50 51 52 53 Следующая »
ПроектыФорумОцените