Это неправильная картинка (особенно если приглядеться) и в целом ущербная логика.
Но если настаиваете:
Если искать логику в английском языке...
Это да. И не только в английском...
Ну на то они и языки и сложившиися в них правила, "правила" и традиции.
GDR
Вспомни, как в старых играх назывался счетчик оставшихся жизней и опечалься.
В смысле на Сеге и Денди? Там были цифры или значки (сердечки и т.п.) обычно.
GDR
Там было REST
:)))
Зато коротко, может там места не хватало... :)
А вы чего ожидали? Life? Lives?
Оба слова означают сам процесс проживания жизни, а не попыток прохождения.
Rest - это банальное сокращение от Restoration, что означает «восстановление», в том числе «восстановление здоровья».
Ну и не забывайте, что NES, вообще-то штука японская. All your base are belong to us - тому напоминание. Не все переводилось даже на английский носителями этого самого английского.
Лекс Ливень
> Rest - это банальное сокращение от Restoration
Это самостоятельная "догадка" или есть основания ?
Лекс Ливень
> Rest - это банальное сокращение от Restoration
У слова rest есть значение "осталось" - возможно они так сокращали "remaining".
Если есть кривой японский перевод, то это можно воспринимать как мем отсылающий к ретроиграм.
be_hip
>Если искать логику в английском языке...
А она там есть. Английский это адаптация русского и прочих языков для другого вида (душ, живущих в телах). Когда занялся переводом, такие моменты стали ясны, а до этого было до лампочки. Например, там нет нормального будущего времени, потому что кому-то издающему угрожающие рыки или бульки отгоняемым противникам оно не нужно. И для них сделано: не очень грозный угрожающий рык неконкретная форма будущего, более грозный - другая, и прочие странности английского имеют такую же биологическую основу. Это язык не для нас, наши мысли на нём выражать неудобно.
Я чую что нужно что то написать
В общем усилиями издателя трейлер показали на стриме "Guerrilla Collective Showcase 2023", и на игру обратили внимание в том числе и некоторые топовые русскоязычные стримеры. Эффект отличный, много вишлистов, просмотров и вообще внимания
Уже оттуда много видео по демке и много фидбека. Отзывы крайне положительные, но без косяков не обошлось. Список того что нужно исправить в демке перевалил за 50 пунктов
Как не удивительно, особо ценным оказался фидбек (да даже просто видео на ютубе) по прохождению игры на лёгкой сложности. Там, если честно, конь не валялся. Должно быть легко, но интересно. Сложная сложность сбалансирована лучше
В общем демо - крайне полезная вещь, очень хорошо помогает в плане фидбека. Многие вещи мне не очевидны, пока не увидишь чужие прохождения или не получишь отзывы
Я вот заметил одну российскую игру которая распространяется в Стиме не как демо, а как бесплатная и поэтому к ней включены отзывы, а полная версия ещё не вышла. Как в целом такой подход повлияет на репутацию полной версии? С другой стороны есть отзывы и на их основании можно допиливать полную версию.