Войти
ПроектыФорумОцените

Iron meat - Платформер в стиле "Contra" - Обновление 26.05.2023 (65 стр)

Страницы: 162 63 64 65 66 67 Следующая »
#960
22:12, 23 сен 2023

Прошёлся по обеим ссылкам. Шутеры с видом со спины. Что из этих двух примеров по вашему похоже на 2д контру. Это такая шутка была? Не точь в точь, а ключевые моменты. Те к которым ностальгирующие привыкли. И нет, в 3д делать дешевле и проще.

#961
22:43, 23 сен 2023

Allejo
> Шутеры с видом со спины

Если камера была бы чуть сверху или isometric - это что-то бы изменило в Вашем восприятии и суждении?

Allejo
> Что из этих двух примеров по вашему похоже на 2д контру

А что в принципе может быть похоже на 2д контру кроме "2д контры"?

Allejo
> И нет, в 3д делать дешевле и проще.

Ну-ну.

#962
22:57, 23 сен 2023

В ваших примерах не изометрик и не чуть выше. Вы привели их только по тому, что в названии обоих есть слово контра. Я ясно дал понять, что имею в виду жанр ран энд ган и указал конкретные проблемные моменты. Почти все ран энд ган похожи на контру. Ну-ну не аргумент.

#963
8:42, 24 сен 2023

Allejo
> В ваших примерах не изометрик и не чуть выше

Поэтому я и спрашиваю - если сделать изометрик или чуть выше - это что-то изменит ? Или всё равно "не то, потомушто!" ?

#964
12:23, 24 сен 2023

Очевидно что просто делаются платформы и островки по которым происходит передвижение. Можно конечно сделать перепрыгивание через ещё одно измерение со смещение камеры относительно персонажа, расширением хитпоинтов врагов по этой же оси. Но островки проще, так делали с появления 3д платформеров. Нет?

#965
16:31, 24 сен 2023

"Или всё равно "не то, потомушто". По тому что мне нравится игровой процесс 2х мерных игр серии контра. А что нельзя хотеть 2д контру? Вы запрещаете? И потом. Я утверждал что механика 2д контры с честной 3д сценой не совместима. Я не говорил, что сам геймплей нельзя изменить. Вы на протяжении нескольких сообщений оспариваете, то чего я не утверждал. Фактически, спорите сам с собой.

#966
18:04, 24 сен 2023

2d ран-н-ган отлично может себя чувствовать в трехмерном графическом исполнении при сохранении 2d геймплея.
Как это может выглядеть - смотрите на Metroid Dread.
https://youtu.be/5hmQUUu4dKE

#967
(Правка: 18:25) 18:22, 24 сен 2023

Такое ощущение что не все читают полностью пост, перед тем как ответить, или читают по диагонали. Да, 2д ран энд ган может. Но не любой. Я о 2д контра говорил. И указал конкретные узкие места. В метроид дрэд тоже нельзя спрыгивать вниз с платформы на которой стоишь. И стрелять в кого то, кто на платформе над или под игроком. Пресловутые "островки" тут непроницаемы как для снарядов, так и для игрока и мобов.

#968
19:41, 24 сен 2023

Так никто и не будет делать 3д карты как под другие жанры, 3д для платформера будет специфический.

#969
20:12, 24 сен 2023

Всё так. И всё же я тут на видео напоролся
https://www.youtube.com/watch?v=2ka5ucVjmI8
Мобилками не интересуюсь и об этой игре ничего не знал. Полное 3д. И все механики классических контра на месте и работают. Кому интересно можно перемотать на 45:57. Всё же я был почти не прав.
Почти по тому что игра немного мухлюет. Кажется снаряды и выстрелы тут существуют на отдельном слое, который накладывается поверх 3д сцены.

#970
7:23, 25 сен 2023
Снимок экрана 2023-09-25 102205 | Iron meat -  Платформер в стиле "Contra" - Обновление 26.05.2023

Да, он прыгает прямо сквозь платформу.

#971
10:25, 26 сен 2023

Razz
> Они ещё думают и говорят о намерениях изменить правила в лучшую сторону
вроде теперь всё хорошо
https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee

#972
16:23, 27 сен 2023

Allejo
> Я утверждал что механика 2д контры с честной 3д сценой не совместима.

И это утверждение очевидно ошибочно. О вкусовых предпочтениях я ничего не говорил - имеете право хотеть, мне тоже контра на денди нравилась, но к сути вопроса это отношения не имеет.

#973
23:21, 27 сен 2023

Мисс_Самец
В целом да, но мне всё равно хочется сменить движок на Нау (для следующей игры), если Нау будет вменяем, и будет вообще

#974
15:19, 28 сен 2023

Razz
ты тестил?

Страницы: 162 63 64 65 66 67 Следующая »
ПроектыФорумОцените