ПроектыФорумОцените

Iron meat - Платформер в стиле "Contra" - релиз 26 сентября 2024 (70 стр)

Страницы: 169 70 71 7275 Следующая »
#1035
23:34, 29 мар 2024

Razz
> По вашему и других форумчан совету
>
> Вообще у меня очень плохо с памятью, и учитывая очень длинную разработку, очень боюсь

+ Показать
#1036
18:56, 30 мар 2024

GDR
Так и знал что всё равно напутаю. Мои извинения и благодарность! :)

#1037
19:12, 30 мар 2024

Razz
> очень боюсь случайно присвоить чужую идею, сказав что это я сам придумал
Любой менеджер среднего или высшего звена всегда так делает, ничего страшного. Может, вы вместе додумались, одновременно.

#1038
19:19, 30 мар 2024

Asan
Сложность на релизе в некоторых местах будет чуть меньше, чем в демо. Но общий градус останется - как вариант только "лёгкая" сложность, если тяжело. Таки в этом суть жанра - когда летит со всех сторон

UnsteeledHorse
Наверное это придёт с опытом (ха ха)

#1039
(Правка: 21:29) 7:44, 1 апр 2024

Asan
Тут есть моменты, специально продуманные с таким расчетом, чтобы игрок не мог встать в одну безопасную точку, и ему все время приходилось двигаться.
Так что я согласен с автором - в этом суть жанра. Для того и делается три уровня сложности, чтобы каждый нашел для себя то, что ему по силам.
Благо, никакого экстра-контента при прохождении на харде не планируется. На легком уровне будет доступна вся игра.
Razz как-то говорил, что даже ачивки за хард не очень хочет добавлять.

#1040
19:59, 1 апр 2024

Поторопился я или накаркал
На релизе анимационных вставок не будет

#1041
0:28, 1 июля 2024

Razz
> На релизе
когда?

#1042
14:36, 2 июля 2024

Мисс_Самец
В этом году 100%, пока не могу говорить из-за NDA. Но анонс даты релиза прям очень скоро

#1043
17:58, 2 июля 2024

Razz
> В этом году 100%, пока не могу говорить из-за NDA. Но анонс даты релиза прям очень скоро
ну это либо август, или сентябрь, или октябрь, или ноябрь
крайний срок декабрь

как бы тогда уже маргетинг должны были запустить

#1044
18:22, 2 июля 2024

Основной маркетинг стартует одновременно с анонсом даты релиза. Но в целом продвижение уже идёт, количество вишлистов растёт хорошо (для инди, ес-но)

#1045
22:57, 2 июля 2024

Razz
> количество вишлистов растёт
Сколько уже?

#1046
0:07, 3 июля 2024

E-Cone
Какую букву из трех надо отдельно пояснить, лол?

#1047
10:37, 3 июля 2024

jaguard
Вряд ли там так мало

#1048
10:51, 3 июля 2024

E-Cone
> Сколько уже?
#449 в топе по вишам, 4.3к фолловеров
где-то ~50к вишей, думаю

#1049
11:16, 3 июля 2024

R_Games
> где-то ~50к вишей, думаю
Тогда всё однозначно не зря делается

Страницы: 169 70 71 7275 Следующая »
ПроектыФорумОцените