ПроектыФорумОцените

Iron meat - Платформер в стиле "Contra" - релиз 26 сентября 2024 (73 стр)

Страницы: 170 71 72 73 74 75 Следующая »
#1080
3:42, 29 сен 2024

Как игру пропатчишь, начинай всё заново, но в 3д, а то у Shattered Soldier так и нет достойных преемников :)

#1081
16:08, 29 сен 2024

E-Cone
> начинай всё заново, но в 3д

++

#1082
16:30, 29 сен 2024

Razz
Как было правильно сказано на стриме iXBT, главная арт обложка это полный провал, почему за столько времени не была сделана более привлекательная?

#1083
11:06, 30 сен 2024

be_hip
> Как было правильно сказано на стриме iXBT, главная арт обложка это полный провал, почему за столько времени не была сделана более привлекательная?
что с ней не так?

#1084
12:10, 30 сен 2024

Мисс_Самец
> что с ней не так?
В центре внимания персонаж в нелепой позе, который находится впритык к логотипу и стреляет в него. Что должен подумать человек случайно увидевший эту иллюстрацию в Стиме или где-то ещё? "Какая-то фигня" и пройдёт мимо. Хороший арт должен привлекать и заставить его кликнуть чтобы посмотреть что там внутри.

Была же изначальная картина от украинского художника с камазо-крабом и почему на её основе нельзя было сделать какую-то обложку? Ну или взять зелёный локомотив который везде мелькал и всем понравился.

Это же основы маркетинга.

#1085
15:00, 30 сен 2024

потому что издатель так решил

#1086
16:01, 30 сен 2024

E-Cone
> потому что издатель так решил
Издатель решил сделать обложку в духе своих ранее выпущенных игр... Хорошо что ютуберы ранее сделали рекламу игре сделав обзоры на демку, издатель к этому надеюсь отношение имел или оно само получилось?

#1087
16:28, 30 сен 2024

be_hip
ну понятно - вкусовщина
я думал какие то нормальные аргументы будут

#1088
17:09, 30 сен 2024

Мисс_Самец
> ну понятно - вкусовщина
> я думал какие то нормальные аргументы будут
Нормальные это с точки зрения программиста?

#1089
11:56, 5 окт 2024

E-Cone
GDR
В 3д я не умею, умею в пиксельарт. Вот если будут деньги нанять 3д шников (включая анимацию), то тогда можно думать об небольших экспериментах. Но пока я собираюсь использовать сработавшие техники

be_hip
Ну вот прям ПОЛНЫМ провалом я это не назвал бы, но да, так себе обложка. Но делалось на финансы издателя, плюс я пытался пригласить крутанов, но они внезапно оказались заняты на месяцы вперёд

#1090
12:02, 5 окт 2024

По поводу релиза - для инди очень неплохо, шансы на продолжение я оцениваю как высокие. Пока не могу даже намекать на конкретное количество продаж и финансовые результаты из-за NDA

Отзывы наипрекраснейшие

На отсутствие внимания к игре не жалуюсь

Физические копии на Switch тиражом в 4000 копий раскупили за 5 дней, теперь перепродают втридорога. PS5 физ копии (2500 штук) раскупили медленнее, закончились где то позавчера

В целом всё было не зря, результат меня пока устраивает, всем огромное спасибо за поддержку и советы! :))))

#1091
13:05, 5 окт 2024

Razz
> Физические копии на Switch тиражом в 4000 копий раскупили за 5 дней
Через вас нет ли возможности как-то купить физ версию на switch? К сожалению об игре вспомнил, когда уже всё распродано было :( В стиме купил и уже прошел, но такую штуку хотелось бы и на полку, очень круто вышло, снимаю шляпу.

#1092
15:12, 5 окт 2024

Обзор от iXBT дал буст продаж в СНГ?

#1093
15:33, 5 окт 2024

Razz
> В 3д я не умею, умею в пиксельарт
На старте работы над этим проектом ты говорил, что и рисовать не умеешь. Так что мы в тебя верим :)

#1094
11:49, 7 окт 2024

Roman_M
Неа, вообще без вариантов :( У перекупов жесть цены задраны. Я вот так попой чую, что если подождать пол годика, МОЖЕТ БЫТЬ издатель надумает доп. тираж заказывать, НО ЭТО НЕ ТОЧНО!!!

pahaa
Да, буст был. Насколько большой - трудно сказать, у меня нет доступа ко всех статистике. Но вот прям убер-пупер улёта в космос как с условным брутальным Владиком не было

E-Cone
Ну если бы я был бессмертным, то взялся бы :)) А так ещё 7 лет пилить не хочу, ещё и не факт что в 3д у меня так же хорошо выйдет, разные вещи таки

Страницы: 170 71 72 73 74 75 Следующая »
ПроектыФорумОцените