MagicSpore
> Настоятельно рекомендую воздержатся от тем с четким указанием жанра, движка,
> стиля или типа графики и тому подобных вещей
А вот я по-прежнему остаюсь сторонником ограничений. Поэтому:
1. "Гоночки"
Жанровое ограничение. Цель - первым доехать-долететь-добежать куда-либо.
2. "Low Poly без текстур"
Ограничение типа графики, для 2D варианта тоже подходит - векторные изображения, можно с обводкой.
Ограничение "без текстур" не принципиальное, например, допустимы текстуры Lightmap, текстуры с шрифтами и т. п. вспомогательные текстуры.
3. "Многопользовательская на одном компьютере"
Возможен (но не обязателен) Split Screen.
Да, тут возможны проблемы с поиском напарника при оценивании, поэтому можно обязать сделать вариант игры с ботом вместо напарника.
Mikle
> "Low Poly без текстур"
Я полагал, что мы выбираем тему к которой надо будет притянуть игру "Low Poly без текстур", а не выбираем тематику и ограничения конкурса целиком.
Ducat
> Я полагал, что мы выбираем тему к которой надо будет притянуть игру "Low Poly без текстур"
В п.0 такого не написано, да и каждый второй это предлагает среди прочего.
Безусловно, можно определить тему как вам нравится, вопрос только в том понравится ли это другим, ведь интерпретировать они её будут по своему.
На данный момент в списке 64 темы от 24 учасников, так что выбрать есть из чего
1. Я - пиксель. ГГ должен быть единственным пикселем на экране.
2. Игра в разрешении 800х100. Игра должна запускаться в оконном режиме или размер области вывода (для веб) должен быть ограничен этим размером.
3. Не упади. Что-то или кто-то норовит упасть. Если упало - гамовер.
Так, видимо не все до конца понимают суть происходящего.
Предлагать тему можно ЛЮБУЮ, даже самые банальные или даже с очень узким направлением. Все предложенные варианты (до трех от человека) будут в списке.
Мы не выбираем тематику(в смысле сеттинг) для конкурса low poly, так как low poly можно применить к любой теме (ну кроме пожалуй темы типа "Супердитализация", хотя и тут можно найти лазейки, как все любят).
Но и сама по себе low poly может быть темой, если кто то этого так хочет.
Мы не выбираем СЮЖЕТНУЮ область для конкурса. Тема может включать в себя сеттинг, если этого так хочет автор. Но вы не обязаны это указывать.
Главное чтобы ваша тема интересовала вас и опираясь на неё можно было сделать игру. И не забывайте о том, будет ли ваша тема интересна кому то кроме вас.
И еще если кто то хочет отредактировать свой пост с темами, помечайте это.
И это больше пробное голосование, дабы понять стоит ли так заморачиваться или срача в соседней теме всем достаточно
MagicSpore
Я свой отредактировал. Написал темы по русски. В Google Translate на голосовании вряд ли кто-то будет лазить.
ну не могу ж я пройти стороной:
1) Муравейник
2) Пошаговая стратегия, так же можно ограничить управление/боёвку
3) Рогалик/т
MagicSpore
Отредактировал свой пост
1. "Блатная романтика" - #понятия, #братва, #гопники, #зона, #два_стула, #АУЕ, #GTA, #Мурка...
2. "Очень женские игры" - которые понравились бы женщинам или же происходят с женщинами и женщины ведут себя там по-женски (т.е. недостаточно лишь заменить модельку ГГ на сисястую блондинку). Кстати, 8 марта скоро...
3. "Персонажи много говорят голосом" - можно использовать как предзаписанную озвучку, так и синтезаторы речи. Бонусные очки за разнообразие и адекватность речевого контента - т.е. ИИ приветствуется.
1. Градостроитель (ситибилдер);
2. Симулятор фермы
3. Матч3
1. "Напади сзади" - Игра где на Главного Героя или Главный Объект нападают только сзади.
2. "Многоуровневая битва" - Битва или сражение на нескольких Этажах без порталов и без промежуточных загрузок. Минимальное количество уровней - три.
3. "Сластёны" - Набрать больше предметов чем компьютер - одного вида. Реализация свободная.
1. Угарный онлайн. (это должно быть смешно и онлайн (Stick Fight, Gang beasts, Human fall flat))
2. Старое доброе - теперь онлайн кооператив (Контра, танчики, дюна 2 и тд. и тп., но в онлайн кооперативе (как правило, клоны)).
3. ПвП - просто и со вкусом (Brain out, танчики (расширенные до уровня баттлфилд или WOT (имеются ввиду 2D танчики, даже с той же квадратной графикой BattleCity)) и тд и тп).
В примерах идеальный пример, понятное дело конкурсная работа, скорей всего, будет выглядеть в 1000 раз проще.
1. драка
2. симулятор сумасшедшей вымышленной спортивной игры
1. Матч4
2. Матч5
3. Матч6
Тема в архиве.