Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Бесконечная Civilization своими руками (Ищет UI-дизайнера и программиста) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
(Правка: 15 янв. 2018, 15:15) 21:07, 13 янв. 2018

tac
Да, Сергей, возможно мы снова можем пересечься ))
Но для этого нам нужно сначала  найти общий язык с maewyn.


#16
(Правка: 17 фев. 2018, 0:39) 11:12, 16 фев. 2018

maewyn
привет. красиво выглядит.
Люди с концептуальным мышлением еще нужны? У меня куча идей, и совершенно нет времени на их реализацию. Может вам что-то пригодится?

#17
16:22, 25 мар. 2018

В общем, в итоге собралась команда, которая работает над изначальной задумкой. Информация по текущему прогрессу и о том, кто нам требуется здесь:
https://pikabu.ru/story/will_and_reasonbeskonechnyiy_mir_v_stile_… _ch_2_5801427

Прошло более 11 месяцев
#18
5:00, 9 мар. 2019

Утро доброе.
А в связи с чем оставили gamedev.ru?

#19
21:31, 25 мар. 2019

А мы не оставляли) Просто публикуемся не так часто
Вот последнее видео на данный  момент

Сейчас готовим новое

#20
15:19, 25 июля 2019

Продолжение дневников разработки

#21
22:25, 25 июля 2019

Идея прикольная. Цивилизация с магией уже было и не раз, но тем не менее интересно.
Мое замечание: бесконечная карта сама по себе не интересна, в той же цивилизации логистика на больших картах превращается в боль, а вот карта с детализацией по запросу - уже как интереснее.

Из идей для фентези у меня было вот что: взять механику цивилизации, но перевернуть так, чтобы было города=герои, популяция городов это уровень героев, и так далее, они ходят по люди, собирают нологи, и воюют исключительно как в эпосах - в поединках с другими достойными героями. Сам вряд ли буду это реализовывать, да и вы тоже, но как идея для pulp fantasy может у вас что-то где-то срезонирует. Гуд лак.

#22
1:05, 26 июля 2019

Ну бесконечную карту надо использовать по умному, открывая территории только когда они действительно нужны по сюжету или стравливая между собой игроков из двух миров.
За идею спасибо, пытаюсь осознать))

#23
16:31, 30 июля 2019

maewyn
Выглядит красиво, а на чем делаете?

#24
16:33, 30 июля 2019

На Unity, на Unreal было бы еще красивее xD))

#25
16:37, 30 июля 2019

maewyn
Ну, во-первых на Unreal разработка шла бы чуть медленнее, а во-вторых для такого рода игры все же графика у вас на достаточном уровне, не хватает общего стиля, но это достижимо и плюс тоже не супер как важно, главное видно что прогресс идет, особенно для проекта на энтузиазме. Полтора года делаете?

#26
16:46, 30 июля 2019

Командой где-то так, работаем в свободное время + поездки на выставки, которые отнимают время от разработки. Графику все равно надо подтягивать, особенно ландшафт: горы, берега, просто еще руки не дошли

#27
16:47, 30 июля 2019

maewyn
Понятно, удачи!

#28
16:49, 30 июля 2019

Спасибо)

#29
18:35, 30 июля 2019

Мы в поиске UI-дизайнера

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду