Войти
ПроектыФорумОцените

Make your Kingdom [city builder] [Unity] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 49 Следующая »
#15
20:46, 21 янв. 2018

Incvisitor
Начинает строится только когда все есть,
Но Вы мне подали идею)


#16
15:25, 22 янв. 2018

играюсь с изометрией камеры, как лучше на ваш взгляд?

гифки тяжелы, залил видео

(1 вариант)

(2 вариант)

#17
15:31, 22 янв. 2018

Привет. Как по мне первый вариант лучше. Мне по привычней.

#18
15:31, 22 янв. 2018

И так и так неплохо! Если много-много гонять по карте на ближнем зуме и смотреть на разные места, то наверное изометри будет меньше дизориентировать. Если часто отъезжать в облака и прилетать обратно, то наверное перспективная проекция привычнее.

#19
16:00, 22 янв. 2018

очень похожи, да) первый привычнее

#20
19:46, 22 янв. 2018

Второй просто огонь!

#21
2:01, 24 янв. 2018

Мне нравится больше второй вариант, в нём больше "души" что ли...

#22
17:47, 24 янв. 2018

Решил выбор камеры в настройки вывести, сделать 2 режима и первый и второй)

Сделал шахту, норм?

#23
(Правка: 18:02) 18:02, 24 янв. 2018

yo_serjio
Вроде неплохо, мне нравится, жду продолжения и в итоге проект в стиме!)

#24
(Правка: 18:09) 18:08, 24 янв. 2018

yo_serjio
Я все не пойму - юниты строят здания, или здания сами строятся? )
Выглядит интересно)
И да, изометрический ракурис игре очень идет.

#25
(Правка: 18:09) 18:08, 24 янв. 2018

Incvisitor
В итоге, конечно)
Но сейчас рано об этом говорить. Как только получится так, чтоб в игре можно было бы провести минимум пол часа, не отрываясь, буду что-то думать про стим. До этого времени надеюсь собрать немного комьюнити вокруг проекта

IL
> Я все не пойму - юниты строят здания, или здания сами строятся? )

Юниты стоят рядом с зданием, имитируют работу, которая показывается анимацией постройки :) о как.

#26
19:28, 24 янв. 2018

yo_serjio
Кстати, а ресурсы будут бесконечные, или кончатся как в войне и мире?

#27
19:32, 24 янв. 2018

Incvisitor
Пока что думаю на этот счет. Кормить жителей точно нужно будет)

#28
19:42, 24 янв. 2018

yo_serjio
В войне и мире они все в замок таскали, если запросов не было. Если были, то напрямую к цели. Деревья кончались, камень и металл тоже. А у тебя они тоже в замок тащат все? У тебя будут лоуполи коровки?) Хотелось бы на рожь глянуть:)

#29
19:46, 24 янв. 2018

Конечные ресурсы были бы кошерными. Чтобы нужно было как в факторио, расширяться и тому подобное.

Страницы: 1 2 3 49 Следующая »
ПроектыФорумОцените