Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Конкурс: 2D игра с разрушаемым миром [22.01.18-19.02.18] [10 финалистов] [Статус: завершен] (3 стр)

Конкурс: 2D игра с разрушаемым миром [22.01.18-19.02.18] [10 финалистов] [Статус: завершен] (3 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 1 2 3 4 536 Следующая »
ТатаринПостоялецwww21 янв. 201819:44#30
skalogryz
сетку сделал?
IncvisitorУчастникwww21 янв. 201819:47#31
skalogryz
> ЗЫ: в отличии от других конкурсов, тут явно не запретили "готовые игры"
> использовать :)
Это я просто еще не успел тот раздел дописать.

Я фиг знает, нужно голосование. Голосуют лишь подавшие заявку. Если наберется более 49% голосов с одобрением, то игра будет допущена.
Так что вынесу в пост 2.

IncvisitorУчастникwww21 янв. 201819:55#32
В пост 2 помещен вопрос о участии проекта skalogryz в конкурсе. Требуется голосование участников конкурса.
Роман ШуваловУчастникwww21 янв. 201819:55#33
dmitryhryppa
> Удобнее всего трактовать 2D, как перемещение по двум осям, + камера, всегда направленная на героя под одним углом.
Я тоже такого мнения. Но тут такое дело... :) вот Battletoads. Игра 2D, но перемещение формально по трём осям: влево-вправо, вверх-вниз + прыжок "вверх" (взял в кавычки, т.к. вверх это почти условно; фактически игра двумерная, прыжок это уклонение от удара). Но если все это будет оформлено в 3D пусть с фиксированной камерой, можно ли это назвать 2д-игрой?
+ Показать
MikleМодераторwww21 янв. 201819:56#34
Incvisitor
> нужно голосование
А как голосовать, раз пока нет новой игры, по которой можно понять, сколько там осталось старого, а сколько нового?
В правилах так:
> При использовании старых разработок, участник обязан уведомить об этом факте.
Я за допуск игры с привязкой ссылки на старую наработку, а судьи будут снижать балл по своему усмотрению, тут уж не должно быть никаких обид.
ТатаринПостоялецwww21 янв. 201820:00#35
Incvisitor
> вопрос о участии проекта skalogryz в конкурсе
на данный момент видно что сделано, пусть участвует но если за время конкурса будет сделан например только порт на PC, то дисквалификация.
AWPStarУчастникwww21 янв. 201820:01#36
Татарин
Я даже ботов делал)
+ Показать
IncvisitorУчастникwww21 янв. 201820:04#37
Mikle
Татарин
Обновил 0 пост по поводу участия старых проектов. Проголосуйте пожалуйста.

Роман Шувалов
Надо подумать.

skalogryzУчастникwww21 янв. 201820:04#38
Татарин
> сетку сделал?
начал - на вебсокетах (с прицелом на браузерки - и даже есть выделенный сервер), но до ума не довёл.

Incvisitor
> Я фиг знает, нужно голосование. Голосуют лишь подавшие заявку.
ммм... нужен конкурс "второе дыхание" - к участию в конкурсе допускаются только ранее выпущенные игры (либо игры на статусе релиза, всякие бета и альфа не допускаются)!
цель конкурса выпустить обновление игры, с максимальным возможным набором улучшений (багофиксы не считаются) в ограниченный срок!

ТатаринПостоялецwww21 янв. 201820:09#39
AWPStar
skalogryz
доделывай сетку, будет интересно поиграть.
а в мини конкурсе клонов bomberman победил Ваня!
http://gameofbombs.com
ТатаринПостоялецwww21 янв. 201820:17#40
Incvisitor
За - skalogryz (https://gamedev.ru/projects/forum/?id=215630)
Роман Шувалов
ну так правило двух осей работает только для 3д игр, по ходу конкурса разберемся.

Правка: 21 янв. 2018 20:17

ВасянУчастникwww21 янв. 201820:17#41
За - skalogryz (https://gamedev.ru/projects/forum/?id=215630)
Если буду голосовать, то такая логика мне нравится:
Татарин
> на данный момент видно что сделано, пусть участвует но если за время конкурса
> будет сделан например только порт на PC, то дисквалификация.
А если не буду, то вообще пофиг, кто там с чем участвует и кто победит.
Роман ШуваловУчастникwww21 янв. 201820:34#43
Incvisitor
> Надо подумать.
Хотя изометрия с возможностью прыгать это ведь всё равно 2D... думаю, сформулировать надо как-то так:
2D-игра - игра, объекты в которой перемещаются преимущественно по двум осям, а камера имеет фиксированный угол поворота и может перемещаться по тем же двум осям.

Подходит для всего вышеперечисленного. Ключевое слово - "преимущественно", снимает уголовную ответственность за прыжок в Battletoads.

IncvisitorУчастникwww21 янв. 201820:39#44
Роман Шувалов
Ну нифига. Это псевдо измерение. Как в старкрафте или диабло 2. Как бы в плоскости все, но есть воздух, есть возвышенности, есть псевдо-элемент третьего измерения. То есть игра формально на 2д графике, но в ней можно перемещаться по псевдо-высоте. Так что скорее нет, скорее это будет считаться недопустимым.

Про фиксированную камеру не согласен полностью, пример опять же Trine.

Страницы: 1 2 3 4 536 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр