Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: 2D игра с разрушаемым миром [22.01.18-19.02.18] [10 финалистов] [Статус: завершен] (30 стр)

Страницы: 129 30 31 3236 Следующая »
#435
6:42, 13 фев 2018

Я решил что продолжу разработку игры дальше.
По плану на ночь 12.02.2018 у меня были пункты которые я не смог реализовать:
1) добавить бота стрелка
2) если бот получился добавить еще один вид стрелка
3) доработать босса 1 что бы выходил стрелок, и пушка сверху стреляла по дуге шарами в разные стороны
4) делать уровень 2
5) делать уровень 3

Итак я продолжил.
Добавил бота стрелка, сейчас работаю над его логикой.
Изображение
Выглядит пока вот так (бот стрелок в зимнем камуфляже, Невский все так же голый).

#436
7:55, 13 фев 2018

Стримлю игры с конкурса:
https://www.twitch.tv/ducat

#437
8:02, 13 фев 2018

Запись стрима будет?
а то детей в нужно развозить

#438
9:46, 13 фев 2018

Тоже хочу запись, а то успел только на две последние игры.

#439
10:00, 13 фев 2018

Mikle
> Тоже хочу запись, а то успел только на две последние игры.
Трансляция закончилась. Записи доступны прям сразу же, в видеоматериалах.
https://www.twitch.tv/ducat/videos/all

#440
10:02, 13 фев 2018

Ducat
Спасибо за стрим. Ты сказал, что потом еще раз игры посмотришь - обрати внимание, повысится ли фпс у тормозящих игр, если играть в них без стрима. А то я немного переживаю, на этом движке скоро будет мегапроект анонсирован, а тут такие тормоза нарисовались.

#441
11:45, 13 фев 2018

Роман Шувалов
> Текущий первый все-таки сложноват. Я его проходил чуть ли не дольше всех
Для меня большой сюрприз, что первый уровень оказался сложным, и не только для тебя.

#442
15:32, 13 фев 2018

Роман Шувалов
563
Низкий FPS в играх был из-за стриминга. Без него запустил - стабильно 60.
Еще прошу прощения за поганый звук. Оказывается, захват был не с моего микрофона, а с веб-камеры... :)

Вот записи:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#443
15:42, 13 фев 2018

Ребят отпишитесь плз у кого какой FPS в моей игре
для того что бы глянуть FPS, нужно в игре опустить консоль (опускается значком ~ - кнопка Ё)
и набрать там stat fps  (между ними пробел)
буду очень благодарен

#444
15:55, 13 фев 2018

Досмотрел стрим, спасибо, Ducat. Таких эмоций, как от моей игры, у тебя ещё не бывало, ты побереги себя :)
563
> отпишитесь плз у кого какой FPS в моей игре
Вечером посмотрю.
Завтра к вечеру планирую поиграть все игры и поставить оценку.

#445
16:12, 13 фев 2018

563
i7-7700HQ, GTX 1050, 62 fps, что на встроенной что на дискретной.

#446
16:54, 13 фев 2018

Ducat
Кстати, еще вопрос. Ты говорил, что есть проблемы с полноэкранным режимом. А какого рода проблемы? Не работает вся игра или игра работает, но не получается захват картинки для стрима?

Mikle
Сложный, потому что игроку надо многое уметь (а он еще ничего не умеет), плюс уровень предлагает большое количество вариантов. Игроку приходится сидеть и анализировать ситуацию, основываясь на опыте, которого нет. Во втором уровне думать надо гораздо меньше - беги по коридору и все. В парочке мест надо понять, куда свернуть. А в первом уровне глаза разбегаются, отсюда и сложности.

#447
17:07, 13 фев 2018

Роман Шувалов
> с полноэкранным режимом. А какого рода проблемы?
Не отображается в OBS Studio в полноэкранном режиме.
Но там стоял редим захвата рабочего стола. Думаю, если заморочиться, и выбрать захват именно игры - будет норм.

Mikle
> Таких эмоций, как от моей игры, у тебя ещё не бывало, ты побереги себя :)
ой... я люблю, когда у меня горит от сложности головоломок, люблю, когда горит от сложного боя с боссом в ДС... Но ненавижу, когда горит от управления (

#448
17:21, 13 фев 2018

Предлагаю Майклу исправить управление так, как я писал выше (возможность по горизонтали стоять между клетками) и провести конкурс на лучший набор уровней для игры Майкла.

#449
17:30, 13 фев 2018

Ducat, Роман Шувалов, я сам привык играть в динамичные игры и вижу, что управление в этой создаёт впечатление, что "тупит", но возможность останавливаться между клетками на мой взгляд внесёт ещё больше проблем, когда лифт будет появляться в неожиданном месте. Тут, скорее, нужно более тонко осмыслить ситуацию, может просто ставить лифт в том случае, когда ДО прихода в клетку успели нажать и отпустить пробел.

Страницы: 129 30 31 3236 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.