Я решил что продолжу разработку игры дальше.
По плану на ночь 12.02.2018 у меня были пункты которые я не смог реализовать:
1) добавить бота стрелка
2) если бот получился добавить еще один вид стрелка
3) доработать босса 1 что бы выходил стрелок, и пушка сверху стреляла по дуге шарами в разные стороны
4) делать уровень 2
5) делать уровень 3
Итак я продолжил.
Добавил бота стрелка, сейчас работаю над его логикой.
Выглядит пока вот так (бот стрелок в зимнем камуфляже, Невский все так же голый).
Стримлю игры с конкурса:
https://www.twitch.tv/ducat
Запись стрима будет?
а то детей в нужно развозить
Тоже хочу запись, а то успел только на две последние игры.
Mikle
> Тоже хочу запись, а то успел только на две последние игры.
Трансляция закончилась. Записи доступны прям сразу же, в видеоматериалах.
https://www.twitch.tv/ducat/videos/all
Ducat
Спасибо за стрим. Ты сказал, что потом еще раз игры посмотришь - обрати внимание, повысится ли фпс у тормозящих игр, если играть в них без стрима. А то я немного переживаю, на этом движке скоро будет мегапроект анонсирован, а тут такие тормоза нарисовались.
Роман Шувалов
> Текущий первый все-таки сложноват. Я его проходил чуть ли не дольше всех
Для меня большой сюрприз, что первый уровень оказался сложным, и не только для тебя.
Роман Шувалов
563
Низкий FPS в играх был из-за стриминга. Без него запустил - стабильно 60.
Еще прошу прощения за поганый звук. Оказывается, захват был не с моего микрофона, а с веб-камеры... :)
Вот записи:
Ребят отпишитесь плз у кого какой FPS в моей игре
для того что бы глянуть FPS, нужно в игре опустить консоль (опускается значком ~ - кнопка Ё)
и набрать там stat fps (между ними пробел)
буду очень благодарен
Досмотрел стрим, спасибо, Ducat. Таких эмоций, как от моей игры, у тебя ещё не бывало, ты побереги себя :)
563
> отпишитесь плз у кого какой FPS в моей игре
Вечером посмотрю.
Завтра к вечеру планирую поиграть все игры и поставить оценку.
563
i7-7700HQ, GTX 1050, 62 fps, что на встроенной что на дискретной.
Ducat
Кстати, еще вопрос. Ты говорил, что есть проблемы с полноэкранным режимом. А какого рода проблемы? Не работает вся игра или игра работает, но не получается захват картинки для стрима?
Mikle
Сложный, потому что игроку надо многое уметь (а он еще ничего не умеет), плюс уровень предлагает большое количество вариантов. Игроку приходится сидеть и анализировать ситуацию, основываясь на опыте, которого нет. Во втором уровне думать надо гораздо меньше - беги по коридору и все. В парочке мест надо понять, куда свернуть. А в первом уровне глаза разбегаются, отсюда и сложности.
Роман Шувалов
> с полноэкранным режимом. А какого рода проблемы?
Не отображается в OBS Studio в полноэкранном режиме.
Но там стоял редим захвата рабочего стола. Думаю, если заморочиться, и выбрать захват именно игры - будет норм.
Mikle
> Таких эмоций, как от моей игры, у тебя ещё не бывало, ты побереги себя :)
ой... я люблю, когда у меня горит от сложности головоломок, люблю, когда горит от сложного боя с боссом в ДС... Но ненавижу, когда горит от управления (
Предлагаю Майклу исправить управление так, как я писал выше (возможность по горизонтали стоять между клетками) и провести конкурс на лучший набор уровней для игры Майкла.
Ducat, Роман Шувалов, я сам привык играть в динамичные игры и вижу, что управление в этой создаёт впечатление, что "тупит", но возможность останавливаться между клетками на мой взгляд внесёт ещё больше проблем, когда лифт будет появляться в неожиданном месте. Тут, скорее, нужно более тонко осмыслить ситуацию, может просто ставить лифт в том случае, когда ДО прихода в клетку успели нажать и отпустить пробел.
Тема в архиве.