Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: 2D игра с разрушаемым миром [22.01.18-19.02.18] [10 финалистов] [Статус: завершен] (4 стр)

Страницы: 13 4 5 636 Следующая »
#45
21:02, 21 янв 2018

Incvisitor
Кстати, только что понял, что под моё описание попадает даже Wolfenstein 3D, если не крутить камерой и пользоваться только стрейфом.

Как хорошо, что я не организатор :)

На всякий случай: мне не особо важно, что там будет решено с БаттлТоадсами, так как если я и соберусь участвовать, то у меня будет top-down/изометрия без прыжков, это 100% попадает под условия.

#46
21:32, 21 янв 2018

"2D игра с разрушаемым миром" и "Игра с разрушаемым 2D миром". Второй вариант будет. Да?

#47
3:37, 22 янв 2018

Мало времени, конкурс для профи получается, да ещё с существующими наработками...

Заявка

ю

#48
5:22, 22 янв 2018

AWPStar
Да, 2ой вариант оно вроде.

#49
8:27, 22 янв 2018

skalogryz
Можешь использовать ту наработку, которую показывал. Участвующие одобрили.

#50
8:50, 22 янв 2018

Обновил информацию касательно псевдо3Д. Раздел Задание.

#51
8:59, 22 янв 2018

Incvisitor
> Обновил информацию касательно псевдо3Д. Раздел Задание.
Хм, я думал Старкрафт/Диабло как раз-таки разрешены, т.к. их псевдо-третья ось траткуется как визуальная составляющая, не несущая геймплейного смысла. Ну да ладно. Для меня это в любом случае не важно.

#52
9:01, 22 янв 2018

Роман Шувалов
К несчастью, они не только визуал. Например в СК юниты на возвышенности получали бонус к видимости и снижение урона. В Диабло такого нет, но зато можно прятаться от врагов таким образом и использовать преграды в своих целях.

#53
9:03, 22 янв 2018
Изображение
#54
9:11, 22 янв 2018

Virtex
Собрался Киллдозер сляпать?

#55
9:18, 22 янв 2018

Вот если кто-то сделает с Liero то же, что названный выше http://gameofbombs.com сделал с Dyna Blaster - будет офигенно круто, ИМХО.

Но на 1.5 недели это, конечно сурово.

Кстати, почему здешнюю ссылку не запостили?
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=161429

Собственно, я возможно бы и в обычное Liero-подобное конкурсное с удовольствием сыграл бы.

#56
9:24, 22 янв 2018

FordPerfect
Так-то 3 недели, вообще-то.

Про ссылку - и зачем ее нам нужно было постить? У меня к ней идей никаких нет, проект и проект.

#57
9:30, 22 янв 2018

Подходит ли под понятие "разрушаемость" следующее "игрок копает всякую руду в виде блоков, из которой что-то крафтит"?


>>строительство поселка с небоскребами (вроде строим в плоскости, но есть рост в высоту)
а кстати, разрушаемый мир - это не песочницы. так что пример странный.

#58
9:31, 22 янв 2018

> Так-то 3 недели, вообще-то.
А, да. Всё-равно мало.

Про ссылку - я о том, что в #40 упомянута только http://gameofbombs.com , а можно было бы и здешнюю.

#59
9:38, 22 янв 2018

war_zes
> а кстати, разрушаемый мир - это не песочницы. так что пример странный.
и как ты пришел к такому выводу? почти все копалки - песочницы, причем как в прямом так и в переносном смысле.
FordPerfect
> Про ссылку - я о том, что в #40 упомянута только http://gameofbombs.com , а
> можно было бы и здешнюю.
а я не знал что есть тема на форуме по этой игре, да и автор той темы не заходил с 2013 года, не будем ворошить прошлое)

Страницы: 13 4 5 636 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.