Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Конкурс: 2D игра с разрушаемым миром [22.01.18-19.02.18] [10 финалистов] [Статус: завершен] (4 стр)

Конкурс: 2D игра с разрушаемым миром [22.01.18-19.02.18] [10 финалистов] [Статус: завершен] (4 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 13 4 5 636 Следующая »
Роман ШуваловУчастникwww21 янв. 201821:02#45
Incvisitor
Кстати, только что понял, что под моё описание попадает даже Wolfenstein 3D, если не крутить камерой и пользоваться только стрейфом.
Как хорошо, что я не организатор :)

На всякий случай: мне не особо важно, что там будет решено с БаттлТоадсами, так как если я и соберусь участвовать, то у меня будет top-down/изометрия без прыжков, это 100% попадает под условия.

AWPStarУчастникwww21 янв. 201821:32#46
"2D игра с разрушаемым миром" и "Игра с разрушаемым 2D миром". Второй вариант будет. Да?
TiranasУчастникwww22 янв. 20183:37#47
Мало времени, конкурс для профи получается, да ещё с существующими наработками...

Заявка

ю

Правка: 22 янв. 2018 3:47

IncvisitorУчастникwww22 янв. 20185:22#48
AWPStar
Да, 2ой вариант оно вроде.
IncvisitorУчастникwww22 янв. 20188:27#49
skalogryz
Можешь использовать ту наработку, которую показывал. Участвующие одобрили.
IncvisitorУчастникwww22 янв. 20188:50#50
Обновил информацию касательно псевдо3Д. Раздел Задание.
Роман ШуваловУчастникwww22 янв. 20188:59#51
Incvisitor
> Обновил информацию касательно псевдо3Д. Раздел Задание.
Хм, я думал Старкрафт/Диабло как раз-таки разрешены, т.к. их псевдо-третья ось траткуется как визуальная составляющая, не несущая геймплейного смысла. Ну да ладно. Для меня это в любом случае не важно.
IncvisitorУчастникwww22 янв. 20189:01#52
Роман Шувалов
К несчастью, они не только визуал. Например в СК юниты на возвышенности получали бонус к видимости и снижение урона. В Диабло такого нет, но зато можно прятаться от врагов таким образом и использовать преграды в своих целях.
VirtexПостоялецwww22 янв. 20189:03#53
Изображение
IncvisitorУчастникwww22 янв. 20189:11#54
Virtex
Собрался Киллдозер сляпать?
FordPerfectПостоялецwww22 янв. 20189:18#55
Вот если кто-то сделает с Liero то же, что названный выше http://gameofbombs.com сделал с Dyna Blaster - будет офигенно круто, ИМХО.

Но на 1.5 недели это, конечно сурово.

Кстати, почему здешнюю ссылку не запостили?
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=161429

Собственно, я возможно бы и в обычное Liero-подобное конкурсное с удовольствием сыграл бы.

IncvisitorУчастникwww22 янв. 20189:24#56
FordPerfect
Так-то 3 недели, вообще-то.

Про ссылку - и зачем ее нам нужно было постить? У меня к ней идей никаких нет, проект и проект.

war_zesПостоялецwww22 янв. 20189:30#57
Подходит ли под понятие "разрушаемость" следующее "игрок копает всякую руду в виде блоков, из которой что-то крафтит"?


>>строительство поселка с небоскребами (вроде строим в плоскости, но есть рост в высоту)
а кстати, разрушаемый мир - это не песочницы. так что пример странный.

FordPerfectПостоялецwww22 янв. 20189:31#58
> Так-то 3 недели, вообще-то.
А, да. Всё-равно мало.

Про ссылку - я о том, что в #40 упомянута только http://gameofbombs.com , а можно было бы и здешнюю.

ТатаринПостоялецwww22 янв. 20189:38#59
war_zes
> а кстати, разрушаемый мир - это не песочницы. так что пример странный.
и как ты пришел к такому выводу? почти все копалки - песочницы, причем как в прямом так и в переносном смысле.
FordPerfect
> Про ссылку - я о том, что в #40 упомянута только http://gameofbombs.com , а
> можно было бы и здешнюю.
а я не знал что есть тема на форуме по этой игре, да и автор той темы не заходил с 2013 года, не будем ворошить прошлое)
Страницы: 13 4 5 636 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр