Войти
ПроектыФорумОцените

Encased (26 стр)

Страницы: 125 26 27 2830 Следующая »
#375
(Правка: 11:50) 11:40, 17 окт. 2018

Skyblade
А когда Естимейтед Деливери в описании пледжа стоял? Ща ребята обрабатывают все донаты.

#376
(Правка: 12:44) 11:53, 17 окт. 2018

Октябрь 2019. Это немного поздновато для альфы и чатов.
Ещё меня порадовала доставка в 15 евро в Россию :) Или это "по России"?

#377
(Правка: 13:04) 13:03, 17 окт. 2018

Skyblade
Я, честно говоря, без понятия. На странице кампании должна быть ссылка на группу в дискорде. Вот там на все вопросы связанные с кампанией ответят.
А здесь в основном про разработку бложек.

#378
23:09, 18 окт. 2018

что же обычно бывает после краудфандинга ?!
кроме возможного двухнедельного воздержания до
получения денежного перевода

обычно собрав денег на проект и в момент
когда их собирали на проект это были деньги для проекта
но проект по-мимо контента и маркетинга требует еще и еще

причем не имея финасов на этот самый маркетинг теряется смысл имения проекта
и тут сколько понадобится реальных денег на удержание / продвижение
неизвестно ибо это произойдет только в самом конце
когда случится финализация игрового приложения
то есть когда начнется только самое начало коммерс проджекта
.. уфф

то есть при явном наличии бюджетированных финансов
нужно чуть ли не с половины зарезервировать на финал
так как в конце всегда может проиойти че-та / че-то
и если их нет то кроме как влазить в кредит вариантов не будет
то тут самый тот момент в котором именно влазят в кредит
ибо вариантов нету и нужно только вперед и идти до конца ,
а дальше как всегда останется уповать только на удачу
поэтому это стоит того чего оно стоит ..

и именно поэтому должен быть кто-то
кто за несколько штук съэкономит проекту на разработке несколько десятков
при том что половина бюджета это уже почти с несколько десятков

в реале нужно еще больше : так как всегда нужно больше :) золота

#379
(Правка: 1:44) 1:44, 19 окт. 2018

Morphia
У нас есть своё финансирование. Кикстартер это просто пробный камень, чтобы нащупать интерес.
Не сказать, чтобы мы были в восторге: кампания далеко не всегда шла гладко, стоила кучу времени и нервов.
Но отдача всё-таки есть. Вроде удалось собрать вокруг себя комьюнити и привлечь внимание. Для начала хватит. Думаю, справились «на четыре».

#380
4:38, 17 фев. 2019

Вакансии подъехали (слегка расширяемся):
- Мидл девелопер
- 3D лидартист
- Дизайнер квестов
- Тестировщик

#381
(Правка: 19:38) 19:32, 5 мар. 2019

Интересно почему от "дизайнер квестов" вы требуете базовое владение С#, а от "мидл девелопер" не требуете базовое владение рифмой?

#382
20:58, 5 мар. 2019

Ren
Потому что дизайнер квестов делает квесты в движке?
Ты такой валенок :)

#383
21:50, 5 мар. 2019

arte_de_mort
> Ты такой валенок :)
Почему это он валенок?)))
По такой логике и геймдизайнеру надо владеть c#. Обычно в контексте дизайнера не подразумевается техническая реализация.

#384
(Правка: 23:21) 23:18, 5 мар. 2019

В контексте дизайнера уровней подразумевается умение в базовое скриптование.
А дизайнер квестов считайте что подтип левелдиза.

Тем более, что в обязанностях в вакансии помимо разработки квестов есть и, собственно, реализация оных.

#385
23:41, 5 мар. 2019

DemiosFantasimo
Спрашивается, а кто должен воплощать в жизнь квесты-то?
И что реально способен придумать дизайнер квестов, который не может их сделать???

#386
23:41, 5 мар. 2019

DemiosFantasimo
Ещё один.

#387
7:54, 6 мар. 2019

Меня тоже запишите в валенки, дизайнер квестов должен уметь писать квесты на бумаге, а скриптовать и засовывать их в код - не его забота, по идее. Не, если он это умеет, то это 2 в 1, да, но вообще это не обязательно.

#388
9:24, 6 мар. 2019

DemiosFantasimo
> Обычно в контексте дизайнера не подразумевается техническая реализация.
Обычно может и не подразумевается, но у нас чёрным по белому упомянуто:

- Разработка квестов и их реализация с использованием нашего инструментария;
#389
12:16, 6 мар. 2019

Ren
> инструментарий под названием "устная речь"
Хотел бы я посмотреть на команду, в которой квесты пишут "устно".

Страницы: 125 26 27 2830 Следующая »
ПроектыФорумОцените