ПроектыФорумОцените

Encased (33 стр)

Страницы: 132 33 34 3537 Следующая »
#480
11:12, 24 дек 2019

Ren
> А полгода назад я писал
Ну, значит, всё-таки не «почти сразу», а только последние полгода. Это уже скорее конец темы, а не начало.

> В ответ получил кучу говен от якобы тру-профи.
А по-твоему язвительная реплика про владение рифмой адекватная? Ещё раз повторяю свой основной аргумент из той дискуссии: квест дизайнер — это вполне устоявшаяся профессия для жанра РПГ, где знание скриптинга в той или иной форме, обязательно. Потому что это часть, собственно, твоих будущих рабочих обязательностей. Снова привожу ссылку:
квест-дизайнер

Proven experience with comparable visual scripting tools

Если язвишь по поводу нашей вакансии, то язви по поводу аналогичных вакансий квест-дизайнера от CD Projekt Red, по поводу вакансий квест-дизайнера Larian, по поводу вакансий квест-дизайнера вообще любой нормальной конторы, которая делает большие RPG.

> Или ты всерьез считаешь что я с пятнадцатилетним стажем
> руководителя хуже вас понимаю в подборе персонала?
Ну я пока ничего от тебя не слышал, кроме этого заблуждения про квест дизайнера и аппеляции к 15+ лет опыта. Чем это отличается от того архитектора, который тоже мало понимал, что несёт, но упорно повторял, что у него 20+ лет опыта, мне не очень понятно. Только тогда ты был на моей стороне, а теперь нет. Вот и вся разница.

Может быть, я и соглашусь и прислушаюсь к твоим советам, если они будут адекватные. Но вот там выше про квест дизайнера просто же непонимание того, что такое квест дизайнер. Но при этом язвишь.

#481
11:19, 24 дек 2019

StepEver
> я с тобой вежливо общался, вежливо спрашивал, но ты,
> видимо, не умеешь, ЧСВ выше крыши и псих, вдобавок.
Мне показалось, что ты делал буквально всё, чтобы вывести на конфликт. И напирал очень агрессивно. Если ты действительно ничего такого не задумывал, то приношу извинения.

#482
11:24, 24 дек 2019

Alprog
> А по-твоему язвительная реплика про владение рифмой адекватная?
Конечно. Она тонкая и интеллектуальная. Если ты этого не видишь, значит ты не тонкий и не интеллектуальный. Если в ответ на тонкую и интеллектуальную реплику из тебя валятся говны - значит у тебя давно уже отсутствует самокритика.

Ты давно басни Крылова читал? Перечитай, очень полезно будет. Только не пересказ в википедии, а целиком и в оригинале.

#483
11:26, 24 дек 2019

Alprog
> Мне показалось, что ты делал буквально всё, чтобы вывести на конфликт.
Стэп. На конфликт. Это ПЯТЬ.
Ал, я не знаю какой ты программист, но в людях ты не разбираешь совершенно.

Стэп входит в тройку самых безконфликтных людей с которыми я когда-либо встречался. Уж на что я агрессивный провокатор, и то не смог вывести его на какой-либо негатив. А общаемся мы с ним очень давно.

#484
11:30, 24 дек 2019

Fantarg
> и бесит вас эта трудность?
Современные GAPI намного сложнее предыдущего поколения. Меня бесит не трудность каких-то решений, а уродливость. Есть такое английское словечко sophisticated. Его трудно перевести на русский. Это одновременно и сложность и изящность. Вот я люблю такое. А костыли и легаси этому претят. И бесит даже не сама необходимость костылей, а искусственность ситуации из-за которой они нужны. «Всегда так было» — не аргумент. Если что-то было, то это не значит, что это не может быть лучше. С моделью обновлений Windows 10, собственно, это и уйдёт в прошлое. Как нет этого на устройствах apple или консолях (где тоже агрессивная политика обновления).

#485
11:34, 24 дек 2019

Ren
> Конечно. Она тонкая и интеллектуальная.
Нет, давай всё-таки зафиксируем. Эта твоя тонкая и интеллектуальная реплика намекала, что мы не очень правильные требования пишем при найме, так? CD Projekt Red тоже, выходит, неправильные требования пишет?

Ты что тогда, что сейчас, избегаешь этого момента.

#486
12:52, 24 дек 2019

u960
> по хорошему вы вроде по картинке даже уровень Castlevania: Lords
> of Shadow 2 не вытягиваете, написанный в 2014 года на гребанном dx9.
Какая разница, что мы на работе пишем? Если ты не заметил, дискуссия давно свернула в сторону.

+ Показать

Я во многом поэтому и раздражаюсь. Вместо того, чтобы обсуждать проект, докопались до неизвестно чего. До моих личных взглядов.

> юнити программиста не найти, это надо очень стараться.
Мы ищем сеньора с перспективой быть лидом на С++ проектах (Unreal).

> По ответам очень похоже, что человек устал от проекта и от профессии в целом,
> что в принципе нормально.
От проекта и от этой темы 100%. От профессии вряд ли, не похоже.

#487
12:58, 24 дек 2019

Alprog
лол, сколько у тебя тонких интеллектуалов в тред набежало.

#488
13:38, 24 дек 2019

Suslik
> лол, сколько у тебя тонких интеллектуалов в тред набежало.
И балбесов тоже предостаточно.

#489
13:40, 24 дек 2019

Ren
То есть ответа опять не последует?

#490
13:51, 24 дек 2019

Alprog
> То есть ответа опять не последует?
Ответ был тогда. Развернутый. Тебе и вашего "главного нахала" такой ответ не устроил. Второй раз я писать тоже самое не вижу смысла.

#491
14:18, 24 дек 2019

Ren
> Ответ был тогда. Развернутый.
Да что ты такое говоришь? Неужели? А я вот помню совсем другое. Кое-кто тогда жиденько обосрался. Давай поднимем историю и посмотрим… ой, оказывается, ты все свои посты того разговора потёр (как раз после вопроса про CD Projekt и дальше). Ой, как удобно. Ты, оказывается, тогда не обосрался, а дал развёрнутый тонкий интеллектуальный ответ, но увидеть мы его не можем, а повторять ты не будешь. Надо же так совпало.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#492
14:50, 24 дек 2019

u960
> А если серьезно, я предлагал свою кандидатуру
Я передал дальше.

> ни того ни того не знаю (…) думаю мог бы разобраться
Ну вот честно, чем ты тогда лучше любого джуна? Они в таком же положении. Ну, у тебя ещё при этом опыт в других языках, ок. Можно было бы рассмотреть на мидла. Но мидла мы не ищем, нужен сеньор. А на сеньора без опыта это как-то уж крутовато, сорян.

#493
15:48, 24 дек 2019

Alprog
> Но вообще, думаю, месяца через 2-3 молча закрою эту тему.

Не закрывай, мне интересно. А болванов, которым все что-то должны, просто игнорируй или удаляй.

Насчет мерзких обновлений и легаси я тебя понимаю в теории (никому не хочется поддерживать дерьмо мамонта, это нормально), но не понимаю по факту. Потому что по факту винда-10 - отвратительно глючное говно, которой не могло бы существовать на конкурентном рынке - с апдейтами, которые ее рушат, удаляют пользовательские файлы, у людей регулярно отваливаются драйвера, железяки и интернет. Потому что микрософт вместо политики сервис-паков из нулевых использует тестирование прямо на продакшне - ни один нормальный человек в таких условиях не будет устанавливать апдейты сразу. В результате этой политики у меня последние 2 года не может встать апдейт, но каждую перезагрузку эта гадость мне его пытается установить.

Также непонятно что делать если каждая следующая винда хуже предыдущей. Терпеть, только потому что тебе будет удобнее шейдеры писать? Ну такое.

#494
15:55, 24 дек 2019

u960
> Я повидал некоторое дерьмо и имею право считать так
> могу предположить что в свои 37 лет я повидал дерьма не меньше
Ты повидал некоторое другое дерьмо и имеешь право считать несколько иначе. В чём конфликт?

> ничем, если вы не видите разницы между человеком в опытом в IT и в управлении и студентом.
Я вижу разницу. Выше же написал, что можно было бы рассмотреть на мидла. Но не сеньора с перспективой лида же. Это нонсенс какой-то. Нам нужен человек с релевантным опытом, чтобы он уберёг команду от набития шишек, а не набивал их сам.

Страницы: 132 33 34 3537 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.