Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс красоты компьютерной графики - завершен (4 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 13 4 5 642 Следующая »
#45
10:41, 21 фев. 2018

Татарин
Как раз новый проэкт про красиво делаю. Если все редакторы быстро допилю может и в конкурс вписаться успею.


#46
10:59, 21 фев. 2018

Пока непонятно, какое будет судейство и не исчезнет ли организатор. (При всем уважении)

А идея выглядит интересно. Если будет участников побольше и все пойдет на уровне - присоединюсь.

#47
11:07, 21 фев. 2018

Ren
Я все-таки надеюсь, что нет. Однако хочу убедиться в весомости конкурса: насколько много будет участников, насколько мало будет споров о правилах судейства.

#48
11:14, 21 фев. 2018

122
> Я все-таки надеюсь, что нет.
Достаточно посмотреть остальные конкурсы которые устраивал и в которых участвовал сабж.

#49
11:18, 21 фев. 2018

emptiness_rain
хорошо, надеюсь что ты поднажмешь в этот раз а то такой ты медленный, надо тебе скилл рапидного программирования прокачивать, держи в курсе, рассказывай над чем работаешь, мне и многим тут будет интересно.
Ren
Прям мою натуру видишь, всю правду на ружу вытаскиваешь, ох не человек а око феникса!)
122
Споры о судействе постараюсь разруливать, буквоковырятельство буду присекать, мне это не нравилось в прошлом конкурсе так что и дальше буду придерживаться позиции такой, так как призовой фонд у меня то все шишки полетят на меня - придется быть засранцем иногда) Убеждать кого то в весомости не хочу не буду, я лишь стараюсь выполнять свои организаторские задачи, приглашаю людей, пытаюсь наскребсти на призовой фонд и сделать обзоры на все проекты, мне с этого никакого профита я лишь горю желанием сделать маштабно интересно и качественно.

#50
11:21, 21 фев. 2018

кстати спасибо ren что напомнил, вот https://gamedev.ru/projects/forum/?id=227929 прошлый конкурс который я проводил, было сложно но в итоге все прошло отлично.

#51
14:03, 21 фев. 2018

Татарин
Предлагаю поправочку:
> Камера должна быть подвижной, то есть пользователь может менять направление
> взгляда и двигаться в любом направлении.
Любая сцена на игровом движке рассчитана на обзор только из гемплейной зоны и не обязана выглядеть красиво отовсюду.
Если это бродилка - то в пределах мест, куда можно залезть/запрыгнуть.
Если авиасим - то не важно, как комнаты в домах выглядят изнутри.
Ну ты понял, теперь это нужно как-то сформулировать.

#52
14:08, 21 фев. 2018

Mikle
Предлагаю тогда сделать так: поведение камеры в сцене можно выставлять как угодно делать пролеты по выверенным местам, чтобы показать сцену в лучших ракурсах, но должна быть возможность перейти в режим свободного полета чтобы избежать например пререндеренных видео вставок, если подвоха не будет обнаружено то все отлично, засчитываться будет именно то как представлена сцена самим разработчиком а не ее качество во всех ракурсах.

#53
14:15, 21 фев. 2018

Татарин

Необходимо дать возможность перемещать камеру по уровню не создавая искусственных ограничений для попадания в любую игровую зону, это может быть свободный полёт, симуляция ходьбы, плавания и т. п.  Допустимо ограничивать попадание камеры в зону, недоступную в соответствующей игре.
#54
14:31, 21 фев. 2018

Mikle
я боюсь от твоей формулировки начнется много вопросов, я то понимаю что ты написал, а вот некоторые люди начнут ковыряться в буквах, надо как то сократить лаконично написать.

в игре, помимо основного, должен быть режим свободного полета камеры.
#55
14:43, 21 фев. 2018

Графон должен быть статичным или динамичным? Красоту в динамике сделать сложней, ведь там уже не катят предварительные многочасовые расчеты освещения и т.д. Динамика ближе к игровой тематике, поэтому было бы логично давать хорошие бонусы за нее.

Я имею в виду движущиеся, трансформирующиеся объекты всякие, анимации, разрушения, спаун объектов в реальном времени.

#56
14:52, 21 фев. 2018

Virtex
Не совсем так, например фотогранаметрия не позволяет делать динамические объекты но она активно используется в современных играх - позволяет достичь реалистичности, к каждому проекту придется относиться персонально, и сказать сейчас за подвижность будет добавлен балл не правильно.

#57
15:13, 21 фев. 2018

Татарин
> в игре, помимо основного, должен быть режим свободного полета камеры.
Ну тогда красоты будет мало, улетишь камерой под землю, а там полигонов нет. Дом изнутри сделан, вылетишь камерой а снаружи стенок нет.

#58
15:24, 21 фев. 2018

122
да при свободной камере все магия может пропасть, но она все равно нужна, я уже говорил что пусть будет две камеры - первая которая двигаеться так как нужно автору чтобы показать всю красоту, вторая - свободная. Если автор не занимался махинацией а виден именно труд и торжество мысли то хвала и почет!

#59
15:26, 21 фев. 2018

Татарин
Ок, но это надо в стартовый пост.
А судейство как будет проходить? Кто судит, какие критерии?

Страницы: 13 4 5 642 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.