Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: «Подстава 5+» [Конкурс Завершён] (5 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 14 5 6 710 Следующая »
#60
11:08, 28 фев. 2018

glasm
563

Шутки видимо слишком тонкие для меня)) Если вы про внешний вид, то это просто для удобства, графика будет как обычно мультяшная

#61
13:13, 28 фев. 2018

Заявка

идея пока такая: игрок прикрыт щитом, враги, нападая, отскакивают по принципу мячика в Breakout
графика скорее всего будет toon-shading... ещё надо добавить разрушаемость, анимацию и прокачку

#62
15:33, 28 фев. 2018

Не удержался и набросал концепт главного героя.
alien_main_character | Конкурс: «Подстава 5+» [Конкурс Завершён]
Эдакий зерг, будет яйца откладывать (если я не передумаю делать игру в этом направлении)..

#63
16:49, 28 фев. 2018

DF
glasm
Заявки вписал

#64
17:35, 28 фев. 2018

По идее под привила бомбермэн подходит идеально?

#65
17:58, 28 фев. 2018

ant0n
> По идее под привила бомбермэн подходит идеально?
Не совсем помню эту игру, но если бомбы не генерируются главным героем, то подходит.
> 1.4 Убивать можно только косвенно, с помощью фортификационных ловушек, сталкивания, сторонних объектов не входящих в инвентарь героя.

#66
18:32, 28 фев. 2018

Tiranas
> Не совсем помню эту игру, но если бомбы не генерируются главным героем, то
> подходит.
Изображение

#67
19:14, 28 фев. 2018

Еще идеально подходит игра на подобие Lode runner, не помню как называется, там нужно выкапывать ямы в платформах, в них попадаются враги и их еще нужно молотком застукать, чтобы упали, иначе они выкапываются

#68
19:24, 28 фев. 2018

А можно убивать так или вот этак, это обсуждение насилия - ужас, как мы дошли до этого?

+ Показать

Tiranas
бомберман подходит или нет?

#69
19:57, 28 фев. 2018

>бомберман подходит или нет?
Главный герой расставляет мины сам - соответственно нет.
Если мины будут стоять до игрового процесса или будут появляться в результате каких-то других действий главного героя, не связанных напрямую с установкой мины - тогда да.

#70
20:00, 28 фев. 2018

Tiranas
хорошо а стратегия, например я создал бойцов в казарме дал команду идти куда нибудь они начали воевать сами - у них такой ИИ, но я им команду драться не давал, это подходит?

#71
20:06, 28 фев. 2018

Татарин
> хорошо а стратегия, например я создал бойцов в казарме дал команду идти куда
> нибудь они начали воевать сами - у них такой ИИ, но я им команду драться не
> давал, это подходит?
Не вижу где тут организация ловушек или подстав, но не забывай, оценивать будут сами конкурсанты.
Стратегию можно прикрутить, если немного додумать.

#72
20:12, 28 фев. 2018

Tiranas
я просто хотел понять можно ли стратегии когда управляешь несколькими юнитами, создаешь их, или все таки должен быть один персонаж которым управляем.
> оценивать будут сами конкурсанты.
это то понятно, только 3 месяца сроки конечно чумовые, как бы не забыть совсем про конкурс.

#73
20:15, 28 фев. 2018

Татарин
> можно ли стратегии когда управляешь несколькими юнитами
В правилах количество героев не ограниченно, соответственно, можно хоть 1000.

#74
15:40, 3 мар. 2018

мои результаты за первую неделю (переоформлено):

Страницы: 14 5 6 710 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.