Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Конкурс: «Подстава 5+» [Конкурс Завершён] (6 стр)

Конкурс: «Подстава 5+» [Конкурс Завершён] (6 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 15 6 7 810 Следующая »
SalamandrПостоялецwww3 мар. 201816:01#75
Frut
можно я замоделю и возьму твоего жука в свой проект?
могу отдать всё что по нему сделаю.

Правка: 3 мар. 2018 16:01

FrutУчастникwww3 мар. 201816:15#76
Salamandr
Я вроде тоже собирался его моделить, но если честно пока даже не уверен на 100% что конкурсная игра будет в 3д, так что бери на здоровье.)
ТатаринПостоялецwww3 мар. 201816:18#77
Frut
Давайте мини конкурс кто лучше замоделит!
TiranasПостоялецwww3 мар. 201817:53#78
glasm
Прикольно, необычно!
AWPStarУчастникwww5 мар. 20180:22#79
Я еще не начал. Даже концепцию не придумал.
Мысли есть, но добраться бы до них.

Tiranas
В призовой фонд ты собираешь?

TiranasПостоялецwww5 мар. 20183:43#80
AWPStar
> В призовой фонд ты собираешь?

Да, приглашаю!

OlagarroУчастникwww8 мар. 201811:07#81
Заявка

Screenshot_1

TiranasПостоялецwww8 мар. 201811:36#82
RProsa
Вписал заявку.
monsterbitstudioПостоялецwww10 мар. 20180:24#83
Заявка
Пожалуй поучаствую,есть пара идей
TiranasПостоялецwww10 мар. 20181:20#84
monsterbitstudio
Заявку внёс.
AWPStarУчастникwww16 мар. 201816:20#85
Я наконец осилил динамическое изменение сетки для поиска пути. Теперь можно избавиться от волнового поиска по карте.
Примерно в 80 раз быстрее, чем перестраивать всю сетку карты.
Для меленьких карт или небольшого кол-ва объектов или статической карты и волнового хватает, но я все хочу =)

ZelyaПостоялецwww16 мар. 201818:52#86
Заявка
Хочу и я поучаствовать. Попробовал накатать вчера-сегодня пробу движка. Конечно же только 8 бит, только ассемблер, только ПК-01 Львов, только хардкор.
Игра точно не будет больше 48К без сжатия. А с эмулем архив, думаю, пару метров выйдет.

Представьте, что внизу бегают динозаврики, которых нужно топить. Вроде условиям конкурса удовлетворяет.
Основная идея: учитывать ландафт, чтобы самого себя не заблокировать. Плюс живность мешает. Ну и если дойдут руки, то будут подбираемые предметы (лестницы, например).

ПС. конечно в релизе все будет глаже, без исчезновений спрайтов и т.д.
ППС. Но если честно, думаю, как всегда, движок допишу, а уровни рисовать будет лень.

Правка: 16 мар. 2018 18:53

TiranasПостоялецwww17 мар. 20184:37#87
AWPStar
> Я наконец осилил динамическое изменение сетки для поиска пути.
Здорово! Но хотелось бы посмотреть алгоритм, если не жалко, конечно.

Zelya
> Конечно же только 8 бит, только ассемблер, только ПК-01
Ну, если в конечном итоге она будет работать на Windos 7, то какая разница.
Заявку вписал.
>а уровни рисовать будет лень.
Уровни как раз самое интересное, конкурс-то не движков.

Правка: 17 мар. 2018 4:40

MikleМодераторwww20 мар. 201823:40#88
Как я не заметил появление этой темы?
Добавил в рассылку новостей о конкурсах.
TiranasПостоялецwww21 мар. 20187:41#89
Mikle
> Добавил в рассылку новостей о конкурсах.
И сам присоединяйся, время полно!
Страницы: 15 6 7 810 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр