ПроектыФорумСобираю команду

Не ищем программиста в инди проект(буду пилить всё сам) (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
15:15, 17 мар 2018

какая то блеклая графика не взлетит.
И программировать такие игры очень сложно & муторно, а тестировать вообще невозможно. Поэтому такой проект скорее всего утонет в багах.

#31
15:33, 17 мар 2018

Rikk
> На чем пилим:
> Unity 3d, язык C#. На нём делается прототип, на чем будет сервер решим позже.
>
> Графика: изометрическая проекция под 45%(т.е. без перспективы), 2д интерфейс.
>
> Геометрия, развёртка, риг, анимация: 3dsMax, немного Zbrush (в будущем возможно
> Maya)
> Запекание: Marmoset, Substance Painter, Xnormal, Crazybump.
> Текстуры: Substance Pinter, Photoshop, Substance Designer, Bitmap2Material
> Рендер 2д изображений: Vray, Corona, QuickSilver, Marmoset.
> Интерфейсы и обработка 2д изображений: Photoshop, 3dsMax.
> Геймдизайн:
> Word, Ecxel, Visio.

#32
16:53, 17 мар 2018

S_V_E_N
> S_V_E_N
ну что вы такой несообразительный товарищ . это надо на старт-листе написать отдельно абзацем чтоб кидалось в глаза. среди научных дебатов геймдиза Mixeya посреди листа номер пять это никто не увидит.

напишите это на старте в начале на стр1

#33
19:33, 17 мар 2018

Rikk
я сразу так и сделал

#34
23:07, 19 мар 2018

S_V_E_N
> Всё, я сел за изучение юнити и C#.
> Я изучал моделирование примерно 4 года
почитай эту тему (она толком не подписана)
http://gamedev.ru/code/forum/?id=234475
там есть что глянуть и в коде ,и наглядно

S_V_E_N
взор на игрового перса
тебе ж по роботам точно нужно

Страницы: 1 2 3
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.