Войти
ПроектыФорумОцените

[Unity] Rockin' Road (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
22:34, 15 апр. 2018

Нельзя вернуться к старому чекпоинту, ведь сейчас уже новый чекпоинт. (это те же самые звуковые файлы, только в обработке)

#46
18:02, 18 апр. 2018

Вот о чем я говорил! :) E-Cone, люди привыкают - и неважно к чему, а все изменения потом будут "бить" по восприятию, поэтому предлагаю пока показывать как можно меньше. Мне самому долго приедались все изменения по звуку, которые я производил и произвожу :)

#47
18:21, 18 апр. 2018

Darkman007, это не изменения бьют, а ребята решили встролльнуть над моим произношением

#48
18:26, 18 апр. 2018

E-Cone
троллинг троллингом, но если ты не учтёшь мой совет, только минусов накатаешь на этот супер проект :) я не говорю, что мы с этим не справимся, справимся, но лучше обойтись без этого.

#49
18:39, 18 апр. 2018

Darkman007
Классная музыка!

#50
18:42, 18 апр. 2018

Андрей5000
пасиб!

#51
5:47, 19 апр. 2018


К слову об уникальных фичах =)
#52
5:34, 5 мая 2018


Новые декорации, озвучка езды по разным поверхностям, боты научились ездить вдвоем.
#53
22:36, 7 мая 2018

выглядит очень круто и динамично, nice job!

#54
7:07, 12 мая 2018
Изображение

Фото-режим, багофиксы, изменение цветокора и других пост-эффектов, разный урон и скорость оружия и апгрейд поведения ботов на трассах.
Кто придет 17 мая на DevGAMM- сможет поиграть ;)

Sheff, спасибо!

#55
3:26, 16 мая 2018


Тизер для ДевГамма
#56
(Правка: 9:19) 9:18, 16 мая 2018

Все мега супер, но стрелка над головой слишком близко к центру, и еще очень яркая. Слишком много внимания привлекает и маячит (даже обзору мешает), может ее повыше и прозрачней?

#57
11:28, 16 мая 2018

zelder, ну вот завтра на шоукейсе соберу толстую пачку отзывов, и решу, что с ней делать)

#58
(Правка: 23:34) 23:33, 19 мая 2018

Итак, ДевГАММ отгремел! Первый день успешно простоял на шоукейсе и внезапно получил приглашение на АнтиЛинч, чтобы именитые разработчики помогли бы найти большие проблемы в моей игре и дать советы по исправлению.
Встретил много знакомых товарищей - Ducat, MorsEliot, AnnTenna, Frut, Lampogolovii, Kozinaka и  еще много-много кого)
Шоукейс проходил очень живо - народ приходил, залипал минут на 10-15, уходил и возвращался с друзьями. Возможность играть вдвоем, да еще и вместе ехать на одном байке радовала многих.
Был обнаружен один баг в новой фиче, и один баг в уровне, в остальном всё проходило без проблем. На стрелочку, кстати, никто не жаловался, но просили добавить мини-карту и нитро за атаки, падения и отставание, с чем я согласен.
Во второй день игру разобрали на АнтиЛинче, и стало ясно, что за месяц подготовки к шоукейсу большинство минусов было убито, поэтому и советовать мне уже было толком нечего, но все равно диалог получился довольно приятным.
Это были офигенные два дня! Никогда я еще не получал столько удовольствия от показа своей игры.

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

#59
6:02, 21 мая 2018

Можно побеспокоить вопросом(ами), карты руками делаются или генерятся, если генерятся то как - соединяются готовые куски или генерится сплайн(грубо говоря) и вокруг него всё выстраивается?

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените