Войти
ПроектыФорумОцените

[Unity] Rockin' Road [Демо можно скачать в Steam] (9 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 9
#120
23:58, 17 мая 2020

E-Cone
> Я тебе это припомню :)

ухахаха :)

#121
2:04, 18 мая 2020

После падения с мотоцикла поймал такую багу:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Анимация зациклилась, ничего сделать нельзя кроме рестарта гонки полностью.

#122
2:28, 18 мая 2020

MrShoor
Ага, бывает такое. Новый код проверки положения игрока вдоль трассы имеет один косяк, из-за которого может получиться такая проблемка) Скоро исправлю.

#123
2:32, 18 мая 2020

E-Cone
А самолёт нельзя обогнать я так понимаю, он заскриптован на первого игрока? :)

#124
2:42, 18 мая 2020

MrShoor
На самого первого ИЗ игроков-людей :) Там вся суть в том, что он ломается на финише, и надо его догнать после остановки. Если игрок вырывается вперед, самолет получает более высокую максимальную скорость, если отстает - самолет замедляется и начинает сбрасывать листовки, чтобы игрок не потерял его из виду. Попозже добавлю возможность проиграть, если отстать от самолета слишком сильно.

#125
14:40, 18 мая 2020

E-Cone
> Я тебе это припомню :)

Если что - я написал "гоДно" а не "гоВно", перечитай еще раз :)))))))))))

#126
16:25, 18 мая 2020

Grayf24
Ты написал "особенно музнячок зачётный" :)
Не было бы бодрого геймплея, не было бы и музнячка! :)

#127
13:09, 20 мая 2020

По сравнению с той версией, в которую я играл (правда это было давно) стало намного понятнее куда ехать

#128
14:48, 20 мая 2020

Razz
Твой тогдашний плейтест тоже помог в улучшении игры)

#129
(Правка: 7:43) 4:12, 22 мая 2020

Кто будет тестировать ранние билды с новыми трассами и фичами и записывать видосы с голосовыми комментариями?

Либо созваниваться в дискорде и показывать экран во время первого прохождения.

#130
1:11, 23 мая 2020

E-Cone
> Grayf24
> Ты написал "особенно музнячок зачётный" :)
> Не было бы бодрого геймплея, не было бы и музнячка! :)

Не завидуй, поздно уже :D

#131
5:22, 25 мая 2020
Изображение

Вернул сплит-скрин на двоих. Экспериментально добавил вертикальное разделение экрана - оно мне теперь даже больше нравится, чем классическое горизонтальное.
Были проблемы с отрисовкой 3д-интерфейса перед игроками - каждый игрок видел все экземпляры интерфейса, но в итоге нашел простейшее решение в OnPreCull включаю только нужный для данной камеры интерфейс, а в OnPostRender выключаю - в итоге каждый видит только свой, и мне не приходится выдумывать самодельный рендеринг для них.
#132
(Правка: 22:55) 22:54, 25 мая 2020

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Стим позволяет играть в сплит-скрине через интернет. Грех было это не протестировать =)
Влад управлял левым\верхним персонажем из Кировограда, а я правым\нижним из Москвы.
#133
4:49, 26 мая 2020

Оказывается, даже при игре через стим с Америкой пинг такой же как и с Украиной... Приятно удивлен.

#134
13:43, 26 мая 2020
Изображение

Теперь и второй игрок может настраивать своего персонажа.
Страницы: 14 5 6 7 8 9
ПроектыФорумОцените