Войти
ПроектыФорумОцените

Open Rage Of Mages [Пилю клиент] (14 стр)

Страницы: 113 14 15 1619 Следующая »
#195
12:51, 25 ноя. 2019

Madware
надеюсь рендер будет многопоточный?

#196
12:53, 25 ноя. 2019

Mephistopheles
> надеюсь рендер будет многопоточный?
зачем, и в чем преимущество?

многопоточный на ЦП?

#197
(Правка: 13:25) 13:21, 25 ноя. 2019

forwhile
> многопоточный на ЦП?
ну да мы же про софт рендер говорим

forwhile
> зачем
затем что бы он не упирался в потолок одного ядра, это видюхи развиваются, а частоты ядра ЦП уже лет 10 как стоят на месте, растут только кол-во ядер

forwhile
> и в чем преимущество?
в потенциальном развитии визуала.

Базовая версия, конечно, не нуждается в этом, но разве будет достаточно просто сделать очередную реплику оригинала?

Тем не менее софтрендер не считаю хорошей идеей, но буду рад любому успешному исходу этого проекта.

#198
(Правка: 20:19) 20:12, 25 ноя. 2019

Mephistopheles
> рендер будет многопоточный?
Рендер будет быстрый однопоточный.

Для развития визуала можно и нужно юзать рендерер на опенгл со всякими там спайнами. Ключевой момент тут в том, что для этого будут создаваться современные ассеты на современном инструментарии.

Только это совсем не то, чего я хотел бы достичь на первом этапе. Я собственно за тем и думаю про сокеты, чтобы при желании свободно переключаться между клиентами с совершенно разными рендерерами.

В теории клиент можно будет иметь хоть на юнити

#199
(Правка: 20:25) 20:22, 25 ноя. 2019

Mephistopheles
> видюхи развиваются, а частоты ядра ЦП уже лет 10 как стоят на месте,
К счастью, Аллоды вышли не 10 лет назад, а 21 год назад. И они даже в 2000м году вполне сносно бегали на моём компе, а это был какой-то всратый селерон на 333 мегагерц(сейчас ядро у среднестатистического процессора быстрее более чем в 10 раз, и память кстати тоже стала быстрее)

#200
(Правка: 2 дек. 2019, 20:52) 20:54, 28 ноя. 2019

Некоторые подвижки :)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#201
0:51, 4 дек. 2019

Напилил рендеринг шрифтов
image | Open Rage Of Mages [Пилю клиент]

#202
6:56, 4 дек. 2019

какие же классные были шрифты у аллодов

#203
11:36, 5 дек. 2019

В общем, из новостей:
Напилил загрузку и рендер всех внутриаллодовских форматов, в том числе даже сделал зачаточный рендер текста.
Но, так как сделано сейчас -- это конечно детский лепет, ибо не поддерживается выравнивание текста по ширине, а в оригинальных аллодах такая фича была.
На очереди -- вернуться всё же к рендеру террейна, без этого движение дальше не представляется возможным.

#204
17:54, 5 дек. 2019

Ого респект, помню давно следил за развитием похожих проектов там вампир делал аллоды 2,5 чтоли) Я писал вк создателю аллодов, почему бы не реализовать нормальную онлайн версию игры, он мне даже не ответил)

короче мне кажется тебе надо во всем разобраться и сделать свою игру - клон, но так чтоб не нарушить не чьи права и все были довольны)

#205
19:39, 5 дек. 2019

Моя игра ничего и не нарушит ибо она будет требовать играть имея на руках версию с GOG :) никаких ресурсов оригинала я не буду распространять

#206
10:38, 6 дек. 2019

как таки приятно наблюдать прогресс :)

#207
10:41, 6 дек. 2019

Madware
крут!
быстро дело пошло

#208
11:58, 6 дек. 2019

Mephistopheles
> надеюсь рендер будет многопоточный?

вопрос поставлен неверно, следует так:
надеюсь рендер будет?

#209
21:06, 6 дек. 2019

Напилил рендер террейна наконец-то. Пока что без освещения и почему-то кусочек "юбки" сверху не отрисовался. Буду разбираться
Изображение

Страницы: 113 14 15 1619 Следующая »
ПроектыФорумОцените