Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: "Окологалик" :D [завершён] [обсуждение индустрии рогаликов] (15 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »
#210
19:26, 6 июня 2018

fantomass
> Ага. А за что тогда? ;)
за хлеб печеньки и зрелища :D

sinemual
> В следующий раз половину времени от конкурса потрачу на плотное планирование и
> только потом за разработку.
я планировал, но вот в планах было 100 часов на разработку, а по факту оказалось ~40) как удивительно мало можно сделать за 40 часов, если не торопиться :D

#211
8:40, 7 июня 2018

Чё? Все слились, остался один участник?

#212
9:10, 7 июня 2018

Роман Шувалов
две работы в конце. я просто консольную игру не сразу опознал)

#213
10:13, 7 июня 2018

Роман Шувалов

Играть в бравзере бесплатно и без смс ;)

#214
13:02, 7 июня 2018

fantomass
>You came out of guard tower near the port. Adventures lies ahead. Where to?..

что нужно писать?

#215
13:15, 7 июня 2018

Madware
"help" xD

Хотя кстати я там алиасов кучу накрутил почти по каждой команде, так что варианты "/?" или "?" есть тоже самое ;)

#216
13:26, 7 июня 2018

fantomass
я итак ввел этот хелп так-то, но там предложения были все какие-то не те. Я предполагал что нужно вводить что-то наподобие forward, back или чего-то наподобие, а мне предложило кого-нибудь бить, либо смотреть свои стати, либо еще два странных варианта

#217
13:42, 7 июня 2018

Madware
там печатаешь & и типа ты идёшь сражаться. там всегда 3 варианта, так что можешь наугад тыкнуть сразу типа "& a", но можешь нарваться.

#218
13:43, 7 июня 2018

Madware
Вам лишь бы ходить ккк ))

https://gamedev.ru/projects/forum/?id=235515&page=14#m204

PlusMinus
Хех. Мне в крайней катке выпали три работорговца. Печаль ))

#219
13:49, 7 июня 2018

fantomass
> Там по сути два основных пространства: "везде и всюду" и "в бою". То есть
> просто жмёшь "$" и ты у торговца. "&" и ты в лесу/пещере/кладбище тд тп - всё
> что тебе воображение нарисует. Вся эта ненужная ходьба и тд та - кому это надо
> ваще?! ;D
всем любителям эксплоринга

#220
13:59, 7 июня 2018

Madware
Ну ждём конкурс симуляторов ходьбы значит ;)

#221
14:23, 7 июня 2018

fantomass
> в крайней катке
>_>

#222
14:49, 7 июня 2018

PlusMinus
ну

*в крайнем трае/ролле/забеге/тд тп

;)

ps: Использую, но в доту и тд, не игрец. Всё детство проторчал в клубах играя в кс 1.5. Хватило на всю жизнь. Теперь только аутизм, сюжеты, механики ;)
#223
15:29, 7 июня 2018

Madware
> всем любителям эксплоринга
Ну кстати реально без ходьбы эксплоринг устроить. Я для этого как раз думал харизму использовать. То есть, чтоб в итоге не "охота", а "взаимодействие". Через всякие такие энкаунтеры и раскрывать что за мир, как он функционирует тд тп. Может перепилю на досуге уже в нотепаде потом, вне джисфидла, и добавлю всё, что придумалось..

#224
15:47, 7 июня 2018

ходьба - она не просто так. Она создает выбор. Например если сделать как в jrpg, т.е. при каждом шаге есть шанс нападения, то надо будет решать - зайти поглубже или уже возвращаться к магазину за лечением.
Ну а в рогаликах она вообще море вариантов создает. Можно убегать от врагов кругами, можно держаться открытых пространств чтоб успеть пострелять\убежать, можно наоборот ходить вдоль стен если опасаешься вражеских стрелков, можно попробовать добежать до зелья но потерять путь отступления и т.д. и т.п. И все это на случайной карте.
Ну да, если ходьбы нет ее можно чем-то другим заменить. Например хитросплетениями боевых механик как в SanctuaryRPG. Ну или да, какую-то социальную часть, тоже вариант.
И конечно сама по себе ходьба ничего не даст, нужны какие-то механики которые делают ее осмысленной.
Но в итоге у обоих финалистов нет ходьбы (с кубиками она формально есть, но смысла не имеет т.к. стрельба все равно рулит) и выбора тоже почти нет.

Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.