Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Конкурс: "Окологалик" :D [завершён] [обсуждение индустрии рогаликов] (15 стр)

Конкурс: "Окологалик" :D [завершён] [обсуждение индустрии рогаликов] (15 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »
PlusMinusУчастникwww6 июня 201819:26#210
fantomass
> Ага. А за что тогда? ;)
за хлеб печеньки и зрелища :D

sinemual
> В следующий раз половину времени от конкурса потрачу на плотное планирование и
> только потом за разработку.
я планировал, но вот в планах было 100 часов на разработку, а по факту оказалось ~40) как удивительно мало можно сделать за 40 часов, если не торопиться :D

Роман ШуваловУчастникwww7 июня 20188:40#211
Чё? Все слились, остался один участник?
PlusMinusУчастникwww7 июня 20189:10#212
Роман Шувалов
две работы в конце. я просто консольную игру не сразу опознал)
fantomassПостоялецwww7 июня 201810:13#213
Роман Шувалов

Играть в бравзере бесплатно и без смс ;)

MadwareУчастникwww7 июня 201813:02#214
fantomass
>You came out of guard tower near the port. Adventures lies ahead. Where to?..

что нужно писать?

fantomassПостоялецwww7 июня 201813:15#215
Madware
"help" xD

Хотя кстати я там алиасов кучу накрутил почти по каждой команде, так что варианты "/?" или "?" есть тоже самое ;)

Правка: 7 июня 2018 13:18

MadwareУчастникwww7 июня 201813:26#216
fantomass
я итак ввел этот хелп так-то, но там предложения были все какие-то не те. Я предполагал что нужно вводить что-то наподобие forward, back или чего-то наподобие, а мне предложило кого-нибудь бить, либо смотреть свои стати, либо еще два странных варианта
PlusMinusУчастникwww7 июня 201813:42#217
Madware
там печатаешь & и типа ты идёшь сражаться. там всегда 3 варианта, так что можешь наугад тыкнуть сразу типа "& a", но можешь нарваться.
fantomassПостоялецwww7 июня 201813:43#218
Madware
Вам лишь бы ходить ккк ))

https://gamedev.ru/projects/forum/?id=235515&page=14#m204

PlusMinus
Хех. Мне в крайней катке выпали три работорговца. Печаль ))

Правка: 7 июня 2018 13:45

MadwareУчастникwww7 июня 201813:49#219
fantomass
> Там по сути два основных пространства: "везде и всюду" и "в бою". То есть
> просто жмёшь "$" и ты у торговца. "&" и ты в лесу/пещере/кладбище тд тп - всё
> что тебе воображение нарисует. Вся эта ненужная ходьба и тд та - кому это надо
> ваще?! ;D
всем любителям эксплоринга
fantomassПостоялецwww7 июня 201813:59#220
Madware
Ну ждём конкурс симуляторов ходьбы значит ;)
PlusMinusУчастникwww7 июня 201814:23#221
fantomass
> в крайней катке
>_>
fantomassПостоялецwww7 июня 201814:49#222
PlusMinus
ну

*в крайнем трае/ролле/забеге/тд тп

;)

ps: Использую, но в доту и тд, не игрец. Всё детство проторчал в клубах играя в кс 1.5. Хватило на всю жизнь. Теперь только аутизм, сюжеты, механики ;)

Правка: 7 июня 2018 14:54

fantomassПостоялецwww7 июня 201815:29#223
Madware
> всем любителям эксплоринга
Ну кстати реально без ходьбы эксплоринг устроить. Я для этого как раз думал харизму использовать. То есть, чтоб в итоге не "охота", а "взаимодействие". Через всякие такие энкаунтеры и раскрывать что за мир, как он функционирует тд тп. Может перепилю на досуге уже в нотепаде потом, вне джисфидла, и добавлю всё, что придумалось..
kiparУчастникwww7 июня 201815:47#224
ходьба - она не просто так. Она создает выбор. Например если сделать как в jrpg, т.е. при каждом шаге есть шанс нападения, то надо будет решать - зайти поглубже или уже возвращаться к магазину за лечением.
Ну а в рогаликах она вообще море вариантов создает. Можно убегать от врагов кругами, можно держаться открытых пространств чтоб успеть пострелять\убежать, можно наоборот ходить вдоль стен если опасаешься вражеских стрелков, можно попробовать добежать до зелья но потерять путь отступления и т.д. и т.п. И все это на случайной карте.
Ну да, если ходьбы нет ее можно чем-то другим заменить. Например хитросплетениями боевых механик как в SanctuaryRPG. Ну или да, какую-то социальную часть, тоже вариант.
И конечно сама по себе ходьба ничего не даст, нужны какие-то механики которые делают ее осмысленной.
Но в итоге у обоих финалистов нет ходьбы (с кубиками она формально есть, но смысла не имеет т.к. стрельба все равно рулит) и выбора тоже почти нет.
Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр