Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Конкурс: "Окологалик" :D [завершён] [обсуждение индустрии рогаликов] (3 стр)

Конкурс: "Окологалик" :D [завершён] [обсуждение индустрии рогаликов] (3 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 1 2 3 4 516 Следующая »
fantomassПостоялецwww29 апр. 201821:17#30
foxes
> Тогда это уже конкурс экспериментальной рогаликовости.
Это бла-бла-бла. Конкурсы - само то, чтоб проявлять оригинальность. А любителям тупо делать клоны наверное вообще лучше поменять сферу деятельности. Пойти на какой-нибудь завод, где это ещё и хорошо оплачивается ;)

foxes
> Опять же смысла, для себя, делать что то оригинальное я не вижу
Проходи не мельтеши тогда. Зауши же здесь никого насильно не тянут.

Правка: 29 апр. 2018 21:19

fantomassПостоялецwww29 апр. 201821:46#31
foxes
Не понял. К чему ты это?
122Постоялецwww29 апр. 201822:07#32
Может быть стоит стартовый пост написать с нуля, строго и точно.
Сейчас там рассуждения, а случайно заглянувшим человеком ожидается точный список правил.
PlusMinusУчастникwww29 апр. 201822:07#33
ребят, обсирать правила можно, друг друга не надо.

фокс, хочешь делать лабиринт? делай. хочешь делать странные условия смерти? флаг тебе в руки. до тех пор, пока с тобой будет интересно соревноваться, ты можешь хоть что писать.

PlusMinusУчастникwww29 апр. 201822:17#34
122
> Может быть стоит стартовый пост написать с нуля, строго и точно.
> Сейчас там рассуждения, а случайно заглянувшим человеком ожидается точный
> список правил.

раньше постоянно делал жёсткие правила и ещё и хотел карать тех, кто им не соответствует. мне все стонали, что надо делать более открытые правила, что бы было проще под них подстроиться.
Ну вот держите: делаете игру, говорите всем, что верите в то, что так и должен выглядеть рогалит, изи!

Так что хватит смуту наводить. Те, кто хотят поспорить, пусть спорят. Те, кто хотят написать игру, скидывайте прогресс минимум раз в 3 дня, дабы не расслабляться и остальных напрягать. =)

fantomassПостоялецwww29 апр. 201822:22#35
foxes
Ну допустим. И? Что из этого следует? ;)

• Следует, что конкурс должен быть не творческим, а "репродуктивным"?
• Следует, что чтобы проявить оригинальность, обязательно надо указывать, что конкурс "экспериментальный"?
• Следует, что большая надпись в #1 - "вы вольны выбирать любую трактовку, которую посчитаете правдой", на тебя не распространяется? Для тебя должны отдельно сформулировать отдельные правила? Ибо не такой как все?
• Следует, что организаторы конкурса держат за уши и настаивают на том, чтоб лично ты участвовал в конкурсе?
• Следует, что из-за нытья, правила должны быть изменены так, чтоб лично ты мог поучаствовать и желательно ещё и выиграть?

А если кто не согласен, то сразу хам и владелец невтезавода? Ну-ну.. ;)

PlusMinus
Джва года об этом говорил. И наконец здравый смысл начинает побеждать квадратно-гнездовой! xD

Правка: 29 апр. 2018 22:28

PlusMinusУчастникwww30 апр. 20181:48#36
может кому вдохновение я надо:

https://www.slant.co/topics/1657/~roguelikes-roguelites-on-pc

TiranasПостоялецwww30 апр. 20182:25#37
Интересен другой факт:
"Окологалик" переводится как "около реки", Галик - это река.
Игры надо делать с речкой.
А по существу, свободно интерпретируемые темы всегда вызывали споры.
seamanПостоялецwww30 апр. 201811:07#38
FTL - roquelite? Вот бы не подумал.
ТатаринПостоялецwww30 апр. 201812:14#39
seaman
почему не подумал?
seamanПостоялецwww30 апр. 201815:11#40
Там есть "случайная генерация уровней"?
Собственно, а где там вообще "уровни", которые нужно проходить?
Этак и вот это можно назвать "окологаликом". Случайная генерация врагов (уровней) - есть. Смерть навсегда - есть.
https://www.youtube.com/watch?v=fR_nRrexk-s&t=151s

Правка: 30 апр. 2018 15:19

ТатаринПостоялецwww30 апр. 201815:29#41
seaman
> https://www.youtube.com/watch?v=fR_nRrexk-s&t=151s
простенькая рпг игра.
PlusMinusУчастникwww30 апр. 201818:26#42
Татарин
> простенькая рпг игра.

при чём здесь рпг тоже непонятно. скролл шутер жи)

seaman
> Этак и вот это можно назвать "окологаликом".

ну если сильно хочется сделать такую игру, то пусть. люди то в итоге будут выбирать лучшую игру, без разницы сколько там треша будет)

fantomassПостоялецwww30 апр. 201818:34#43
seaman
Назвать можно. Если ставить вопрос бинарно - да/нет.

Смотреть надо в какой степени выражены существенные признаки рогаликов. Тогда получается адекватный градиент, типа такого: да .. больше да, чем нет .. скорее да, чем нет .. скорее нет, чем да .. больше нет, чем да .. нет.

В этом примере - "больше нет, чем да", так как признаки есть, но не существенные. Дух рогаликов отсутствует.

sinemualУчастникwww30 апр. 201818:53#44
заявка

Первая идея: Робот, который сам себя собирает, чтобы выбраться из лаборатории своих разработчиков.
Фишки:

  • Пермадес;
  • Генерация лаборатории;
  • Пиксель арт;
  • Мрачный музон.

    Постараюсь в этот раз вести что-то вроде дневника разработки. Ну посмотрим.

  • Страницы: 1 2 3 4 516 Следующая »

    / Форум / Проекты / Конкурсы

    2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр