limakus
> А наш художник польщен и передает вам "спасибо"
С учётом того, что
Sohei
> Так рисовать умеют только японцы, с очень набитой рукой,
графон слишком хорош для такого сюжета. Ищите сильных сценаристов, с учётом такого качества арта они откликнутся с большой вероятностью.
Георгий А. С.
> графон слишком хорош для такого сюжета. Ищите сильных сценаристов, с учётом
> такого качества арта они откликнутся с большой вероятностью.
Не беспокойтесь, у нас готовится проект по-крупнее и не такой "плохой" в плане сюжета и сценария, как большинство считает. Всё будет замечательно
nes
> Вот почему нельзя сразу было в описание игоря это добавить?
> Тогда и срача бы тут не было, по крайней мере в таком масштабе.
Но ничего особо не изменилось же. Любая история - это про людей (и все истории что не про людей, используют те или иные приёмы одушевления). В основе любой истории лежит конфликт. И тд тп. Это основы драматургии же. Это всё такое же плоское бессмысленное описание, констатирующее не просто очевидные, но и не отьемлемые части истории. С тем же успехом можно было ещё написать, что у девушек в игре будут волосы на голове - аналогично это не добавило бы никакого понимания. Единственный твист или крючек - это эти самые трусы, которые заявлены ещё в самом заголовке.
limakus
> Всё будет замечательно
Маркетинг, хо. Лет 10-20 назад - возможно, когда рынок небыл настолько перегрет ("7,672 games were released on Steam in 2017, 21 games per day on average" - Стимспай, Галёнкин). Сейчас у вас есть пол секунды внимания мимоскролящих. Поэтому всё что у вас есть в плане "одёжки" - это иконка и название. Если вы выиграли ими клик - у вас ещё есть шанс на логлайн и скрины с трейлером. Если, благодаря им, игрок задержался на странице ещё на пару секунд, включил мозг и задумался надо ли ему это, то он ещё пролетит и через описание. Моооожет быть, если тема и/или идея ему интересна, но ничто из вышеперечисленного не конвертирует его, то он ещё потратит время на отзывы. Всё это - десятка два секунд. Если в течение их он не решит, что ему это надо, что игре стоит дать ШАНС (демка, торренты, летсплеи), ваша игра отправиться для него в бездну бесславного забвения.
Краткий гайд, маркетинг 101:
1. Логлайн: ГГ, цель, конфликт, сеттинг, тд тп.
2. Фокус: центральная тема игры (~название).
3. USP ("Уникальные Подкупающие Особенности"): чем ваша игра отличается от аналогов.
Сейчас у вас:
1. ГГ - предлагают ассоциироваться с ролью извращенца, цель - девушки и ТРУСЫ, конфликт - ДЕВУШКИ и трусы, в остальном - обыденная обыденность.
2. Фокус: девушки и трусы.
3. Особенности: Всё типично, заурядно, стереотипно. Только девушки и трусы.
Стиль прям ох... попробую демку несмотря на непонимание как жанра новелл так и поинтандкликов )
Вообще судя по трейлеру и скринам стиль выдержан просто на 11 из 10. Сразу отдает олдскулом ) Что то такое для старых 30-40 летних извращуг )))
Примитивная завязка сюжета с трусами в общем то тоже выбранному временному периоду соответствует.
P.S. И все же худ какой национальности? ))))
fantomass
> Сейчас у вас есть пол секунды внимания мимоскролящих
> 1. ГГ
> 2. Фокус
> 3. Особенности
Так эти трусы и девушки решают всё.
Я посмотрел в интернете, их андроид версию хайпанули не хило (ютуб просто прогиб), поэтому и скачек было свыше 200К.
На индигого вчера было $27, сегодня - $72.
Сделанная из ассетов. На коленке. Псевдо-игрушка. Никому неизвестные. С выдуманной студией. Из России.
И все это - собирают на индигого денежку:)
Fantarg
> И все же худ какой национальности?
худ из России, можно погордиться
limakus
> худ из России, можно погордиться
Оч круто на самом деле. Редко когда наши так хорошо в азиатчину попадают.
limakus
> худ из России, можно погордиться
Чтобы это сделать, выкладывайте ссылку на товарища.
Создали тему, а разработчиков никого не указали. Неужели так все плохо?
Вот по ссылке твоей на игру:
Fantarg
> Чтобы это сделать, выкладывайте ссылку на товарища.
> Создали тему, а разработчиков никого не указали. Неужели так все плохо?
Сейчас нечем похвастаться в плане страничек, потому что у художника их нет. В будущем будут. Мы уже обсуждали эту тему с художником, и пока что создавать странички он не хочет. Как раз собираемся добавить эту инфу в текст кампании igg. Да, не без косяков, но мы собираемся добавить. Наша команда состоит из двух людей: я (организатор сего чуда, музыка, гейм-дизайн, частично режиссер и часть сценария) и художник (графика, дизайн, режиссура). Мы работаем вместе, нам это нравится, нас можно с легкостью назвать командой. Остальнх же людей сложно назвать членами команды... программисты очень часто менялись и расходились с ними всегда на негативной ноте (вот последний человек очень нас порадовал, надеюсь продолжим с ним работать). Сценарист был да сплыл... и не бойтесь, сплыл от не от нас, а из соц сети в целом. Но всех причастных людей мы, конечно же, отметим в титрах (и не только) и выразим им благодарность.
Андроид-версия была что-то вроде теста.. прогнали, собрали отзывы, графика там действительно на коленке, были использованы программы типа MMD. Тогда мы не собирались вырисовывать спрайты и создавать то, что вы видите сейчас.
Мы сейчас безымянные личности, страничек нет, показать особо нечего кроме самой игры, в этом и проблема.. но добавить инфу всё равно стоит
А где старая версия с ММД-графикой под андроид? Удалили бесследно?
А то мне бы интересно поиграть было. Не так давно писал игру, в которой можно было не охотиться за трусиками, а ими кидаться. Правда без сюжета почти, в 3D. Но некоторое сходство с вашим проектом есть, по ЦА это уж точно.
Grim Ork
anime pantsu detective
В итоге будет примерно такой эффект (небольшая тряска плёнки + небольшой шум, как в старых аниме
limakus
Не надо ссылку на ютуб в тэг вставлять. Нужно только идентификатор видео вставить.
Grim Ork
упс, спасибо
а арт не тыреный с того-же голден боя? уж очень похоже.
Тема в архиве.