Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс минималистичных движков Nano Engine [2+1 недели] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 449 Следующая »
#15

Dampire
> Да вот хотя бы этот тайлсет.
Тупо тайлсет? Ничего анимированного там не будет?

> Если тебя 3D интересует, то будет несколько FBX/OBJ статических моделек без
> костей и анимаций.
Ок.

Звук будет?

31 мая 2018

#16

MrShoor
Анимированные спрайты будут, анимированных мешей (скелетка или морфинг) нет. Звук будет, он есть в требования. Формат на свой вкус. Выдам wav и ogg, если будет нужно - конвертнете во flac и mp3.

31 мая 2018

#17

Я вообще предлагаю, Чтобы ТЗ писали не участвующая в конкурсе (но заинтересованная) группа людей.
Определять рамки функционала не будем, чем больше, тем лучше.

31 мая 2018

#18

Жора Монтировка
Я буду писать ТЗ и не буду участвовать.

31 мая 2018

#19

Заявка

Пункт "любого уровня UI" я не понял. Речь о GUI? Т.е. движок должен кнопки и поля ввода позволять?

31 мая 2018

#20

Dampire
>Фреймворки:
>Голый WinAPI
>SDL1.2
>SDL2
>GLFW
>SFML
>PyGame

Где wxWidgets (я не хочу писать строки с юникодом, лог, ассерты, вариант, пути к файлам, умные указатели и прочую поеб...)?
lua?
DirectX 9 где-е-е-е....?

31 мая 2018

#21

Dampire
А свой контент можно будет докидывать в игру?

Алсо как фреймворк реквестирую AvalancheProject в списки!

31 мая 2018

#22

Интересно посмотреть, сколько будет работ...

1 июня 2018

#23

заявка

1 июня 2018

#24

zavod3D
wxWidjets это UI тулкит, они все в списке разрешенных. Луа и ДХ9 вообще библиотеки. Читай правила внимательно. Все это разрешено.
kipar
Движок должен уметь как минимум в кнопки и текст. Поля ввода не нужны.
MrShoor
Зачем тебе свой контент? Будет достаточно детализированное ТЗ, я хз как ты его впишешь. Смысла запрещать я не вижу, но и какого-либо смысла в его добавлении тоже.
Аваланч можно, позже обновлю 0-пост.

1 июня 2018 (Правка: 6:12)

#25

Dampire
Библиотеки stb_* разрешены?

1 июня 2018

#26

Vitorio
- Выбор любых математических библиотек, библиотек по загрузке и проигрыванию игровых ресурсов (текстуры, звук, модели, спрайты, шрифты), UI тулкитов свободный.
Разумеется разрешены.
Некоторые ограничения только на фреймворки, и то кидайте. Если нужно жирно обвязывать - пройдут.
Конкурс вообще больше на проектирование и понимание как пишутся игры, чем на кодинг.

1 июня 2018 (Правка: 6:42)

#27

Dampire
> Будет достаточно детализированное ТЗ, я хз как ты его впишешь.
Ну например я захотел пасхалку сделать. Вряд ли у тебя там будет контент для пасхалки :)

Dampire
> Аваланч можно, позже обновлю 0-пост.
Щикарно, тогда я наверное тоже в деле:
заявка

1 июня 2018

#28

Dampire
Ах, да, еще вопрос, с физикой надо будет заморачиваться по ТЗ?

1 июня 2018

#29

MrShoor
> Ну например я захотел пасхалку сделать. Вряд ли у тебя там будет контент для
> пасхалки :)
Делай, если хочешь. Главное чтобы основная игра была по ТЗ.
MrShoor
> Ах, да, еще вопрос, с физикой надо будет заморачиваться по ТЗ?
Сама физика не нужна, но нужно будет как-то фиксировать хиты и столкновения с объектами. В принципе должно хватить битмаски и кругов без всяких там сил.

1 июня 2018

Страницы: 1 2 3 449 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы