Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Конкурс минималистичных движков Nano Engine [2+1 недели] (2 стр)

Конкурс минималистичных движков Nano Engine [2+1 недели] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 449 Следующая »
MrShoorУчастникwww31 мая 201821:41#15
Dampire
> Да вот хотя бы этот тайлсет.
Тупо тайлсет? Ничего анимированного там не будет?

> Если тебя 3D интересует, то будет несколько FBX/OBJ статических моделек без
> костей и анимаций.
Ок.

Звук будет?

DampireУчастникwww31 мая 201821:44#16
MrShoor
Анимированные спрайты будут, анимированных мешей (скелетка или морфинг) нет. Звук будет, он есть в требования. Формат на свой вкус. Выдам wav и ogg, если будет нужно - конвертнете во flac и mp3.
Жора МонтировкаЗабаненwww31 мая 201821:45#17
Я вообще предлагаю, Чтобы ТЗ писали не участвующая в конкурсе (но заинтересованная) группа людей.
Определять рамки функционала не будем, чем больше, тем лучше.
DampireУчастникwww31 мая 201821:45#18
Жора Монтировка
Я буду писать ТЗ и не буду участвовать.
kiparУчастникwww31 мая 201822:27#19
Заявка

Пункт "любого уровня UI" я не понял. Речь о GUI? Т.е. движок должен кнопки и поля ввода позволять?

zavod3DПостоялецwww31 мая 201822:30#20
Dampire
>Фреймворки:
>Голый WinAPI
>SDL1.2
>SDL2
>GLFW
>SFML
>PyGame

Где wxWidgets (я не хочу писать строки с юникодом, лог, ассерты, вариант, пути к файлам, умные указатели и прочую поеб...)?
lua?
DirectX 9 где-е-е-е....?

MrShoorУчастникwww31 мая 201823:12#21
Dampire
А свой контент можно будет докидывать в игру?

Алсо как фреймворк реквестирую AvalancheProject в списки!

TiranasПостоялецwww1 июня 20184:22#22
Интересно посмотреть, сколько будет работ...
war_zesПостоялецwww1 июня 20185:42#23
заявка
DampireУчастникwww1 июня 20186:11#24
zavod3D
wxWidjets это UI тулкит, они все в списке разрешенных. Луа и ДХ9 вообще библиотеки. Читай правила внимательно. Все это разрешено.
kipar
Движок должен уметь как минимум в кнопки и текст. Поля ввода не нужны.
MrShoor
Зачем тебе свой контент? Будет достаточно детализированное ТЗ, я хз как ты его впишешь. Смысла запрещать я не вижу, но и какого-либо смысла в его добавлении тоже.
Аваланч можно, позже обновлю 0-пост.

Правка: 1 июня 2018 6:12

VitorioПостоялецwww1 июня 20186:37#25
Dampire
Библиотеки stb_* разрешены?
DampireУчастникwww1 июня 20186:38#26
Vitorio
- Выбор любых математических библиотек, библиотек по загрузке и проигрыванию игровых ресурсов (текстуры, звук, модели, спрайты, шрифты), UI тулкитов свободный.
Разумеется разрешены.
Некоторые ограничения только на фреймворки, и то кидайте. Если нужно жирно обвязывать - пройдут.
Конкурс вообще больше на проектирование и понимание как пишутся игры, чем на кодинг.

Правка: 1 июня 2018 6:42

MrShoorУчастникwww1 июня 20187:07#27
Dampire
> Будет достаточно детализированное ТЗ, я хз как ты его впишешь.
Ну например я захотел пасхалку сделать. Вряд ли у тебя там будет контент для пасхалки :)

Dampire
> Аваланч можно, позже обновлю 0-пост.
Щикарно, тогда я наверное тоже в деле:
заявка

MrShoorУчастникwww1 июня 20187:10#28
Dampire
Ах, да, еще вопрос, с физикой надо будет заморачиваться по ТЗ?
DampireУчастникwww1 июня 20187:14#29
MrShoor
> Ну например я захотел пасхалку сделать. Вряд ли у тебя там будет контент для
> пасхалки :)
Делай, если хочешь. Главное чтобы основная игра была по ТЗ.
MrShoor
> Ах, да, еще вопрос, с физикой надо будет заморачиваться по ТЗ?
Сама физика не нужна, но нужно будет как-то фиксировать хиты и столкновения с объектами. В принципе должно хватить битмаски и кругов без всяких там сил.
Страницы: 1 2 3 449 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр