Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс минималистичных движков Nano Engine [2+1 недели] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 449 Следующая »
#15
21:41, 31 мая 2018

Dampire
> Да вот хотя бы этот тайлсет.
Тупо тайлсет? Ничего анимированного там не будет?

> Если тебя 3D интересует, то будет несколько FBX/OBJ статических моделек без
> костей и анимаций.
Ок.

Звук будет?


#16
21:44, 31 мая 2018

MrShoor
Анимированные спрайты будут, анимированных мешей (скелетка или морфинг) нет. Звук будет, он есть в требования. Формат на свой вкус. Выдам wav и ogg, если будет нужно - конвертнете во flac и mp3.

#17
21:45, 31 мая 2018

Я вообще предлагаю, Чтобы ТЗ писали не участвующая в конкурсе (но заинтересованная) группа людей.
Определять рамки функционала не будем, чем больше, тем лучше.

#18
21:45, 31 мая 2018

Жора Монтировка
Я буду писать ТЗ и не буду участвовать.

#19
22:27, 31 мая 2018

Заявка

Пункт "любого уровня UI" я не понял. Речь о GUI? Т.е. движок должен кнопки и поля ввода позволять?

#20
22:30, 31 мая 2018

Dampire
>Фреймворки:
>Голый WinAPI
>SDL1.2
>SDL2
>GLFW
>SFML
>PyGame

Где wxWidgets (я не хочу писать строки с юникодом, лог, ассерты, вариант, пути к файлам, умные указатели и прочую поеб...)?
lua?
DirectX 9 где-е-е-е....?

#21
23:12, 31 мая 2018

Dampire
А свой контент можно будет докидывать в игру?

Алсо как фреймворк реквестирую AvalancheProject в списки!

#22
4:22, 1 июня 2018

Интересно посмотреть, сколько будет работ...

#23
5:42, 1 июня 2018

заявка

#24
6:11, 1 июня 2018

zavod3D
wxWidjets это UI тулкит, они все в списке разрешенных. Луа и ДХ9 вообще библиотеки. Читай правила внимательно. Все это разрешено.
kipar
Движок должен уметь как минимум в кнопки и текст. Поля ввода не нужны.
MrShoor
Зачем тебе свой контент? Будет достаточно детализированное ТЗ, я хз как ты его впишешь. Смысла запрещать я не вижу, но и какого-либо смысла в его добавлении тоже.
Аваланч можно, позже обновлю 0-пост.

#25
6:37, 1 июня 2018

Dampire
Библиотеки stb_* разрешены?

#26
6:38, 1 июня 2018

Vitorio
- Выбор любых математических библиотек, библиотек по загрузке и проигрыванию игровых ресурсов (текстуры, звук, модели, спрайты, шрифты), UI тулкитов свободный.
Разумеется разрешены.
Некоторые ограничения только на фреймворки, и то кидайте. Если нужно жирно обвязывать - пройдут.
Конкурс вообще больше на проектирование и понимание как пишутся игры, чем на кодинг.

#27
7:07, 1 июня 2018

Dampire
> Будет достаточно детализированное ТЗ, я хз как ты его впишешь.
Ну например я захотел пасхалку сделать. Вряд ли у тебя там будет контент для пасхалки :)

Dampire
> Аваланч можно, позже обновлю 0-пост.
Щикарно, тогда я наверное тоже в деле:
заявка

#28
7:10, 1 июня 2018

Dampire
Ах, да, еще вопрос, с физикой надо будет заморачиваться по ТЗ?

#29
7:14, 1 июня 2018

MrShoor
> Ну например я захотел пасхалку сделать. Вряд ли у тебя там будет контент для
> пасхалки :)
Делай, если хочешь. Главное чтобы основная игра была по ТЗ.
MrShoor
> Ах, да, еще вопрос, с физикой надо будет заморачиваться по ТЗ?
Сама физика не нужна, но нужно будет как-то фиксировать хиты и столкновения с объектами. В принципе должно хватить битмаски и кругов без всяких там сил.

Страницы: 1 2 3 449 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.