Войти
ПроектыФорумСобираю команду

TRPG roguelike требуются люди /пиксельарт художник/ (ЭнтузиазмЪ) (4 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 13 4 5 623 Следующая »
#45
(Правка: 9:35) 7:35, 15 янв. 2019

Corto
Просто байга в том, что ГВ, меняют все названия которые не могут запатентовать, были орки, стали Арруки. Была имперская гвардия, стала аструм милитарум. Поэтому вполне возможно все.
Я это не к тому чтобы потроллить, или заговнить, а к тому, что жалко будет, если все время потраченное тобой, и твоей командой, из за пары названий вылетит в трубу.


#46
7:45, 15 янв. 2019

Corto
> Ага я вижу как это слово запатентовано и как его никто не использует ага да
> (нет )

Речь скорее о рисках. Вон в соседнем разделе человек описал как остался без игры из-за неверного выбора названия.
И там давали ссылку на статью, как человек выдавил 100% конкурентов с плеймаркета, запатентовав одно слово.
Если хочется рисковать годами разработки - да пожалуйста.)) Кто ж мешает...

#47
11:48, 15 янв. 2019

Ладно спасибо парни, подумаю над этим, хотел просто отсылку сделать. Но бога императора я думаю они не запатентовали как думаете?) Мне нужен свой бог-император до зарезу)

#48
13:55, 15 янв. 2019

Corto
С богом-императором им думаю сложнее, так как в истории тоже встречаются такие слова.
Отсылки хорошо, но вот ГВ в последнее время не особо радуют со своей политикой (ФБ ты всегда в наших сердцах, так же как и ИГ). Поэтому тут все субъективно, может наедут, а может нет.
Но к названиям они могут цепляться, пример про орков выше.
Можно поиграть со звучанием слова например.

#49
19:06, 15 янв. 2019

FonRaub

Бог император в Дюне был, оттуда ГВ его и дёрнули))  Сегодня посмотрел новость о РДР2. Рокстарам устраивают судилище. В мире РДР2 существует агенство пинкертонов(историческое) и в современной Америке также есть охранное агенство "Пинкертон Инвестигейшн" или что-то типа того(не имеет отношение к историческому агенству). Ну так вот Рокстаров притянули за использование этого названия)) Это к вопросу о патентах. Но думаю адвокаты все прояснят и эти ухари свой процентик таки не получат.

#50
22:41, 15 янв. 2019

мне нравится в этом проекте всё, кроме выбранного визуального стиля - уж очень он похож на всякие старые японские РПГ-шки

#51
(Правка: 0:53) 0:52, 16 янв. 2019

Mephisto std

Тонко. Жаль, что тебе ничего не понравилось =) А то, что "уж очень он похож на всякие старые японские РПГ-шки" это хорошо, значит задуманный визуал реализуется.

#52
13:18, 16 янв. 2019

Совсем неплохо для энтузиастов:) Правда куча ступенек в разных плоскостях меня смущают. Излишни они. Не должно быть их слишком много, а то уже 3д-платформер получится (или майнкрафт), а не РПГ.

А есть видение, что должно стать основой геймплея? Сражения, квесты, исследования или что-о новое?

#53
(Правка: 19 янв. 2019, 3:19) 17:19, 16 янв. 2019

Dmitrrr

Изображение

По визуалу, мы ориентируемся на тактические японские рпг. Проект имеет глобальный сюжет, но разбит на эпизоды. Конкретно этот разрабатываемый эпизод сфокусирован вокруг некого путешествия(Road Movie) сюжет тут очень прост, двигаемся из точки А в точку Б, движение мотивированно конкретным сюжетом естественно. По структуре игра походит на всем известный FTL, но со своими оговорками. Следующий эпизод планируется как более менее классическое ролевое приключение, аля главная локация город(хаб) и вокруг неё квесты. Последующий эпизод будет так же иметь свои особенности по геймплею. Боевка по сути закладывается в первом эпизоде, так как он большей частью сфокусирован вокруг боев  и в меньшей степени на исследовании мира и квестах. Я планирую постепенно наращивать масштаб, опираясь на предыдущие, уже сделанные механики.

#54
22:36, 16 янв. 2019

Corto
> Тонко. Жаль, что тебе ничего не понравилось =) А то, что "уж очень он похож на
> всякие старые японские РПГ-шки" это хорошо, значит задуманный визуал
> реализуется.
да не, я серьезно на самом деле. Мне нравится идея, жанр, механики, сеттинг, в принципе уровень мастерства с которым всё делается
Просто я в детстве случайно купил shining force для сеги - и с тех пор ненавижу всё, что хоть немного мне напоминает об этой игре.
Я же не говорю что стиль плохой, отличный стиль и исполнение добротное, просто у меня личная аллергия на него. Сорян =)

#55
0:45, 17 янв. 2019

Mephisto std

Ну бывает чо,  может наше творчество, когда оно будет более-менее в удобоваримом виде тебе придётся по вкусу и залечит детскую травму =)

#56
10:05, 17 янв. 2019

Mephisto std
На вкус и цвет )
Мне shining force понравилась.
Тут тоже забавно сделано

#57
15:42, 24 янв. 2019

В команду, все так же требуется толковый пиксельартист , качество стиля можно увидеть в приведенных  многочисленных видео, кои находятся в данной теме.

#58
0:47, 30 янв. 2019

#59
14:00, 3 фев. 2019

негативные состояния.


Страницы: 13 4 5 623 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду