Войти
ПроектыФорумСобираю команду

В команду разрабатывающую проект тактическая RPG roguelike требуются люди (ЭнтузиазмЪ) (7 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#90
13:24, 29 апр. 2019

Прогер ещё нужен? Я бы влился в проект, но т.к. работаю, то не смогу уделять всё время проекту.


#91
13:37, 29 апр. 2019

Skyblade

Пока доп.таски не расписаны, еще одного человека на коде держать не вижу смысла. Но в перспективе кодер понадобится второй это да.

#92
14:50, 29 апр. 2019

Corto
Что то из ФФ ждать?)

#93
15:04, 29 апр. 2019

FonRaub

Какие-то отдельные элементы могут присутствовать, но прицел больше в сторону вархаммера.

#94
6:23, 30 апр. 2019

Corto
> но прицел больше в сторону вархаммера
Боевка на "кубах"? Я бы пощупал билд если он есть:))

#95
10:29, 30 апр. 2019

FonRaub

Боевка в процессе переписывания скрипта перемещения пока, старые кодеры спеклись, новый пока переписывает старый скрипт перемещения на новый о как.

Вот старое видео с прототипа, но там функционала что то около нуля.

#96
22:02, 1 мая 2019

Corto
> старые кодеры спеклись, новый пока
т.е. вместо несколько старых - один новый?!

Одному программисту такую игру на затянуть.

#97
(Правка: 22:22) 22:14, 1 мая 2019

smartxp

Если ничего не делать, ничего и не будет.. тут все просто.
Более менее из старых кодеров только 1 реализовал хоть что-то минимальное по функционалу, который требовался здесь и сейчас.
Игра состоит из двух секций это бои на тактической карте и перемещение на стратегической. Сейчас делаем тактическую часть.

По поводу много или мало, вот у меня есть знакомый кодер-самоучка без спец.образования, так он сделал функционала для своей турнбасед игры в разы больше чем оба предыдущих моих кодера вместе взятых. Есть одна загвоздка он на плюсах сидит и не хочет с них слезать)) А плюса мне не удобно яж не кодер). 


https://vk.com/video12641431_456239189

#98
8:52, 2 мая 2019
Если ничего не делать, ничего и не будет.. тут все просто.
Более менее из старых кодеров только 1 реализовал хоть что-то минимальное по функционалу, который требовался здесь и сейчас.
Игра состоит из двух секций это бои на тактической карте и перемещение на стратегической. Сейчас делаем тактическую часть.

По поводу много или мало, вот у меня есть знакомый кодер-самоучка без спец.образования, так он сделал функционала для своей турнбасед игры в разы больше чем оба предыдущих моих кодера вместе взятых. Есть одна загвоздка он на плюсах сидит и не хочет с них слезать)) А плюса мне не удобно яж не кодер).


Хочу прояснить вопрос, на моем примере ближе примера не могу найти.
После 8-10 часов кодинга идти домой и снова что то делать ... это очень тяжко.
А вот когда ты в отпуске или как сейчас в длинных выходных я могу сделать работу которую откладывал месяц.
Потому люди которые работают в больше физической сфере им приятней заниматься домашней разработкой. Нежели нам.
#99
10:05, 2 мая 2019

DanQuimby

Всем тяжело, после работы, где приходится по 8-10 часов фотошопить, потом еще идти домой и там фотошопить, тоже не легкий труд. Однако опять же если ничего не делать ничего и не будет.

#100
(Правка: 13:37) 13:29, 6 мая 2019

FonRaub

Если  пишешь не по теме прожекта, пиши в личку. У меня времени на собственное детище не хватает зачастую, так что навряд ли сорян. 

#101
23:13, 15 мая 2019

Ищем в команду  пиксель арт художника.

#102
13:08, 28 мая 2019

Ап пиксельартист

#103
21:24, 20 июня 2019

up

#104
6:36, 21 июня 2019

Когда уже можно будет хотя бы прототип пощупать?)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду