Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / ExploreMe! (конкурс красивых уровней) (есть ПРИЗОВОЙ фонд) (11 стр)

ExploreMe! (конкурс красивых уровней) (есть ПРИЗОВОЙ фонд) (11 стр)

Страницы: 110 11 12 1317 Следующая »
MadwareУчастникwww7 июля 201819:11#150
klip
если уровень собран в юнити, то очевидно, что должен быть assetpackage с уровнем, который можно импортировать и использовать. Тогда множество моделей проблемой не будет, так как есть файл сцены. В случае с каким-либо другим бесплатным движком можно сделать аналогично
klipПользовательwww7 июля 201819:51#151
Выходит Unity не подходит, она весит больше двух гигабайт.
MadwareУчастникwww7 июля 201819:56#152
MrShoor
Изображение
Смотри, юнити для скачивания требует 600 мегабайт, но сам редактор занимает на диске два гига. Получается, юнити можно считать дисквалифицированной, или имелся ввиду именно объем скачиваемого контента?

Правка: 7 июля 2018 19:56

563Постоялецwww7 июля 201820:06#153
Madware
> Смотри, юнити для скачивания требует 600 мегабайт, но сам редактор занимает на
> диске два гига. Получается, юнити можно считать дисквалифицированной, или
> имелся ввиду именно объем скачиваемого контента?
Я думаю речь идет про скачиваемый контент
klipПользовательwww7 июля 201821:13#154
Наверное тогда Unity3d подходит.Ограничение на демку не выше 0.5 гигабайт, на редактор не выше 2 гигабайт.Мой редактор Unity3d со всеми разными ассетами выросла до 7.12 гигабайт.

Правка: 7 июля 2018 21:18

MrShoorУчастникwww7 июля 201821:41#155
klip
> Имеет ли смысл делать какой-то файл с уровнем,если есть демка,а уровни по
> частям?
Предоставление демки вместо редактора уровня - это ОК.
Но уровень в общедоступном формате тоже нужен? Насколько он будет по частям? Просто отдельно все спрайты? Или это уровень разбит на 3-4 части?
MrShoorУчастникwww7 июля 201821:43#156
klip
> Выходит Unity не подходит, она весит больше двух гигабайт.
Если будет демка, то подходит. Просто asstepackage + демка достаточно.

В общем я подправил нульпост, надеюсь стало понятнее.

Правка: 7 июля 2018 21:52

MadwareУчастникwww9 июля 201814:12#157
Теперь летняя тема выглядит как-то так
Изображение

А зимняя так
Изображение

Думаю, они еще не раз поменяются))

SuslikМодераторwww9 июля 201814:14#158
Madware
сам рисовал? летний мне понравился. у нас в PoE, кстати, такие же wang tiles используются, чтоб избежать тайлинг текстур на ландшафте.

Правка: 9 июля 2018 14:15

MadwareУчастникwww9 июля 201814:34#159
Suslik
Cкорее фотошопил тайлы с опен гейм арта) ну, к релизу демки может перерисую с нуля поаккуратнее
TiranasУчастникwww9 июля 201815:09#160
Madware
Очень похожи на Варкрафт 2... Здорово!

Правка: 9 июля 2018 15:11

Роман ШуваловУчастникwww9 июля 201818:09#161
> конкурс красивых уровней
О, вот сейчас название отражает суть. Ок.
MrShoorУчастникwww9 июля 201818:21#162
Роман Шувалов
> О, вот сейчас название отражает суть. Ок.
Присоединишься к конкурсу?
t800Постоялецwww9 июля 201822:45#163
Заявка
Выставляю на конкурс разработку ТУРНИРНой карты.
ZegalurУчастникwww9 июля 201822:47#164
Madware
563
Отлично же! Жаль нельзя лайк поставить :)

===

Первую сцену перевел в 3д. Жаль получилось не совсем так, как на концепте.
Еще одна сцена + набросок джорней-подобного перса (не финал, нужно немного переделать):
Изображение
Изображение

Страницы: 110 11 12 1317 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр