Войти
ПроектыФорумКонкурсы

-- (9 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 18 9 10 11 12 Следующая »
#120
22:38, 31 авг. 2018

Tiranas всё ясно, понял.
Волнуюсь я вот и всё... :)

#121
0:10, 1 сен. 2018

Релиз

Движок - Unity + Playmaker

Начал звуки ставить, но потом понял, что нахер, я спать хочу :(

Скриншот для ленивых жоп:
Изображение

Ссылка на скачивание:
https://drive.google.com/open?id=1luqOcjCOEnW5Gh9efBGrZ6ZYE5wyZAsn

Цель игры - собрать все мясцо

#122
0:13, 1 сен. 2018

Так далеко я еще не заходил.
Релиз
https://teamon.itch.io/impalers

#123
1:37, 1 сен. 2018

Поиграл в игру Ducat.

Собрал 5 кусочков мяса (их жалко, насадили на шампур и теперь они смотрят на тебя жалостливым взглядом).
Но ничего не случилось, и тут я вспомнил, что вентиль можно открывать/закрывать

Попробовал поджариться на мангале, когда 5 кусков мяса -> сдох.
Решил намазать кетчупом, когда 5 кусков -> сдох.
Решил зажарить огурец -> сдох (да, я открыл вентиль и сдох, когда огурец жарился.)
Решил намазать на огурец кетчуп -> сдох.

В общем, оказалось, что между шампуром и огурцами есть телесная связь, возможно, шампур - паладин, и перенаправляет урон на себя.

Теперь сижу и думаю, дукат не мог забыть экран о победе, наверное. Что и где я пропустил?

#124
1:55, 1 сен. 2018

Team-on
Не сразу сообразил про шампуры, понял только после того, как противник сделал линию.
В целом забавная логическая игра, скорее всего, развитие идеи крестиков ноликов (хотя я особо не знаком с существующими подобными играми)
А еще в настройках обнаружил, что можно включить анимацию.

#125
4:34, 1 сен. 2018

Что-то мне подсказывает, что остальные уйдут в автослив...

Кому лень качать четыре архива по отдельности, завтра (2 сентября в 03:00) соберу в один.

Голосовать можно сегодня (1 сентября) с 09:00.

#126
6:04, 1 сен. 2018

DF
ХМ... Вообще, по собранию пятого кусочка - должен появляться экран победы...
Больше уровней там нету.
За излишнее благородство шампура - спасибо, щас исправлю

#127
6:15, 1 сен. 2018

DF Я сдам. Я доделываю уровни.

#128
6:27, 1 сен. 2018

ПЕРЕЗАЛИВ
По прежней ссылке.
- Избавил шампур от рыцарских замашек
- Убрал таймаут на полсекунды при победе. Может в этом дело, хз...

#129
8:44, 1 сен. 2018

Релиз
https://yadi.sk/d/DLNZP0mn3akX2M


Управление  WASD и Пробел)
Задача: не быть съеденным. Не попадать на семью или шампуры.
Цель: прыгнуть в "ауру леса" :)
Прыжки от стен работают при одновременном зажатии A + пробел и так же D + пробел.
Историю можно пропустить. А можно и не пропускать, посмеяться.:)

#130
10:08, 1 сен. 2018

Поиграл во всё.

Мини-рецензии:

+ Показать

Не знаю как участнику надо ли их было мне писать. Теперь меня наверное будут судить относительно этих рецензий, но ничего страшного =)
#131
10:46, 1 сен. 2018

Уважаемые fantomass и Alex_Diersh, вас ждать?

#132
10:57, 1 сен. 2018

sinemual

Не знаю как участнику надо ли их было мне писать. Теперь меня наверное будут судить относительно этих рецензий, но ничего страшного =)

Ну а почему нет, он уже закончился =)
Я рисовал по началу и делал анимации. Больше было бы если я сегодня не протупил... (c кодом)
Вообще задумка была и анимации движения и битья его, на этом тоже хотелось сделать упор, например дед идет(анимация), потом бьет(анимация) и с текстами все
соответствующими. Но с этим моментом с кода я застрял(сегодня), просто не успел бы cделать (Ну или сделал бы, но вышел один уровень вот именно в релизе был бы и всё) Немножко переделал чтобы все тоже самое как-бы было по смыслу, и вроде вышло. Уровней  сначала думал 10 сделать, потом понял что не успею, и 5 успел сделать.
Ну а так очень близко на самом деле вышло от того что и хотелось.
Просто у меня клон моей же игры а там все на 50 уровней - и с кодом-то просто вышло, я его переписал, дописал и вуаля тут у "Луковых" новая жизнь вышла ::)

#133
11:35, 1 сен. 2018

Ducat
Теперь экран о победе появляется.
Вообще было бы интересно, если после сбора мяса можно было сунуться под огонь (а то не понятно, зачем вентиль можно опять открыть), а потом под кетчуп.

sinemual
Нормальные комментарии. Касаемо задумки не знаю, вообще, я уверен, что такого навалом на том же плей маркете, просто я искать не умею.
К сожалению уровни клепал бездумно. Если они все проходятся легко, оно, наверное, и к лучшему
Кстати, у меня там есть небольшой, мммм, сюжет. Хотя он не доделан и становится заметен где-то после 4 уровня, а может и не становится.

Valerich
История жестока, чего стоит только шашлычник, который увидев машину стал убегать лунной походкой. Вроде идет на встречу к машине, но по кустам мы видим, что на самом деле машина двигается с приличной скоростью, а шашлычник чуть с меньшей и задом. (В каком-то фильме видел, там пассажиры поезда смотрят в окно, станция двинулась, ну, значит, тронулись. А на самом деле станция с деревьями на колёсах)

Играть тяжко, рамки объектов не всегда очевидны, хотя у меня просто опыта нет в таких играх. И пасть, когда ты дохнешь каждые 3 секунды, то как-то поднадоедает. И еще инерция беспощадна, ждешь удачного момента, прыгаешь, все вроде норм, и под конец по инерции натыкаешься на шампур.

И еще маленький баг с сохранением, я не смог пройти 5 уровень, вышел, опять зашел. Но 5 уровень недоступен. Надо опять 4 проходить.
В общем я слил на 5 уровень уже пол часа и так его пройти и не смог, пасть меня немного достала. Может завтра еще раз попробую.

#134
11:49, 1 сен. 2018

DFУ меня вроде в релизе все работало, c меню с сохранением. Спасибо буду искать. Но сейчас уже поздно :(

История жестока, чего стоит только шашлычник, который увидев машину стал убегать лунной походкой.

Не не это так "заскриптовано", так вышло =)
Всем завтра отпишу, поиграю, сегодня нет сил уже ;( 
Страницы: 18 9 10 11 12 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.

Тема закрыта.