Войти
ПроектыФорумОцените

Bakery - GPU Lightmapper (28 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 123 24 25 26 27 28
#405
12:14, 3 мар. 2020

Mr F
> Я запутался. При чём он тут?

ну сейчас же не только оптикс есть - сам работаю с этим лайтмапером


#406
(Правка: 12:24) 12:19, 3 мар. 2020

innuendo
Ну да, смысл сделать порт под радеонрейс имеется. Но на всё времени не хватает, и чую, без кучи подводных камней не обойдётся, вряд ли я просто смогу заменить одни вызовы на другие. И опыт подсказывает, что у большинства разработчиков таки нвидия. В куче 3D софта вижу опции для ускорения через CUDA (Agisoft, Blender), на АМД как-то обломно быть.

#407
12:39, 3 мар. 2020

Mr F
> И опыт подсказывает, что у большинства разработчиков таки нвидия.

кто бы сомневался :)

#408
14:03, 5 мар. 2020

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Пока Mr F пилит новые фичи, я подковыриваю пекарню под собственные нужды.
Сделал возможность полного переключения запеченного освещения - меняются лайтмапы, лайтпробы, рефлекшен пробы. Всё, что надо кэшировать, кэшируется и между запеканками не слетает. Работает на Oculus Go без проседаний.
#409
(Правка: 14:21) 14:19, 16 мар. 2020

О, Bakery-тред есть на геймдеве!
Спасибо автору за статью про реализацию Bakery.
Я использовал в том числе материалы оттуда, чтобы реализовать свой лайтмаппер в Urho3D Rebel Fork.
https://discourse.urho3d.io/t/ready-to-use-lightmapper-and-light-… be-baker/5844

#410
(Правка: 14:56) 14:53, 16 мар. 2020

Eugene
Жжошь) А что в основе трассировки, как лучи пускаешь?
EDIT: вижу Embree в коде... как он, шустр?

#411
15:33, 16 мар. 2020

Mr F
> EDIT: вижу Embree в коде... как он, шустр?
Приемлем.
До GPU трассировщика, естественно, ему очень далеко.
Я думаю, он работает так быстро, как это вообще возможно для CPU-трассировщика.

#412
22:06, 30 мар. 2020

Mr F
твой бйкер юзали в Half Life Alyx?

#413
22:08, 30 мар. 2020

lookid
не думаю) но свет у них вышел зачётный.

#414
21:57, 31 мар. 2020

lookid
оффтоп, но раз уж упомянули... копнул, как у них лайтмапы устроены: https://twitter.com/guycalledfrank/status/1245062174474752000

#415
(Правка: 14:17) 14:17, 1 апр. 2020

RTPreview (интерактивное превью лайтмап для Бейкери) наконец релизнуто: https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/bakery-r… review-164462

#416
(Правка: 16:12) 16:12, 7 апр. 2020

А нет демо релиза или видео, как с этим работать? 55$ прям и хочется и колится. Размышляю о покупке..
Ну а вообще, очень приятно "знать таких людей в лицо". Пусть я не знаю откуда вы, но прям горд за этот портал что здесь можно встретить Вас и в живую пообщаться. Очень приятно.

#417
21:49, 7 апр. 2020

Salamandr
Ы! Демо релиза и видео чего-то нету. Но если совсем не подходит, то можно рефанд попросить)

Страницы: 123 24 25 26 27 28
ПроектыФорумОцените