ПроектыФорумОцените

Generation Streets, игра на основе OpenStreetMap (окончательный релиз в Стиме, игра бесплатная) (8 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#105
21:46, 26 окт 2018

Один раз скачал исходник planet.osm, далее около одной недели сервер пыхтит, в результате получаем готовые к употреблению данные. Кое-что лежит в локальном кэше (зависит от выбранного в стиме языка), остальное - на сервере, докачивается клиентом по мере движения по миру.

#106
22:01, 26 окт 2018

Daniil Petrov
> А умные сцылки не катят
Если malloc() возвращает Null, думаешь, Vector что-то сделает? Он не через маллок разве работает? И вообще, у меня собственный менеджер выделения-освобождения памяти (относительно крупными кусками, а внутри мелкие).

P.S. Кстати, я же недавно нашел и исправил ошибку в физике (Bullet Physics), возможно из-за этого и были вылеты на 32 битах, надо бы проверить...

#107
0:51, 27 окт 2018

Роман Шувалов
Я думал там вроде тайлов GoogleMaps

#108
8:59, 27 окт 2018

Тайлы и есть, их нарезка и обработка как раз и занимает неделю.

#109
6:24, 11 апр 2019

Up:
romanshuvalov
Как дела с проектом? Результаты после релиза соответствуют ожиданиям?

#110
9:29, 11 апр 2019

Из моего последнего анонса в Steam Community:

Попытки вести разработку сразу нескольких проектов вкупе с плохой организацией рабочего времени сорвали все разумные сроки. Тем не менее, проект не заброшен.

Если ты спрашиваешь про промежуточные результаты после выпуска Early Access-версии, они вполне соответствуют ожиданиям. Впереди новый геймплей, редактор, реализация Steam Workshop и окончательный релиз.

#111
6:53, 2 сен 2019

Обновленьице.

#112
15:56, 18 окт 2019

Роман, а что там с исходниками для мододелов?

#113
17:08, 18 окт 2019

Wintaff
До тех пор, пока не доведу всё до ума, публиковать (в сыром виде) не хотелось бы. А доведу до ума неизвестно когда. Да и игра до сих пор в раннем доступе, надо наконец допеределывать геймплей и выпустить, а там и до публикации исходников уже будет недалеко.

#114
19:07, 10 фев 2020

Релиз наконец-то состоялся.

Игра бесплатная: https://store.steampowered.com/app/887970/Generation_Streets

Для загрузки доступна только часть территории, отмеченная зелёным. Остальной мир доступен после покупки DLC:
https://store.steampowered.com/app/929111/Generation_Streets__Global_Access/

Обещанные исходники будут, но неизвестно когда.

Вот.

Generation Streets Free Area | Generation Streets, игра на основе OpenStreetMap (окончательный релиз в Стиме, игра бесплатная)

#115
1:37, 11 фев 2020

romanshuvalov
Классные скрины
А вот, к примеру, небоскребы - сделанны полностью по фантазии?
В карте только прямоугольник?

#116
8:32, 11 фев 2020

Aslan
> В карте только прямоугольник?
Прямоугольник с тегами, в которых могут быть прописаны параметры: высота, этажность, цвет, тип здания и еще всякое. Прописано далеко не всё и далеко не везде. Если не прописано, игра пытается угадать этажность.

#117
10:02, 11 фев 2020

Как технодемка - очень крутая штука получилась

#118
22:20, 14 фев 2020

romanshuvalov
> прописаны параметры: высота, этажность, цвет, тип здания
А "луковки" собора Василия Блаженного - отдельным кодом?

#119
22:33, 14 фев 2020

Aslan
> А "луковки" собора Василия Блаженного - отдельным кодом?
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_buildings

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.