Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Конкурс: Шаг за Шагом [Сдача работ до 1 декабря 2018] (23 стр)

Конкурс: Шаг за Шагом [Сдача работ до 1 декабря 2018] (23 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 122 23 24 25 26 Следующая »
fantomassПостоялецwww5 ноя. 201820:28#330
nigmashumma
О, конкурент! ;)

В стихах конечно это жесть.. ))

nigmashummaПостоялецwww5 ноя. 201820:50#331
fantomass, коллега по цеху - привет!
PlusMinusУчастникwww5 ноя. 201822:37#332
всё по серьёзу у народа.

а я попытался снять гифку с объяснениями.

Изображение

ТатаринПостоялецwww6 ноя. 201811:02#333
ну че продлеваем? )))))
PlusMinusУчастникwww6 ноя. 201812:43#334
Татарин
давайте посмотрим что будет у народа готово через недельку, пока рановато, никто особо не говорит на сколько у него игра готова и сколько ему ещё надо, что бы до конкурсного состояния доделать)
fantomassПостоялецwww6 ноя. 201813:55#335
PlusMinus
А я ваще ещё ни одной новой строчки не написал xD
PlusMinusУчастникwww6 ноя. 201814:58#336
fantomass
у тебя есть отличная неделя, что бы написать)
GLoomУчастникwww6 ноя. 201814:59#337
Давайте продлевать :-) Может и я так успею :-)
PlusMinusУчастникwww6 ноя. 201815:53#338
GLoom
да так могут успеть и те, кто ещё не родились)
fantomassПостоялецwww6 ноя. 201815:57#339
PlusMinus
А почему неделя? В нулевом написано 24 дня. Вроде как дофига времени ещё ;)
PlusMinusУчастникwww6 ноя. 201816:09#340
fantomass
эта неделя отличная, потом хорошая, а потом уже удовлетворительная, ну а там уже дедлайн)
DFУчастникwww6 ноя. 201816:11#341
Добавил частичный вывод описания заклинаний и наложенных эффектов.
Теперь продолжу подковыривать механику.
+ картинка
PlusMinusУчастникwww6 ноя. 201816:22#342
DF
чот не честно. у тебя игровых интерфейсов много :D
DFУчастникwww6 ноя. 201816:42#343
PlusMinus
Толку от них, там только 8 кнопок что-то делают.
Менюшки - это подсказки/описание. По идее сразу обе отображаться не должны.
Сверху показывает, что эффект будет еще 4 хода висеть. Там не хватает инфы о том, сколько еще поглотить щит может, интерфейс сделал, но для способностей не прописал еще
А снизу - это для заклинания второго. Стоит 5 маны, вешает щит на поглощение 5 единиц урона, висит 5 ходов (ну или пока не уничтожат).

В планах сделать еще менюшку для врага.
Добавить хоть какое-то графическое отображение происходящего. А то сейчас никто не двигается, только ХП/МП меняются и эффекты вешаются.
Сделать нескольких разных противников с разными способностями.

А если повезет, то завезти сюжет (че нить типа маленького комикса между битвами)
И еще способности для призыва существ. Сейчас можно делать очереди, одного убил второй пришел, но во время боя призывать нельзя.

nigmashummaПостоялецwww6 ноя. 201817:42#344
Набросок логотипа.
Logo Molot sketch | Конкурс: Шаг за Шагом [Сдача работ до 1 декабря 2018]
+ И кусочек текста квеста
Страницы: 122 23 24 25 26 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр