Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс: Шаг за Шагом [Завершён, победитель SNappy] (35 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 134 35 36 3746 Следующая »
#510
13:52, 6 дек. 2018

Татарин, напомните Евгению про меня, я ему уже пару недель как написал, может он не помнит мою весточку с эскизом и вопросом продолжить - возьмёте или не возьмёте :)

#511
7:28, 7 дек. 2018

прогресс(карточной игры по типу МТГ в одном шейдере) - пока героически написано 1200 строк glsl кода, возможно в блжайшие дни закончу
никаких новых скринов(старые mastodon.gamedev.place/@danil ) (как закончу создам тему)
только анимация победы/поражения https://mastodon.gamedev.place/system/media_attachments/files/000… 06641d8e.webm

#512
12:25, 7 дек. 2018

Уфф... 15 декабря на носу, а ИИ только в самом зачатке, умеет понимать что вокруг него присутствуют другие юниты и города.

Изображение
#513
17:13, 7 дек. 2018

задача: выкинуть что-нибудь в эти выходные.

не факт, что это будет финальный релиз, но тем не менее :)

#514
(Правка: 10:34) 6:00, 8 дек. 2018

Уф... первая самая базовая демка лежит тут:
https://drive.google.com/drive/folders/1fZa_V7uDufRoRCiglVsUFx5Pv… H?usp=sharing
Управление:
  зажатое колесо - крутить камеру
  shift + зажатое колесо - двигать камеру
  левая кнопка мыши - действия там различные (перемещение)
  двойные щелчки в инвентаре - одевать/снимать шмотки, пить баночки
  щелчок в панели скилов - выбрать скилл для использования на враге

Задача:
  убить 7 врагов в первой комнате
  убить 7 врагов во второй комнате

Все, можете приступать к выполнению. :)

#515
7:28, 9 дек. 2018
Изображение
#516
(Правка: 9:04) 9:04, 9 дек. 2018

Лили Коллинс теперь рулит конкурсом? 

#517
9:13, 9 дек. 2018

skalogryz
> Лили Коллинс теперь рулит конкурсом?

Нет, ей 5 дней осталось :(

Zemlaynin
Так у тебя будет нормальный масштаб героев на фоне города?
#518
14:02, 9 дек. 2018

5 дней - норм, можно сделать игру с нуля за это время.

#519
14:06, 9 дек. 2018

Mikle
> Так у тебя будет нормальный масштаб героев на фоне города?
Размером с дверь вон тех домиков? Лол.. ))

Virtex
> 5 дней - норм, можно сделать игру с нуля за это время.
Нене. Тут надо продлять. А то смысл продлять дважды? По канону же, если не один раз, то уже надо три ))

#520
14:17, 9 дек. 2018

fantomass
> Тут надо продлять.

Ну я не против.

Чо там, нужно новые скрины наработок показывать для нового продления?

#521
16:12, 9 дек. 2018

Virtex
> нужно новые скрины наработок показывать для нового продления?
Мерлезонский балет пора заканчивать, третья часть подходит к концу...

#522
4:02, 10 дек. 2018

Mikle
> Так у тебя будет нормальный масштаб героев на фоне города?
Что такое нормальный масштаб? Фигурки армий будут однозначно больше домов, а вот сколько этих фигурок будет на один субтайл пока не знаю.

#523
8:41, 10 дек. 2018

Zemlaynin
Просто выше в теме ты писал, что большие фигурки - это временно:

Ren
> немножко не соответствуют размеры.
Zemlaynin
> размер юнитов пока для теста анимации и отработки освещения, так лучше видно

Вот я и хотел узнать, как же "нормально".
Сейчас посмотрел, увидел там смайлики.

#524
4:24, 11 дек. 2018

Mikle
На самом деле, не знаю какой оптимальный размер для фигурки состоящей из 1й модели.

Страницы: 134 35 36 3746 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы