Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Конкурс: Шаг за Шагом [Сдача работ до 15 декабря 2018] (35 стр)

Конкурс: Шаг за Шагом [Сдача работ до 15 декабря 2018] (35 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 131 32 33 34 35 36 Следующая »
nigmashummaПостоялецwww6 дек. 201813:52#510
Татарин, напомните Евгению про меня, я ему уже пару недель как написал, может он не помнит мою весточку с эскизом и вопросом продолжить - возьмёте или не возьмёте :)
DanilwПользовательwww7 дек. 20187:28#511
прогресс(карточной игры по типу МТГ в одном шейдере) - пока героически написано 1200 строк glsl кода, возможно в блжайшие дни закончу
никаких новых скринов(старые mastodon.gamedev.place/@danil ) (как закончу создам тему)
только анимация победы/поражения https://mastodon.gamedev.place/system/media_attachments/files/000… 06641d8e.webm
ZemlayninПостоялецwww7 дек. 201812:25#512
Уфф... 15 декабря на носу, а ИИ только в самом зачатке, умеет понимать что вокруг него присутствуют другие юниты и города.

Изображение

PlusMinusУчастникwww7 дек. 201817:13#513
задача: выкинуть что-нибудь в эти выходные.

не факт, что это будет финальный релиз, но тем не менее :)

MrShoorУчастникwww8 дек. 20186:00#514
Уф... первая самая базовая демка лежит тут:
https://drive.google.com/drive/folders/1fZa_V7uDufRoRCiglVsUFx5Pv… H?usp=sharing
Управление:
  зажатое колесо - крутить камеру
  shift + зажатое колесо - двигать камеру
  левая кнопка мыши - действия там различные (перемещение)
  двойные щелчки в инвентаре - одевать/снимать шмотки, пить баночки
  щелчок в панели скилов - выбрать скилл для использования на враге

Задача:
  убить 7 врагов в первой комнате
  убить 7 врагов во второй комнате

Все, можете приступать к выполнению. :)

Правка: 8 дек. 2018 10:34

TiranasПостоялецwww9 дек. 20187:28#515
Изображение
skalogryzУчастникwww9 дек. 20189:04#516
Лили Коллинс теперь рулит конкурсом? 

Правка: 9 дек. 2018 9:04

MikleМодераторwww9 дек. 20189:13#517
skalogryz
> Лили Коллинс теперь рулит конкурсом?
Нет, ей 5 дней осталось :(

Zemlaynin
Так у тебя будет нормальный масштаб героев на фоне города?
VirtexПостоялецwww9 дек. 201814:02#518
5 дней - норм, можно сделать игру с нуля за это время.
fantomassПостоялецwww9 дек. 201814:06#519
Mikle
> Так у тебя будет нормальный масштаб героев на фоне города?
Размером с дверь вон тех домиков? Лол.. ))

Virtex
> 5 дней - норм, можно сделать игру с нуля за это время.
Нене. Тут надо продлять. А то смысл продлять дважды? По канону же, если не один раз, то уже надо три ))

VirtexПостоялецwww9 дек. 201814:17#520
fantomass
> Тут надо продлять.

Ну я не против.

Чо там, нужно новые скрины наработок показывать для нового продления?

TiranasПостоялецwww9 дек. 201816:12#521
Virtex
> нужно новые скрины наработок показывать для нового продления?
Мерлезонский балет пора заканчивать, третья часть подходит к концу...
ZemlayninПостоялецwww10 дек. 20184:02#522
Mikle
> Так у тебя будет нормальный масштаб героев на фоне города?
Что такое нормальный масштаб? Фигурки армий будут однозначно больше домов, а вот сколько этих фигурок будет на один субтайл пока не знаю.
MikleМодераторwww10 дек. 20188:41#523
Zemlaynin
Просто выше в теме ты писал, что большие фигурки - это временно:

Ren
> немножко не соответствуют размеры.
Zemlaynin
> размер юнитов пока для теста анимации и отработки освещения, так лучше видно

Вот я и хотел узнать, как же "нормально".
Сейчас посмотрел, увидел там смайлики.

ZemlayninПостоялецwww11 дек. 20184:24#524
Mikle
На самом деле, не знаю какой оптимальный размер для фигурки состоящей из 1й модели.
Страницы: 131 32 33 34 35 36 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр