Войти
ПроектыФорумОцените

MannaRites [beat'em'up][Unity][Steam] (14 стр)

Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »
#195
(Правка: 16:29) 16:26, 5 июля 2020

Mephisto std
трейлер слишком длинный, мало кто будет смотреть целиком (30-40 сек. оптимально) - я бы разрезал его на 2 части, на 59-60 секунде (второй видос). и выложил отдельно. причем второй кусок, более сочный и экшеновый показывал бы самым первым.
в целом очень качественно сделано (попробуй разослать по издателям все-таки, ну или по выставкам/конкурсам)
карту локаций, определенно, лучше переделать или не показывать в трейлере


#196
23:22, 6 июля 2020

wmbIK
> карту локаций, определенно, лучше переделать или не показывать в трейлере
ಥ﹏ಥ

#197
12:37, 7 июля 2020

Cpt. Adamov
> Хорошо, даже придраться особо не к чему. =) Хотя я бы сделал немного
> по-другому. Текстовые вставки с особенностями игры, а после видео ряд
> демонстрирующий их. Но и так нормально.

это самые ущербные трейлеры

когда открываю игру в стиме и там показывается черный экран с текстом по середине на 10 секунд, который сменяется геймплеем на 3 секунды, закрываю сразу же

я не понимаю кто до этого додумался и зачем это все повторяют.

у тебя же даже у самого не такой трейлер?!)

https://youtu.be/TPTN31GE3Ik

#198
(Правка: 12:56) 12:55, 7 июля 2020

Pigloo
2мин34 сек всего, из которых 50сек заставка планета на черном фоне, 154сек всего и 50сек заставка одна треть 30процентов а еще SrarCraft стиль уже воровано, уже не от ноля и не оригинально

#199
12:58, 7 июля 2020

Rikk
> 2мин34 сек всего, из которых 50сек заставка планета на черном фоне, 154сек
> всего и 50сек заставка одна треть 30процентов а еще SrarCraft стиль уже
> воровано, уже не от ноля и не оригинально

я не про это, а про вызывание эпилептических припадков через мелькание экрана

#200
14:53, 7 июля 2020

Mephisto std
>ಥ﹏ಥ
однородная текстура травы слишком бюджетно выглядит даже для олдскула
посмотри хотя бы как здесь реализовано - есть неоднородные участки той же травы, псевдорельеф, органичный переход одних типов поверхности в другие. это здорово оживляет картинку.

+ Показать

если у тебя карта статичная,одной картинкой, то не так сложно будет ее отрисовать подетальнее

#201
15:03, 7 июля 2020

Pigloo
> это самые ущербные трейлеры
Сколько людей столько и мнений.
Pigloo
> у тебя же даже у самого не такой трейлер?!)
К каждому проекту нужен индивидуальный подход в плане создания трейлеров. Если игра не очень графонистая, то текстовые вставки вполне уместны, т.к. акцентируют внимание на особенностях игры, которые зритель может не заметить или не понять. В данном трейлере есть вставка с особенностями игры в конце. Я лишь сказал, что сделал бы немного иначе, но и такой вариант неплох. В моём трейлере нет текстовых вставок, зато есть видео вставки разбавляющие геймплейную нарезку, что повышает зрелищность.
Rikk
> 2мин34 сек всего, из которых 50сек заставка планета на черном фоне, 154сек
> всего и 50сек заставка одна треть 30процентов а еще SrarCraft стиль уже
> воровано, уже не от ноля и не оригинально
Главное, что трейлер со своей задачей справляется и люди добавляют игру в вишлист.

#202
17:37, 7 июля 2020

Pigloo
Разве не все трейлеры такие? =) я начал от балды вводить трейлеры любимых игр - и почти
все начинались с текста, почти везде 5-10 секунд

+ streets_of_rage_4
+ elex
+ x_com

> и там показывается черный экран с текстом по середине на 10 секунд
и вообще, о чем речь? у меня черный экран с текстом показывается ровно 1 секунду вроде
во втором варианте вообще начинается с геймплея сразу

#203
17:59, 7 июля 2020

Mephisto std
> Разве не все трейлеры такие? =) я начал от балды вводить трейлеры любимых игр -
> и почти
> все начинались с текста, почти везде 5-10 секунд

так вот именно. я такой открываю стим, там пытаются загипнотизировать текстом и квадратом малевича. как будто я сам не пойму что там происходит у них

те что ты скинул сделаны на самом деле норм

вот пример (стим лег как обычно, поэтому ток такой)

https://www.youtube.com/watch?v=6C9NFL6j44c

только представь, что такой трейлер у каждой инди игры на главной страницы стима
и сделан он намного хуже чем здесь

вот

https://www.youtube.com/watch?v=9AJZfrOH2Aw

или

https://youtu.be/28iBP_kkpdI

Mephisto std
> и вообще, о чем речь? у меня черный экран с текстом показывается ровно 1
> секунду вроде
> во втором варианте вообще начинается с геймплея сразу

так это не к тебе претензия

#204
18:33, 7 июля 2020

> почти все начинались с текста, почти везде 5-10 секунд
Это трейлеры раскрученных брендов - их, как правило, досматривают до конца. Поэтому они могут немного подогреть ожидание зрителя в самом начале, чтобы потом ввалить тонну экшена и сыграть на контрасте восприятия
В случае с трейлером ноунейм проекта, значительная часть зрителей отвалится уже на первых 3-5 секундах. Тут надо сыпать экшеном с самого начала. Ролик с текстом и пояснениями нужно ставить вторым.

#205
19:11, 15 июля 2020

Страничка в стиме
https://store.steampowered.com/app/1369770/MannaRites/
Добавляйте в вишлист кому не жалко =)
И да, вновь жду критику по поводу странички в стиме

#206
19:48, 15 июля 2020

Mephisto std
> жду критику по поводу странички в стиме
А русского языка не будет? Если так, то печально

#207
20:05, 15 июля 2020

Cpt. Adamov
к сожалению, пока что не будет, сорян(
Изначально он был, но слишком много было с ним гемора
Если вдруг будет деманд какой-то на локализации - сделаю, благо всё заготовлено для него, но пока что выхлоп несоразмерен усилиям

#208
20:26, 15 июля 2020

Mephisto std
>Добавляйте в вишлист
добавил
> жду критику по поводу странички в стиме
превью очень уж бюджетное, но если проект не платный, то сойдет наверное

#209
21:01, 15 июля 2020

wmbIK
> превью очень уж бюджетное, но если проект не платный, то сойдет наверное
да там всё крайне бюджетное, увы) особенно сама игра

Страницы: 111 12 13 14 15 16 Следующая »
ПроектыФорумОцените