Войти
ПроектыФорумОцените

Скриншотный субботник. 2018, Декабрь, 1 неделя

#0
8:01, 1 дек. 2018

Скриншотный субботник!
Показывайте в комментариях скриншоты, видео и анимационные gif-ки того, над чем работали на этой неделе: арт, графика, шейдер-арт и прочее.
Прошлая тема: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=240406


#1
11:15, 1 дек. 2018

Видео локаций (не геймплей):




Бонус (анимации и поведение растений и животных):

+ Показать

#2
11:35, 1 дек. 2018

Легионер из полицейского департамента Нового Рима для NRPD Tactics

+ Показать

#3
12:10, 1 дек. 2018

Параметрически генерируемые поля на ландшафте. Ландшафт генерируется без карты высот.

1 | Скриншотный субботник. 2018, Декабрь, 1 неделя
+ Показать
#4
14:46, 1 дек. 2018

__sergey
> Параметрически генерируемые поля на ландшафте
бедные фермеры, пахать поля в форме диаграмм воронного то еще удовольствие

#5
(Правка: 14:59) 14:58, 1 дек. 2018

/A\
Видел бы ты,  что нам приходиться иногда пахать.
Но так, конечно, поля не резались.

#6
15:03, 1 дек. 2018

Работаю над пошаговой тактикой для мобилок:

+ Показать

#7
18:29, 1 дек. 2018
Изображение
#8
23:46, 1 дек. 2018

Новая моделька храма Птаха:

+ Показать

Проект: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=236059

#9
(Правка: 2:13) 2:11, 2 дек. 2018

__sergey
самолёту нужно в каком-то виде самозатенение. можешь в marmoset посмотреть, как они environment map семплят importance sampling'ом. это сам не пробовал, но должно работать: так как геометрия самолёта меняется мало, можно просто семплы на карту сферических гармоник, запечённую в текстуру, домножать.

#10
11:31, 2 дек. 2018


Запилил мешгенератор для заполнения больших локаций мелкими объектами.
Позволяет выбирать любой канал управляющей текстуры,
отдельно настраивать каждый набор мешей,
генерирует нормали,
позволяет скриптовать любые вершинные данные пеед заливкой в меш,
позволяет делать снапшот рабочей области для последующего рисования управляющей текстуры. И еще кучу всего умеет.
#11
22:32, 2 дек. 2018

E-Cone
> Запилил мешгенератор для заполнения больших локаций мелкими объектами.
было же не сильно сложно, да ?

#12
23:21, 2 дек. 2018

Misanthrope
Что?

#13
17:40, 6 дек. 2018

WhiteWolf

Капитан Немо?

#14
18:46, 6 дек. 2018

WhiteWolf, подводная лодка в духе Биошок смотрится чудесно

ПроектыФорумОцените