Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс экшенов в стиле киберпанк/sci-fi завершён. Итоги (2 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 435 Следующая »
#15
1:19, 23 дек. 2018

Заявка

#16
1:54, 23 дек. 2018
подписался
#17
2:39, 23 дек. 2018

Заявка

#18
10:13, 23 дек. 2018

Заявка

#19
11:29, 23 дек. 2018

Заявка

#20
14:32, 23 дек. 2018

Заявка

#21
18:24, 23 дек. 2018

Хоспаде, как же я скучаю по всей этой движухе.
Тоже хотел бы поучаствовать, но не знаю будет ли время и силы. Да и движок, как всегда, не готов. Юнити взять, что ли?

#22
22:20, 23 дек. 2018

Great V.
уе возьми.

#23
23:08, 23 дек. 2018

Заявка

#24
0:12, 24 дек. 2018

Great V.
ае возьми.

#25
1:05, 24 дек. 2018

Название: Never Ending Is Here

Сюжет:
Действие происходит через 20 лет после событий игры Physical Is Enough, компания TSM Global прекратила свою деятельность после того как была полностью уничтожена башня TeraCorp в Токио. Tsai Corporation и Kume Technology Amalgamated поделили мир на 2 части, для решения всех споров между мегакорпорациями используются смертельные гонки по восстановленной после катастрофы Mega Avenue.

Новый мировой порядок не устраивает Gothic Tempest и Silver Wire и они, используя свой статус спасителей человечества, основывают Yaong-Calder Unlimited, построив из найденных на свалках запчастей турбоджет Total Outcast, позволяющий им принять участие в гиперпространственных гонках за зоны влияния. Однако, Gothic Tempest слишком стар для погружений в Violet Deep, они с Silver Wire находят молодого нетдайвера Zen Dragon которому в паре с хакером Bobby Tables предстоит отвоевать реальность в боевых гонках по Mega Avenue.

#26
(Правка: 2:41) 2:40, 24 дек. 2018

>Игра должна представлять собой один исполняемый файл размером не более 96 кб

в 2018, это может быть .Net бинарник, может быть java-jar файл, может быть банальная html страница, svg, python, и еще сотня скриптовых языков с встроенными игровыми фреймворками (вон чел выше юнити взять хочет, а чеб и нет, дллки движка ж не учитываются да)

я так понял "принимается все что работает и имеет размер 96кб, а там посмотри"

равные условия у вас тут

Не заявка

#27
3:19, 24 дек. 2018

Danilw
Я так понимаю он с юнити в общей массе хочет соревноваться, а не среди "гениев синтеза и генерации" с их 32/96кб.
С юньки пустая сцена на 15 - 30 мб выйдет, если exe. Если webgl билд, то около 1 - 2 мб - в любом случае не пролезешь в рамки.
Те пункты как раз таки относятся для 96кб номинации.

#28
3:47, 24 дек. 2018

ок понял

#29
(Правка: 4:21) 4:20, 24 дек. 2018

Danilw
"Исполняемый файл" в предыдущих конкурсах с ограничением на размер определялся примерно как "запускается двойным кликом на свежепоставленной винде (с драйверами)". Можешь почитать обсуждения оттуда.
Кстати, помнит кто-то, где эта формулировка выкристаллизовалась? Даже в конкурсе 96к она принималась как данность.

Страницы: 1 2 3 435 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы