Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс экшенов в стиле киберпанк/sci-fi завершён. Итоги (34 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 130 31 32 33 34 35 Следующая »
#495
4:58, 11 фев. 2019

Ура! Поздравляю всех!
Отличный вышел конкурс, в большинстве - в игры даже было не сильно скучно играть :)

Блин, проиграл на 0,08 балла. Не честно! Все куплено!!!

#496
(Правка: 12:55) 12:55, 12 фев. 2019
Странно, у ретровейва нет определенного названия жанра.
Встретилась такая картинка:
+ Показать
В ней разве что ретровейв обозначен как кассетный футуризм, который тоже не гуглится.
#497
(Правка: 15:16) 15:14, 12 фев. 2019

Жора Монтировка
> Странно, у ретровейва нет определенного названия жанра.
Просто у ретровейва (synthwave) и нет никакого своего "-панка"
В целом, это настроение, музыка и фильмы 80-х.
А тогда была популярна синтезаторная музыка, бегущий по лезвию, чужие, грайндхаус, и прочее.

А еще есть отдельное ответвление sovietwave. И как бы мне не хотелось, я это слушать не могу )

#498
15:20, 12 фев. 2019

у Дуката не кибер панк а платформер-beat-em-up,может с элементами фантастики .

#499
(Правка: 17:22) 17:21, 12 фев. 2019

Ducat
> Просто у ретровейва (synthwave) и нет никакого своего "-панка"
Но ведь элементы своего уникального жанра есть, но они как-то в сторонке, хотя есть кучи арта, видео, игр.
Возможно, жанр не самореализовался по причине неиспользованности в литературе.

Rikk
> у Дуката не кибер панк а платформер-beat-em-up,может с элементами фантастики .
Там есть элементы киберпанка, но в целом атмосфера ретро стиля, как и часть игр в конкурсе, это конечно является sci-fi, но на будущее наверное стоит в жанровых конкурсах уделять внимание описанию жанра.

#500
17:34, 12 фев. 2019

Жора Монтировка
> Там есть элементы киберпанка,
википедия-кибер панк. перечислены характерные моменты стиля.
какие там моменты кроме неоновой вывески на локации уровня? в Fallout2 ты видел тоже локацию с неонами в вегасе ,но ты же его не называешь киберпанк.вроде как локация со светом и вспышками еще не повод присуждать тот или этот жанр.а то блин любое казино с яркими вывесками и световой рекламой или вход на супермаркет тоже киберпанк что ли?

#501
17:50, 12 фев. 2019

У Дуката было две простых возможности добавить киберпанк. У него там есть диалоги - можно было в них какой-то киберпанк-сюжет раскрыть. Цветовую гамму и музычку поменять с ретровейва на киберпанковские.

#502
(Правка: 19:55) 19:33, 12 фев. 2019

Rikk
> платформер
оспаде, блаженный, где ты там платформер отыскал? )
Rikk
> какие там моменты кроме неоновой вывески на локации уровня?
У врагов светящийся таттуировки и импланты, указующие их уровень здоровья.
Это уже не говоря о половине тела у босса в виде аугментаций.
Киберпанк, вплетен в самую суть геймплея.

Или что, если у меня герой не запойный алкоголик, и носит бомбер вместо кожанного плаща - все, не киберпанк? )

#503
(Правка: 19:51) 19:48, 12 фев. 2019

Жора Монтировка
> Но ведь элементы своего уникального жанра есть

Вот это все ретровейв:

+ Показать

И все это в разных так скать, "-панках"  :)

#504
20:48, 12 фев. 2019

Ducat
> Или что, если у меня герой не запойный алкоголик, и носит бомбер вместо
> кожанного плаща - все, не киберпанк?
чисто технически  да . один из моментов киберпанка—- низкий уровень всего общества(запойные алко и больные) при том что высшие технологии сосредоточены в руках малых групп корпораций. а у тебя каждое быдло низовое выходит имеет доступ на высшую технику.кстати джонни-мнемоник и нео матрица носили плащи,это по смыслу еще под плащом легче скрывать всякие гаджеты. босс вообще не аргумент — классически почти все боссы и отличаются от рядовых characters так что это не исключение. да конкурс сам по себе фейк,все представленные проекты не попадают под киберпанк а скорее фантастические боевики.

#505
22:26, 12 фев. 2019

Поиграл все игры, так же посмотрел обзоры.

Ducat

+ Показать

Мои краткие впечатления:

01_GLoom
Игра выглядит хорошо, но не доделана, экшн отсутствует как таковой.
Звук в порядке, прикольная болтовня робота, примерно в стиле HL2.

02_Ducat
Тут даже две игры, а не одна!
Выглядит очень стильно, музыка соответствует, но очень не хватает звуков.
Во второй игре тупит управление, после удара в спринте может забыть про спринт, приходится отпускать и снова нажимать Shift. Да и вообще, управление слишком дубовое.

03_Crebor
Неплохо выглядит, озвучено, но маловато геймплея, однообразно. Неудобно без стрейфа.

04_Pathetic_Mike
Хоть и простенько, зато динамично и с отзывчивым управлением.
Удачная заставка в начале и музыка, стильно.

05_Polly5315
Очень приятный платформер, был бы в моём рейтинге первым, если бы не отсутствие звука и сейвов (автосейвов) и не невозможность настроить управление. Мои рефлексы норовят прыгать стрелкой вверх, а использовать двери\кнопки пробелом.

06_SNappy
Вполне приличная почти аренная стрелялка, всё в порядке с управлением и звуком. ИИ соперников не то, что слишком прост - его нет совсем, если не считать за ИИ то, что соперники стреляют, когда видят ГГ.

07_Vitorio
Движение вполне приятное, к управлению можно привыкнуть, но, к сожалению, некоторые комбинации клавиш блокируются. А вообще, стрейф-модификатор на Alt сделал бы ещё удобнее.
Мир слишком прост даже для 96к, звука нет, нет аптечек, патронов и т. п.
Наконец-то есть ощущение хоть какого-то ИИ соперников, хотя в таком плоском мире это может быть просто рэндом.

08_Daimos
Ещё один скроллер, похожий на №4, но менее удачный. Управление, когда после короткого нажатия на вправо-влево ТС само перестраивается на соседнюю полосу - это уже на грани непрямого управления, и это убивает ощущение динамики. Плохо, что ГГ погибает от малейшего промаха.

#506
(Правка: 23:12) 23:12, 12 фев. 2019

https://www.youtube.com/watch?v=Z3Iu0axmouk
в начале он идет слева направо и бьет морды, там тоже есть гаджеты.
43мин—53мин там на машине едет и расстреливает . =тоже прям две игры
неоновые вывески там тоже есть.
это тоже киберпанк

#507
4:55, 13 фев. 2019

Ducat
> И все это в разных так скать, "-панках"  :)
Но ретровейв сразу выделяется/определяется.

#508
6:29, 13 фев. 2019

Mikle
Спасибо за мини-отзыв! :)

> А вообще, стрейф-модификатор на Alt сделал бы ещё удобнее.
При разработке было так. Но так как вид от 3-го лица, то мне показалось, что это не очень удобно.

> Мир слишком прост даже для 96к, звука нет, нет аптечек, патронов и т. п.
Мне не хватило 2 вечера, чтобы это сделать. Слишком поздно ввязался в конкурс :( Планировалось сделать:
- хотя бы 2 вида соперников с разными моделями;
- футуристический город с высокими небоскребами внизу под платформами и сбоку от них;
- наклоны и покачивание ховеров в воздухе;
- больше визуальных эффектов на системах частиц;
- препятствия в виде ящиков и бочек, в том числе разрушаемых;
- звуки и музыку.
В итоге, из разрешенных 96кб, было "потрачено" 22кб. В оставшиеся 74кб все вышеперечисленное легко бы влезло. Если будет еще один конкурс 64/96Кб игр, то, возможно, ввяжусь, и доделаю проект до того видения, на которое был нацелен.

> хотя в таком плоском мире это может быть просто рэндом
Простенький ИИ есть. Соперник начинает что-то делать, если игрок приближается к нему на определенное расстояние. Если угол поворота соперника, по отношению к игроку, составляет менее 90 градусов в обе стороны, то он начинает стрелять и двигаться, вращаясь по часовой стрелке (если смотреть на него сверху). Если соперник оказывается над пропастью, то он сканирует пространство вокруг себя и ищет ближайшую платформу и двигается к ней, в том числе боком/задом/по диагонали и т.д. ИИ писался за 15 минут до выкладывания релиза, поэтому вот такой дубовый получился.

#509
19:37, 13 фев. 2019

Rikk
> это не стиль киберпанк
Это стиль киберпанк.

> википедия-кибер панк
Ты же со мной говоришь, а не с википедией.
По моему - киберпанк. Что думает википедия её дело и меня не касается.
Завтра тебе википедия скажет, что графика Q1 устарела и не лучшая в мире. А ты и уши развесил, веришь.

Страницы: 130 31 32 33 34 35 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы