Войти
ПроектыФорумОцените

[Unity] Corrupted by the Light (I am small but I wield a sword) (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#60
3:37, 5 фев. 2019


Сделал максимально отзывчивое управление, запоминающее последнюю нажатую кнопку в течение 0.5с, и выполняющее действие, когда это становится возможным. Благодаря этому комбо и трюки выполняются максимально просто, и нет ощущения, что игра "съела" нажатие на кнопку.

Воспользовался плагином товарища foxes, чтобы сделать лучи смерти.

Паучара потихоньку приобретает финальный вид, но его покажем попозже.

#61
2:53, 6 фев. 2019


Немного скриптов для придания проекту игрового вида. Места, где гг телепортируется, будут переходом в другую локацию.
#62
16:11, 7 фев. 2019

https://gfycat.com/ru/RectangularPinkIsabellinewheatear
Не знаю, как эмбеддить плееры с других сайтов, поэтому так

#63
(Правка: 20:49) 20:48, 7 фев. 2019

via Gfycat


вот так?))
E-Cone
там нужно копировать эту штуку:
там типа кнопка самолетик и в ней кнопка хтмл код, а внем эта строка
iFrame фиксированного размера
#64
23:34, 9 фев. 2019


Немножко интегрирования Верле
#65
1:19, 13 фев. 2019
Изображение
#66
13:07, 13 фев. 2019

Главный герой - Ватман?

#67
13:39, 13 фев. 2019

SkyDragon
Не, Укроп.

#68
(Правка: 20:23) 20:22, 13 фев. 2019

Мне кааца, что гг не хватает инерции.

#69
21:59, 13 фев. 2019

nes
Подробнее, плиз

#70
22:27, 13 фев. 2019

E-Cone
Создается ощущение что инерция на него действует слабее, чем должна, либо виео воспроизводится быстрее, чем должно.

#71
22:30, 13 фев. 2019

E-Cone
Вот если поставить скорость воспроизведения видео на 0.75, то уже выглядит гораздо лучше.
В идеале думаю 0.7 или 0.65 было бы вообще что надо.

#72
0:40, 14 фев. 2019

nes
Персонаж сам по себе быстро бегает для более динамичного геймплея. Поэтому пришлось в 1.25 раз ускорить анимацию бега, чтобы ноги не скользили. Потом сделаю что-то более похожее на нормальный бег, сейчас же в приоритете ништяки для паучары.

#73
5:05, 16 фев. 2019


Кукусики

#74
23:44, 17 фев. 2019


Большинство интерактивных параметров паука закодено. Остается сделать наполнение шлангов головы, вращение главной колбы и молнии от энергосфер.

3 атаки уже имеются. Как доделаю остальные - обучу паучару ими пользоваться.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените